最終更新日時:2021-10-10 (日) 09:39:52

全キャラクター一覧 > SRキャラクター一覧 > アイタ




基本情報 Edit

画像プロフィール
アイタ.png名前アイタ
レアリティSR
職業炸裂
陣営アレイタ
招集時間
得意武器火砲武器
得意部品中型パーツ
身長154cm
興味パーツの開発、機体の研究
血液型B
好物パーツの開発、機体の研究
苦手自信、強気
誕生日12月25日
星座やぎ座
出身
絵師Saru
CV小見川千明
SD
[添付]
略歴
パーツの収集と機体の改装を生業とする整備士の少女。
元アレイタ軍総帥。
大らかで、細かいことは気にせず、常に元気いっぱい。
考えがあまりにも奇抜で少しおバカ。
詳細履歴
新城でメカ工房を経営し、裏で賞金が絡んだ任務をこなしている女の子であり、天才パイロットでもある。
軍隊の指揮官になった後もパーツ収集を好んでおり、仲間達はその趣味に大変困らされている。
幼い頃から両親が行方不明で、自らの天才的な製造スキルに頼ることでなんとか幼年期を過ごしてきた。
そうして少しずつ多種多様なメカパーツに興味を示し始め、実際に作るようになった。
彼女は自らの発明品を売ることで、生き抜いてきたのだ。
そんな中、彼女は新城のとある工房のマスターと知り合い、新城に定住することになった。
あらゆる発明品を生み出す中で、彼女はメカへますます愛を抱いた。
その後、戦争が勃発すると、アイタは自身用に初めてメカを作った。
自身の製造スキルと操作スキルを利用して、エネルギー面での優位性も受けながら、
他のライバルにどんどん挑戦していき、相手を撃破することで良いパーツを集めていった。
帝国の侵略戦でアイタは自身のメカを失ったが
、強運な彼女は危機に陥っていたアレイタ軍のリーダー、グレイヴと出会った。
彼女はグレイヴのメカを操縦して敵を撃退すると、この優秀なメカの一時的な所有権を譲り受けた。
これをきっかけにアイタは従軍し、帝国と敵対しだした。
同時に、彼女は両親が残したメッセージを探している。
入手方法
・アイレタの賞金任務報酬
誓約効果好きな贈り物
会心+10%おもちゃ
 HP操縦防御反応技工
Lv1105103121147131
Lv60(★3)488487564691615
Lv60(★4)553552639783697
Lv60(★5)650650752922820
Lv60(★6)7807809021106984
スキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
red_skillicon_058.png
アイタ!天才!大砲!
アクティブ55001機関砲を展開し、前方の敵全体に268%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
機関砲を展開し、前方の敵全体に268%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%、与ダメージが5%上昇する。(エネルギー消費:5500)
2機関砲を展開し、前方の敵全体に321%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
機関砲を展開し、前方の敵全体に321%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%、与ダメージが5%上昇する。(エネルギー消費:5500)
3機関砲を展開し、前方の敵全体に375%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
機関砲を展開し、前方の敵全体に375%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%、与ダメージが5%上昇する。(エネルギー消費:5500)
4機関砲を展開し、前方の敵全体に428%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
機関砲を展開し、前方の敵全体に428%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%、与ダメージが5%上昇する。(エネルギー消費:5500)
5機関砲を展開し、前方の敵全体に535%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
機関砲を展開し、前方の敵全体に535%の多段ダメージを与える。さらに味方全体が5秒間、会心率5%、与ダメージが5%上昇する。(エネルギー消費:5500)
red_skillicon_059.png
会心強化
パッシブ-1戦闘中、自身の会心率8%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の会心率8%上昇し、自身を除く味方全体の会心率5%上昇する。
2戦闘中、自身の会心率9.5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の会心率9.5%上昇し、自身を除く味方全体の会心率6%上昇する。
3戦闘中、自身の会心率11%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の会心率11%上昇し、自身を除く味方全体の会心率7%上昇する。
4戦闘中、自身の会心率12.5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の会心率12.5%上昇し、自身を除く味方全体の会心率8%上昇する。
5戦闘中、自身の会心率15.5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の会心率15.5%上昇し、自身を除く味方全体の会心率10%上昇する。
red_skillicon_060.png
背水の陣
パッシブ-1敵の耐久が30%未満の場合、アイタの与ダメージが20%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
自身の耐久が70%を上回る時、味方全体の与ダメージが10%上昇する。
また、自身の耐久が30%未満の場合、味方全体の与ダメージが15%上昇し、さらに自身の被ダメージ10%減少する。
2敵の耐久が30%未満の場合、アイタの与ダメージが25%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
自身の耐久が70%を上回る時、味方全体の与ダメージが12%上昇する。
また、自身の耐久が30%未満の場合、味方全体の与ダメージが20%上昇し、さらに自身の被ダメージ15%減少する。
3敵の耐久が30%未満の場合、アイタの与ダメージが30%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
自身の耐久が70%を上回る時、味方全体の与ダメージが14%上昇する。
また、自身の耐久が30%未満の場合、味方全体の与ダメージが25%上昇し、さらに自身の被ダメージ20%減少する。
4敵の耐久が30%未満の場合、アイタの与ダメージが35%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
自身の耐久が70%を上回る時、味方全体の与ダメージが16%上昇する。
また、自身の耐久が30%未満の場合、味方全体の与ダメージが30%上昇し、さらに自身の被ダメージ25%減少する。
5敵の耐久が30%未満の場合、アイタの与ダメージが45%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
自身の耐久が70%を上回る時、味方全体の与ダメージが20%上昇する。
また、自身の耐久が30%未満の場合、味方全体の与ダメージが40%上昇し、さらに自身の被ダメージ30%減少する。
purple_skillicon_020.png
ダメージ強化
パッシブ-1戦闘中、自身の与ダメージが8%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の与ダメージが8%上昇する。
また、攻撃が命中時、50%の確率で味方1人の会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
2戦闘中、自身の与ダメージが9.5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の与ダメージが9.5%上昇する。
また、攻撃が命中時、60%の確率で味方1人の会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
3戦闘中、自身の与ダメージが11%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の与ダメージが11%上昇する。
また、攻撃が命中時、70%の確率で味方1人の会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
4戦闘中、自身の与ダメージが12.5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の与ダメージが12.5%上昇する。
また、攻撃が命中時、80%の確率で味方1人の会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
5戦闘中、自身の与ダメージが15.5%上昇する。
専用機開放後のスキル効果:
戦闘中、自身の与ダメージが15.5%上昇する。
また、攻撃が命中時、100%の確率で味方1人の会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
覚醒
UR化
URスキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
[添付]
aa
パッシブ-1
2
3
4
5

キャラ天性 Edit

メイン天性製造
タレント整備士
工場内でのパーツユニット
の合成時間が2%減少する
天性タレント成長傾向
知恵探検家
研究室内での施設注文時間が??%短縮する
2%→10%ベースカー
製造兵器マニア
研究室内での戦備注文時間が??%短縮する
2%→10%ベースカー
敏速修理の達人
研究室内での汎用注文時間が??%短縮する
2%→10%ベースカー
体質浄水の専門家
回収室で水を回収すると獲得量が??%上昇する
2%→10%ベースカー
感情ケゲア狂騒者
ケゲアエリアへの遠征時間を??%短縮する
1%→5%遠征

スキルレベル Edit

全スキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
炸裂スキル素材.png炸裂スキル素材.png炸裂スキル素材.png上級教科書.png炸裂スキル素材.png上級教科書.png
x5x10x20x1x40x3
URスキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
戦時記憶コア.jpg戦時記憶コア.jpg戦時記憶コア.jpg戦時記憶コア.jpg
x10x20x30x40

タレント Edit

+

開く

専用機体 Edit

シュヴァルベ
始動後始動前
アイタ専用機始動後.pngアイタ専用機始動前.png

改造 Edit

★★★☆☆☆

★★★★☆☆
★★★★☆☆

★★★★★☆
★★★★★☆

★★★★★★
SR改造素材.png汎用改造素材.pngSR改造素材.png汎用改造素材.pngSR改造素材.png汎用改造素材.png
x20x100x30x150x50x250

スキン Edit

+

スキン名

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

スキル含めて徹底的に攻撃に特化したアタッカーであり、スキルを鍛えれば自身を含めアタッカーの火力が大幅に強化される。
アクティブスキルは前方に大型機関砲を召喚して支援砲撃をさせるというもの。
この機関砲はアイタを追従せず、発動時の座標に留まり続けるので考えなしに発動すると無駄弾が多く出てしまうこともあるため、そういうことを考慮できないAIによるオートではあまり有効活用してくれない。
また、砲台自体がやや高めの高度を浮遊しているのと砲弾の当たり判定が見た目通りな関係で歩兵などと言った小型の敵に対しては当たりにくいという欠点がある。

と、ここまで書いたが彼女の神髄は専用機のシュヴァルベの武装「シュヴァルベレールガン」にもある。
この武装は専用機未解放時は連射性能が低い代わりにエネルギー効率が極めて良好であり、逆に解放時はエネルギー効率が悪化する代わりに連射性能が大幅に向上するという性質を持つ。
このため、専用機を持たないパイロットや、アクティブスキルを活かしたいパイロットの機体の武装としてこのシュヴァルベレールガンを採用するという手もある。
アイタは開放時期がやや遅いが専用機クエストを持っており、性質上シュヴァルベの部品を集めやすいため余ったシュヴァルベレールガンを他の機体に流用しやすいのも魅力。
特に同じ炸裂武器に精通し、ボンクラなAIに扱わせても充分に性能を発揮しやすいアクティブスキルを持つスノーウィあたりに流用すると捗る。

なお、専用機解放後のエネルギー効率の悪化は、潜在開放で獲得可能な下記のスキル「武器チャージ」によってある程度緩和可能。
パッシブ潜在「武器チャージ」:専用機開放状態:攻撃時にダメージを与える時、100pt:5F / 200pt:8F / 300pt:10F のエネルギーを回復する。この効果は1秒毎に最大一回発動可能。

小ネタ Edit

実は彼女は日本では未配信のこの作品の前作に位置する作品「重装战姬 METAL RIDER」の主人公であり、専用機シュヴァルベもそちらからの続投。

公式ツイッターの紹介 Edit

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 装備は60でコンプ出来てるのにキャラ掘りが終わらない -- [YcC.cQGxM0A] 2020-10-27 (火) 02:03:48
  • 専用機解放するとかなり優秀なバッファーになるな…アイタ本人もしっかりパーツ厳選してあげれば結構火力出してくれるし。ただ最大の問題はドロップがくっっっそ渋いとこ… -- [0VJyj.D/oOs] 2020-10-27 (火) 22:59:14
  • 演出スキップしてなかったと思うけどしれっと加入してた!やっと堀から解放される -- [v491ecuhKI6] 2020-10-28 (水) 14:16:31
    • 同じく出ないなぁ~とか思っててパイロット一覧で見たらいつの間にか居たわ。他のキャラは全員スキップしようがダブりだろうが加入演出あったけど、コイツはなかったと思うんだがなぁ・・・?単純に見逃したのかねぇ?? -- [FCQVwX45Zdo] 2020-10-29 (木) 23:47:34
      • 賞金クエのキャラドロップは新規入手キャラだろうが演出スキップできてしまうよ。お陰でアイタもミシェリアもしばらく入手に気が付かずに賞金クエ回してたわ -- [RDvHhgxCiVk] 2020-10-30 (金) 02:12:08
      • ミシェリアの堀開始して気づいたんだけど、Nパイロット加入演出→経験値薬やらパーツ入手演出→Rパイロット演出→経験値ry→SRパイロット演出になってて、N演出終わった時点で落ちなかったかと飛ばした結果しれっといたみたい -- [3fpdLlln1rI] 2020-10-30 (金) 13:22:45
      • 正直持ってるパイロットのドロップ演出は飛ばしてくれって思う -- [jY.N.fj3ymQ] 2020-10-30 (金) 14:50:30
  • 会心強化がバフ欄に乗らないけど発動してないのかな?スキルレベルとかの不具合うんぬんあるんかな? -- [LaFoiHYHtX2] 2020-11-04 (水) 09:07:25
  • ほう シュヴァルベレールガンですか たいしたものですね
    シュヴァルベレールガンはエネルギー効率が極めて高いらしく 愛用するスノーウィもいるくらいです -- [XHwdQ02N/X.] 2020-11-05 (木) 19:59:33
    • なんでもいいけどよォ 相手はあのショットガン先輩だぜ -- [l.hIllekHlc] 2020-11-09 (月) 09:52:20
      • 砂スナイパー兄貴も忘れてもらっちゃ困るぜ -- [GUAfk.h/VNk] 2020-11-10 (火) 15:07:30
  • いつのまにか手持ちにいる子 -- [A1iRtCSqHfQ] 2020-11-14 (土) 14:46:59
    • いつになったら手に入るんだよ…って思ったらマジでいつの間にかいましたねこの子… -- [AkY01XPHudY] 2020-11-21 (土) 20:31:42
  • パッシブ潜在「武器チャージ」について追記。割と便利なパッシブですし5Fでも攻撃時に100ptエネルギーを回復できるんでなかなか優秀。 -- [rm9YXRgBeUo] 2020-11-17 (火) 00:44:33
  • この子を狙って「ハロー!団長」「ごきげんよう」を聞く作業は飽きたんや…。他に手段無い分SSRよりお迎え出来ない子 -- [EiD9imj5qnA] 2020-11-17 (火) 04:18:23
    • 頭に何か当たりすぎてつらたん -- [NNWGpYExhMY] 2020-11-17 (火) 11:47:56
  • 配布キャラでも無いのに妙に目立つ上、やたらヒロイックな専用機だと思ってたら
    お前…前作主人公だったのか… -- [FZYSKXVcnws] 2020-11-20 (金) 18:22:59
    • 彼女と愉快な仲間たちの伝記読んでるとほんと主人公してて大好き -- [ajyINWcghSs] 2020-11-24 (火) 20:02:46
  • クリティカルサポート要員だったのに、気が付けばベースカー研究所時短要員になってる・・・。 -- [GGglivwAmk.] 2020-11-22 (日) 14:55:10
  • URまでの道のりが長い、長いけどその先でまた最前線で戦えるって俺、信じてるから -- [ajyINWcghSs] 2021-02-13 (土) 11:59:26
  • 育成が進むにつれて会心バフでスキルを取られるのが勿体なくなるね
    アイタを見てもURまでしなくとも機体補正なしで会心100%までいきそう
    100%越えたら超過分で追加の会心判定を繰り返してダメージ倍増なんてあればいいなと思ったけど、そんなんじゃ会心率増加も持ってる強キャラまでさらに強くなるから難しい -- [WXhAdx/YXSI] 2021-02-18 (木) 17:47:35
  • ようやく専用機の単発が一万超えるようになった、けどもしかしたら見落としてるだけでもっと上げる手段あるのかな。あってほしい -- [ajyINWcghSs] 2021-03-12 (金) 10:27:40
  • 元総帥で現市長で肩書き終わりかと思ったら少将だったんですか貴女って人は……そう考えるとイブの時救援来てくれたのほんと有難かったんだな…… -- [ajyINWcghSs] 2021-03-23 (火) 20:58:02
  • 大陸版Wiki覗いたらUR追加スキルが低HP時バリア付与(10秒ちょい?)だそうで。クールタイム長くて再発動は厳しそうだけど、即死しない戦いならそれなりに有用……だといいなぁ早く実装してくれ -- [ajyINWcghSs] 2021-04-09 (金) 08:22:22
  • ASのノックバックがやたら強いのか勢力戦のレンゲルを押し除けてたり、即死さえしなければ背水で強バフ掛かるから結構ありな気がしてきた。通常弾も衝撃強化すれば耐性無い相手は完封できるぐらいだし。ただ素で会心100%超えるような人だからスキルほとんど腐ってるのが悲しいのでいつか今日が来るといいな -- [ajyINWcghSs] 2021-04-24 (土) 01:31:59
    • 今日が→強化。んなとこで誤字ってちゃ人の事言えねぇぜ…… -- [ajyINWcghSs] 2021-04-24 (土) 01:33:17
  • 持ってないと思ってたのに気がついたらベースに配置されてた。お前…最初の挨拶はしてくれよぉぉぉぉっ!!いないと思ってたじゃんかよぉぉぉっ!! -- [xsRdUx0Y4o2] 2021-04-25 (日) 19:26:58
  • 緊急避難用シールド(Lv5)・自身の耐久が30%未満の場合、味方全体にアイタの耐久上限40%分のバリアを付与し、バリアは10秒間持続する。この効果は60秒毎に最大1回発動可能。 -- [ajyINWcghSs] 2021-06-01 (火) 20:19:31
    • こっそり専用機強化入ってたりはしなかったぜ…… -- [ajyINWcghSs] 2021-06-01 (火) 20:22:00
  • せっかくURになれたんだし無理矢理にでも活躍させようと一軍に編成して早十日。
    HP低下から(PVP以外は)十秒ほぼ無敵になれるのは確かに強いんだけど、そもそもバリアの強度盛るために耐久上げてると周りより減りが遅い→欲しい時にバリアが発動しないなんてことが結構。団子HEROのASとか上手く噛み合えばいなせる辺りポテンシャルはある、あるけど難しいなぁって感じ。なにぶん追加スキル以外の部分がなぁ -- [ajyINWcghSs] 2021-06-10 (木) 12:25:31
  • 挑戦回数40×30日間掘り続けてるんだけど、一向に出る気配なし、びっくりするくらい確率低いね -- [76MORnAXJZw] 2023-10-22 (日) 15:57:20
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-10-10 (日) 09:39:52