最終更新日時:2021-05-22 (土) 10:02:04

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画像プロフィール
[添付]名前アヤナミレイ(仮称)
レアリティSSR
職業格闘
陣営NERV
招集時間-
得意武器強襲武器
得意部品重型パーツ
身長???
興味不明
血液型???
好物不明
苦手不明
誕生日???
星座-
出身-
絵師-
CV林原めぐみ
SD
[添付]
略歴
ネクリエス大陸にやってきた「アヤナミレイ(仮称)」。
傭兵団ブラックアークに受け入れられ、彼女自身の専用機である「Mark.09」を駆って、
ブラックアークのメンバーと共にあらゆる依頼をこなしていく。
まだまだ傭兵団の中では他のメンバーと馴染めるのに時間が掛かるようだが、心配はないだろう。
詳細
最高機密文書。現在は新NERVに記録されており、アクセス権限の許可を証明できれば閲覧可能となる。
入手方法
エヴァンゲリオンコラボ第2弾募集
誓約効果好きな贈り物
-書籍
 HP操縦防御反応技工
Lv1195203229238248
Lv60(★3)90494210711108986
Lv60(★4)10231068121512561112
Lv60(★5)12041255142914771299
Lv60(★6)14461506171417721549
スキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
&ref(): File not found: "" at page "アヤナミレイ(仮称)";
命令、ならそうする
アクティブ60001Mark.09を召喚し、目標に対して447%の与ダメージ。
更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。
この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して558%の与ダメージ。
同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。
未知なるモノ:目標の被ダメージが12%上昇し、スタン状態となる。
この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
2Mark.09を召喚し、目標に対して527%の与ダメージ。
更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。
この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して658%の与ダメージ。
同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。
未知なるモノ:目標の被ダメージが14%上昇し、スタン状態となる。
この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
3Mark.09を召喚し、目標に対して606%の与ダメージ。
更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。
この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して758%の与ダメージ。
同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。
未知なるモノ:目標の被ダメージが16%上昇し、スタン状態となる。
この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
4Mark.09を召喚し、目標に対して689%の与ダメージ。
更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。
この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して858%の与ダメージ。
同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。
未知なるモノ:目標の被ダメージが18%上昇し、スタン状態となる。
この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
5Mark.09を召喚し、目標に対して847%の与ダメージ。
更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。
この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して1058%の与ダメージ。
同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。
未知なるモノ:目標の被ダメージが20%上昇し、スタン状態となる。
この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)
&ref(): File not found: "" at page "アヤナミレイ(仮称)";
『綾波レイ』なら、そうするの?
パッシブ-1自身の与ダメージが12%上昇。
専用機起動後のスキル効果:
自身の与ダメージが22%上昇、耐久が10%上昇。
2自身の与ダメージが14%上昇。
専用機起動後のスキル効果:
自身の与ダメージが24%上昇、耐久が11%上昇。
3自身の与ダメージが16%上昇。
専用機起動後のスキル効果:
自身の与ダメージが26%上昇、耐久が12%上昇。
4自身の与ダメージが18%上昇。
専用機起動後のスキル効果:
自身の与ダメージが28%上昇、耐久が13%上昇。
5自身の与ダメージが20%上昇。
専用機起動後のスキル効果:
自身の与ダメージが30%上昇、耐久が15%上昇。
&ref(): File not found: "" at page "アヤナミレイ(仮称)";
命令、ならそうする
パッシブ-1戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、50%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は2秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
専用機起動後のスキル効果:
戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は0.5秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
2戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、60%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は2秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
専用機起動後のスキル効果:
戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の15%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は0.5秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
3戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、70%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は2秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
専用機起動後のスキル効果:
戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の20%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は0.5秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
4戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、80%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は2秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
専用機起動後のスキル効果:
戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の25%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は0.5秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
5戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、100%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は2秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
専用機起動後のスキル効果:
戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の30%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。
この効果は0.5秒毎に1回発動可能。
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
&ref(): File not found: "" at page "アヤナミレイ(仮称)";
それは命令じゃない
パッシブ-1アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。
戦闘姿勢:自身の与ダメージが10%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、50%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。
魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、50%の確率で自身の耐久の50%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
2アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。
戦闘姿勢:自身の与ダメージが11%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、55%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。
魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、55%の確率で自身の耐久の55%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
3アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。
戦闘姿勢:自身の与ダメージが12%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、60%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。
魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、60%の確率で自身の耐久の60%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
4アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。
戦闘姿勢:自身の与ダメージが13%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、65%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。
魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、65%の確率で自身の耐久の65%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする
5アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。
戦闘姿勢:自身の与ダメージが15%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
専用機起動後のスキル効果:
アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、75%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。
魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、75%の確率で自身の耐久の75%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)
※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない
※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする

キャラ天性 Edit

メイン天性天性名称
タレントタレント名
タレント効果
+

天性表

スキルレベル Edit

全スキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
格闘スキル素材.png格闘スキル素材.png格闘スキル素材.png上級教科書.png格闘スキル素材.png上級教科書.png
x5x10x20x1x40x3

タレント Edit

+

開く

専用機体 Edit

Mark.09?
始動後始動前
[添付][添付]

改造 Edit

★★★☆☆☆

★★★★☆☆
★★★★☆☆

★★★★★☆
★★★★★☆

★★★★★★
SSR改造素材.png汎用改造素材.pngSSR改造素材.png汎用改造素材.pngSSR改造素材.png汎用改造素材.png
x20x100x30x150x50x250

スキン Edit

+

スキン名

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

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お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-05-22 (土) 10:02:04