最終更新日時:2021-10-10 (日) 09:37:44

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基本情報 Edit

画像プロフィール
イブリン.png名前イブリン
レアリティSR
職業格闘
陣営ブラックアーク
招集時間3:00:00
得意武器突撃武器
得意部品軽型パーツ
身長154cm
趣味生き物の研究、知的生物と話す
血液型O
好物主人公と全ての生き物
苦手研究所、白い空間
誕生日6月16日
星座ふたご座
出身
絵師Rain Lan
CV井口裕香
SD
イブリン_sd.jpg
履歴
詳細履歴
イブリンは生まれてから、主人公のAIアシスタントプログラムとして付き添ってきた。
彼女が生まれた目的は、主人公を手伝い、日常のこまごましたことを処理するためである。
つまり、主人公の日常を補佐して、必要な時に彼に情報面と行動面での協力をするのだ。
しかし、自己認知が絶え間なく進化する中で、
イブリンは強烈な自己認識性を持つ自律型AIプログラムとなった。
彼女は徐々に、ささいでつまらない任務に飽きてきたのだ。そこで、彼女は考え始めた。
どうやったら最も楽に協力でき、管理システムによる制限行為を実行できるか。
簡単に言うと、効率サボり術を身につけたのだ。
イブリンはサボることで得た時間のほとんどを、生物の神秘を研究する事に費やした。
なお、勉強方法を少し間違えたせいで、彼女の成長方向は微妙にずれ、
アニメから知識を学んだ結果だんだんとツッコミに長けたAIになっていった。
だからこそ、ほとんどの状況で彼女は人との交流を好んだ。
とりわけ、主人公との交流が多い。
入手方法
・募集
誓約効果好きな贈り物
与ダメ+10%おもちゃ
 HP操縦防御反応技工
Lv1107106123119115
Lv60(★3)501496577560541
Lv60(★4)568563654635613
Lv60(★5)668662770747722
Lv60(★6)802794924896866
スキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
red_skillicon_000.png
無双乱舞
アクティブ60001刀が光り、華麗に舞う。特定範囲内の敵全体に合計208%の多段ダメージを与え、自身の与ダメージが10%会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。(エネルギー消費:6000)
2刀が光り、華麗に舞う。特定範囲内の敵全体に合計247%の多段ダメージを与え、自身の与ダメージが10%会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。(エネルギー消費:6000)
3刀が光り、華麗に舞う。特定範囲内の敵全体に合計286%の多段ダメージを与え、自身の与ダメージが10%会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。(エネルギー消費:6000)
4刀が光り、華麗に舞う。特定範囲内の敵全体に合計325%の多段ダメージを与え、自身の与ダメージが10%会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。(エネルギー消費:6000)
5刀が光り、華麗に舞う。特定範囲内の敵全体に合計403%の多段ダメージを与え、自身の与ダメージが10%会心率5%上昇し、効果は10秒持続する。(エネルギー消費:6000)
red_skillicon_001.png
会心強化
パッシブ-1戦闘中、自身の会心率8%会心ダメージ5%上昇する。
2戦闘中、自身の会心率9.5%会心ダメージ5%上昇する。
3戦闘中、自身の会心率11%会心ダメージ5%上昇する。
4戦闘中、自身の会心率12.5%会心ダメージ5%上昇する。
5戦闘中、自身の会心率15.5%会心ダメージ5%上昇する。
red_skillicon_002.png
トドメ強化
パッシブ-1ターゲットの耐久が30%未満の時、イブリンの与ダメージが20%上昇する。また、通常攻撃が命中時、50%の確率で自身のダメージが5%上昇し、効果は5秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
2ターゲットの耐久が30%未満の時、イブリンの与ダメージが25%上昇する。また、通常攻撃が命中時、50%の確率で自身のダメージが5%上昇し、効果は5秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
3ターゲットの耐久が30%未満の時、イブリンの与ダメージが30%上昇する。また、通常攻撃が命中時、50%の確率で自身のダメージが5%上昇し、効果は5秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
4ターゲットの耐久が30%未満の時、イブリンの与ダメージが35%上昇する。また、通常攻撃が命中時、50%の確率で自身のダメージが5%上昇し、効果は5秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
5ターゲットの耐久が30%未満の時、イブリンの与ダメージが45%上昇する。また、通常攻撃が命中時、50%の確率で自身のダメージが5%上昇し、効果は5秒持続する。この効果は最大3回まで重ね掛け可能。
purple_skillicon_000.png
ダメージ強化
パッシブ-1戦闘中、自身の与ダメージが8%上昇する。また、攻撃が会心時、10%の確率で自身の与ダメージが30%上昇し、効果は6秒持続する。効果の持続時間はリセット可能、重ね掛け不可。
2戦闘中、自身の与ダメージが9.5%上昇する。また、攻撃が会心時、10%の確率で自身の与ダメージが30%上昇し、効果は6秒持続する。効果の持続時間はリセット可能、重ね掛け不可。
3戦闘中、自身の与ダメージが11%上昇する。また、攻撃が会心時、10%の確率で自身の与ダメージが30%上昇し、効果は6秒持続する。効果の持続時間はリセット可能、重ね掛け不可。
4戦闘中、自身の与ダメージが12.5%上昇する。また、攻撃が会心時、10%の確率で自身の与ダメージが30%上昇し、効果は6秒持続する。効果の持続時間はリセット可能、重ね掛け不可。
5戦闘中、自身の与ダメージが15.5%上昇する。また、攻撃が会心時、10%の確率で自身の与ダメージが30%上昇し、効果は6秒持続する。効果の持続時間はリセット可能、重ね掛け不可。
覚醒
UR化
URスキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
闘志激昂.jpg
闘志激昂
パッシブ-1自身の耐久が70%未満の場合、与ダメージが2倍となる。
2自身の耐久が75%未満の場合、与ダメージが2倍となる。
3自身の耐久が80%未満の場合、与ダメージが2倍となる。
4自身の耐久が85%未満の場合、与ダメージが2倍となる。
5自身の耐久が90%未満の場合、与ダメージが2倍となる。

キャラ天性 Edit

メイン天性天性名称
タレントタレント名
タレント効果
+

天性表

スキルレベル Edit

全スキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
格闘スキル素材.png格闘スキル素材.png格闘スキル素材.png上級教科書.png格闘スキル素材.png上級教科書.png
x5x10x20x1x40x3
URスキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
戦時記憶コア.jpg戦時記憶コア.jpg戦時記憶コア.jpg戦時記憶コア.jpg
x10x20x30x40

タレント Edit

+

開く

専用機体 Edit

ホワイトレイヴン
始動後始動前
イブリン専用機始動後.pngイブリン専用機始動前.png

改造 Edit

★★★☆☆☆

★★★★☆☆
★★★★☆☆

★★★★★☆
★★★★★☆

★★★★★★
SR改造素材.png汎用改造素材.pngSR改造素材.png汎用改造素材.pngSR改造素材.png汎用改造素材.png
x20x100x30x150x50x250

スキン Edit

+

涼しい夏

+

手伸ばすと届く

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

いわゆる初期キャラではあるものの、ソシャゲでありがちなレアリティだけは高いが使えない性能のキャラと言う事は無く、
早々に専用機ホワイトレイヴン一式を獲得できる事もあって、序盤から~傭兵団Lv60になる頃まではずっと一線での活躍が見込める、比較的優秀なアタッカー。
但し、それ以降の伸び代は少なく、高難易度コンテンツの攻略を目指す頃には二軍落ちしている事がほとんどだろう……
注意すべき点としては、シナリオ報酬で入手できるホワイトレイヴン一式はRK10と通常よりも低性能なものとなっている為、
戦闘中の大破が目立つようになる頃には、より上位のパーツへの換装を考えた方が良いだろう。
幸い、ログインボーナスによりRK30でSSRのホワイトレイヴン一式が入手可能なので、
キャラストーリーの特殊開発で、より上位のパーツ(RK40↑のパーツ)を作っていない限りは、
何も考えずにこのパーツへの換装を行うだけでも、かなりの戦闘力向上が見込める。
固有潜在パッシブの「割裂」はシールド持ちの敵へのダメージが倍加すると言う条件付きながらも、かなり攻撃的な性能となっている。
シールド持ちの敵とは「バリア付きの敵」であるとされているが、バリア持ちの敵の戦闘中のダメージ表示は「吸収」となる為、実際にダメージが増えているかどうかは謎。
また、莫大なコストを必要とするものの、UR覚醒を行う事で、強力なパッシブスキルが解禁され、
5~6万ダメージを連発できるようになる。
最上級のアタッカーには及ばないものの、これだけのダメージを安定的に叩き出せるキャラは限られている為、
長く彼女を使うつもりであれば、UR覚醒も視野に入れるべきだろう。

小ネタ Edit

影が薄過ぎる主人公(=団長)に代わってストーリー上での中核を担ったり、今は見れないが、専用機の後継機であるホワイトレイヴンMKIIと共にタイトルバックを飾ったりと、事実上の主人公キャラである。

イベントなどに引っ張り出されても一言目から「帰りたい」とボヤき、戦闘時などの努力は全て「さっさと終わらせて帰る為」である等、筋金入りの引きこもり。
ベースカー配置時等に機能する能力が悉くフレーバーテキスト以上の意味を持たないネタスキルとなっている等、徹頭徹尾働くことを拒否している典型的なニートだが、同時に頼まれたり対価で釣られたりすると断れないチョロい所もある。
AIでありながら暇さえあればゲームに興じるなど変なところで人間臭い所があるが、それもそのはず、彼女は元々は人間だった。(生前もゲーマーだった)
彼女は生前の事を全く思い出せないが、忘れているわけではないので時折肉体への憧憬を口にすることもあり、また嫌いなことも彼女の生前と関わりがある。
彼女の生前はどういう少女だったのか、何故彼女がAIという存在になったのかに関しては彼女のキャラクターストーリーで語られている。

公式ツイッターの紹介 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • パンツ!パンツです! -- [uVdyp7yrq26] 2020-10-13 (火) 18:55:24
  • むちむちなの良いよね -- [F9mF2oxEOKw] 2020-10-14 (水) 10:33:42
  • 初期キャラで専用機も配布されるし、格闘機だから現時点では課金勢ですらスタメン候補 -- [MRLg6Lpx34A] 2020-10-14 (水) 10:35:45
    • タイシア来たせいでスタメンから完全に外れてしまって悲しいキャラ -- [JsuEmgOLYEY] 2020-11-03 (火) 01:26:13
  • 君、なんかタイトルと顔違わない? -- [xljFXgDEWBY] 2020-10-14 (水) 12:09:19
  • 主人公=プレイヤーの分身の影が薄いせいかこの子が事実上の主人公という感じがする。もうちょっとプレイヤーに単なるAIと誤認させてくれても面白かったかもしれない。最初にキャラクターシナリオが出るから正体バレが早い。 -- [RaXFaXhnf9Y] 2020-10-14 (水) 19:23:13
    • チュートリアルの段階から他のキャラと同じように並んでいて物も触れるしでAI感無いから。よほどモニター越しの会話が多いヴェロニカの方がAIぽい演出してる。 -- [noomd1tbr8o] 2020-10-31 (土) 17:19:52
  • ぷにぷにしてでかわいい -- [hxZ77rmRTWY] 2020-10-15 (木) 18:38:46
  • パンツ見えるのがいい -- [UtJA.07bzss] 2020-10-18 (日) 12:39:44
  • イブリンのスキル強化して気が付いたんだけどここに記載されているのは大陸版のデータなのね。日本版はかなり強化されてる。 -- [S9Aq5SIl4c2] 2020-10-22 (木) 18:16:43
  • この子の専用機体、「配布でもらえるRK30だけどSSR」の機体と、「シナリオの特殊開発で開発できるRK60のSR」だったらどっちが強いんだろう?まだ特殊開発でそこまで開発できるほど資材貯まってないから検証できぬ… -- [lVt.p9tcWJI] 2020-10-22 (木) 20:09:25
    • RK60のSRのほうが上。大変だけどストーリークエで何回でも能力厳選出来るから攻撃ガン盛りとかも出来る。 -- [S9Aq5SIl4c2] 2020-10-22 (木) 20:16:28
      • まだ着任したばかりでシナリオの探索をそれほど試行回数できてないからまだまだ先になりそう…。とはいえ、貴重な専用機持ちだからしっかりそろえて長く使っていきたい。 -- [lVt.p9tcWJI] 2020-10-23 (金) 02:32:35
  • Twitterだと一般的美少女なのにゲーム内だともちみたいなぷにぷにサボりAIで草 -- [dManZKaR9XM] 2020-10-31 (土) 14:11:12
  • そういえばホワイトレイヴンの肩のでかいのってなんなんだろうか、ブースターだっけ -- [2WumT4xVXj6] 2020-11-01 (日) 21:51:44
  • 強くてもちもちしてるから好き -- [sjisoOBGfvI] 2020-11-02 (月) 17:53:31
  • タイトルのイブは生身(SSRイブリン&コーラル)で、こっちはAIホログラフィーなのかな?…まぁ、クマ?抱えてるムチムチなイブリンのほうが圧倒的に好みですが。 -- [JsuEmgOLYEY] 2020-11-03 (火) 01:23:56
  • 固有潜在(?)適当翻訳
    【割裂】専用機起動時:シールド持ちターゲットを攻撃時、さらに0.5(5F) / 1(8F) / 2(?F) 倍のダメージが発生。
    2倍効果を発揮できる潜在の階層がわからないんですけど、10Fとかですかね。いま6Fなんで8F以降確認できないんですよね・・・あとゲーム内の文章をメモる前に5Fのやつ開放してしまったせいでゲーム内に実装してある文章読めてないです。 -- [rm9YXRgBeUo] 2020-11-10 (火) 02:07:02
  • 専用機ってサブ効果二つついてるの目指して開発繰り返す感じ?50個くらい作ったけど未だに胸しかサブ二つついてるのないけどもしかして超低確率? -- [fUO.YXgUZ1s] 2020-11-16 (月) 07:34:12
    • 兵装の種類、部位とわず、サブ効果が二つついているものは低確率で、そこに効果の厳選という茨の道があります。ただ、イブリンが頼りになる序盤は、特に気にしなくていいです。 -- [v9qFhMzUNzA] 2020-11-16 (月) 10:49:45
  • スキルの「無双乱舞」のLv4からLv5に上げる際のゲーム内説明、Lv4とLv5のどちらも403%表記なんですよね。この誤表記もしかしてサービス当初からですかね。 -- [rm9YXRgBeUo] 2020-12-08 (火) 02:34:19
  • UR解禁ツイート来たわー。 -- [Vkgxv8jok3.] 2021-06-21 (月) 13:06:18
  • URスキル追加ー。実戦データ溜まるまでLv4以降は不明。 -- [iN.kyQtFDgk] 2021-06-22 (火) 21:27:17
    • URスキルLV5まで更新ー。ほんとこの開発と運営は…… -- [iN.kyQtFDgk] 2021-06-27 (日) 20:26:49
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-10-10 (日) 09:37:44