勢力戦前哨

  • 高難度コンテンツないので対戦相手がクソゲーと思えるほど強いのはかまわん
    コイン報酬無しでいいから
    無限に対戦できる機能を実装してくれ
    虚無感がちょっと減ると思う -- [7.Xzy9STsF6] 2021-03-24 (水) 14:00:40
  • 結局はレンゲル&ワンド手に入れるために期間限定募集回す必要があるんだよな?
    他3人もワンド揃うまでに全員出そうだけど・・・ -- [pY0FQPUuTmY] 2021-03-24 (水) 14:20:29
    • 天井(100連以上&ワンド揃う)までやって一人(ブレイド)出なかったよ。甘い甘い。   出なかったよ…。 -- [YK8RPVxzCUc] 2021-03-24 (水) 14:33:27
      • 140連目でブレイド出たよ… -- [7.Xzy9STsF6] 2021-03-24 (水) 17:56:37
    • 専用機揃うまで140連したけど、ギャレンだけ出なかったよ、甘い甘い(ぐふっ -- [ghmmr0C6kzw] 2021-03-24 (水) 21:00:04
  • キャラはいい感じなのになんか圧倒される、不思議に思ってたけど原因は異端化だった様子。勝ちたいって人は強いこの装備を順当に強くしていこうね…… -- [ajyINWcghSs] 2021-03-26 (金) 03:16:53
  • なんか今日になって急に弱くなった気がする
    サイレントで調整入った? -- [E0bAGMQCJ5c] 2021-03-27 (土) 10:55:29
  • 今日から2週目が始まったけど、敵の強さじゃなくて、数と時間制限で押されて戦闘不能(使用不可)→複数編成が必要というクソコンテンツに感じてきた -- [ghmmr0C6kzw] 2021-03-29 (月) 15:09:54
    • 攻撃重視編成&AS封印&自由行動で脳死ゴリ押しした方が良いよ。ASでの時間ロスはいい加減ほんとどうにかして欲しい。 -- [b6O9EmHzIXY] 2021-03-30 (火) 01:21:17
  • これ、どこのチームが敵になる際に反映されるか分かれば色々考えようはあるんだけどなぁ。というかバグっぽい挙動多ないか -- [ajyINWcghSs] 2021-04-03 (土) 11:12:04
  • 対人のシステムそんな感じなんか。以前相手の戦力が50万くらいだったのがいきなり70万になったのなんでってなってたわ。今からは調整できない感じかな?でも最近はボス硬くなってきてある程度の戦力ないと厳しくなってきた… -- [T8ewM4qURaU] 2021-04-27 (火) 20:08:31


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-04-27 (火) 20:08:32