ほぼゲーム内のヒントからの転載。

概要 Edit

強化+60にしたパーツを、異端化によりさらに強くできる。

異端化の限界突破に消費するアイテムは、物資備蓄クエストでの入手であるため、毎日/毎週の入手量に限りがある。
また、異端化によりサブ効果が2つ付くが、元からあるメイン効果は変更できず、サブ効果の数も増えない。
よって、異端化2以降は、メイン/サブ効果を厳選したパーツに行うのが推奨される。
(異端化段階を同種の武器に引き継ぐ「継承」機能もあるが、通常継承では2段階の損耗が生じ、損耗を防ぐには有償クリスタルで購入できる「Σ装置」が必要になる。)

異端化 Edit

異端化モジュールを用いて装備の能力を向上させる。

異端化強化・限界突破 Edit

  • 異端化強化
    • 任意装備を消費し、指定した装備の異端化モジュールにエネルギーをチャージする。
    • 消費した装備のレア度及び強化レベルに応じてチャージ量が上昇し、同じ装備の場合はチャージ量が250%となる。
    • 消費する装備はレア度や武器種に縛られない為、例えば武器の異端化のチャージに胸や脚装備を消費することも可能。
      • チャージ時の消費コインは、チャージ量のおよそ1.61倍。
        消費装備のレアリティチャージ量
        N100
        R150
        SR1500
        SSR18000
    • 上記表でわかる通り、エネルギーチャージ量はレア度にのみ比例する。
      ランクは一切不問の為、材料が非常に安く大量生産可能なSR装備が望ましい。
      • これに該当するのがイブリンのキャラストーリーで開発可能な「RK20のホワイトレイヴンカタール」。
        キャラストーリーの最低レア度かつ大量に獲得可能な素材のみでSR確定で入手できる上、消費素材が非常に少ない。
        異端化素材はかなりの数のSR素材を食うので、有効活用しよう。
  • 限界突破
    • エネルギーを上限までチャージした場合、限界突破を行うことでチャージ段階を上げることができる。
    • 限界突破をする際に物資備蓄で入手可能な異化端末や設計図を消費する。
      「各パーツモジュール」獲得方法:物資備蓄クエスト
異端化異端化強化限界突破
チャージ段階エネルギー上限ステータス上昇消費素材(※1)開放時効果
18650HP+6,ATK+6,DEF+6,CRI+6,DMG+6異化端末αx216、設計図x1新しいサブ効果を開放
29400ATK+30異化端末αx180、異化端末βx180、設計図x2ATK+30
313200HP+6,ATK+6,DEF+6,CRI+6,DMG+6異化端末βx144、異化端末γx144、設計図x3新しいサブ効果を開放
426250DEF+30異化端末γx108、異化端末δx108、設計図x4DEF+30
570700HP+6,ATK+6,DEF+6,CRI+6,DMG+6異化端末δx84、異化端末Ωx84、設計図x5レア度を1段階アップ(※2)

※1)チップは素材半分、設計図不要。
※2)装備の能力が向上する。例:チップ攻撃SR648→SSR834。SRならSSR、RならSRになるが、それ以上の異端化ができないので、SR以外をSSRまで上げる事はできない。

異端化継承 Edit

同じタイプの装備(武器なら武器、胴体なら胴体)を消費し、限界突破のチャージ段階を指定した装備に継承させる。
継承先の装備は消費する装備よりチャージ段階が低い場合のみ継承可能。
通常継承の場合、経験値およびチャージ段階は2段階の損耗が発生するが、Σ装置を使用することで損耗を回避できる。
Σ装置」獲得方法:ショップ(750有償クリスタル)

  • ランクの異なるパーツ(例:RK40→60など)を継承する事はできない模様。(候補として表示されない)
  • 異端化最大のパーツをΣ継承した場合、継承先のパーツも即座に異端化最大の状態になる。
    • その際、異端化によって追加されるサブ効果は再抽選となる。
      パーツ獲得時に最初から付いているサブ効果やメイン効果はそのまま。
      また、継承元のパーツのサブ効果などは一切引き継がれない。

ステータス精錬 Edit

散華モジュールを消費することで既存のサブ効果をランダムで変更可能。
(獲得時に付くサブ効果と異端化により付くサブ効果は、ゲーム内のヘルプで確認できる。)

注意事項

  1. 装備はデフォルトで1つのサブ効果のみ精錬でき、臨界崩壊を消費することで精錬可能なサブ効果が増加する。
  2. 精錬時、精錬のサブ効果または元のサブ効果のいずれかを保留可能。
  3. 各装備のメイン効果は精錬不可。
  4. 精錬時に出現するステータスは既存のステータスと同一のものは出現しない。

「散華モジュール」獲得方法:協力作戦(現時点では未実装)、ショップ(100クリスタル)、一部のイベント
臨界崩壊」獲得方法:一部のイベント

  • 精錬可能なステータス
    • 獲得時に付くサブ効果
      効果武器胸部脚部背部増設(耐久)増設(攻撃)
      攻撃速度上昇××××
      攻撃上昇
      命中率上昇
      エネルギー回復速度上昇×××
      与ダメージ上昇
      会心ダメージ上昇
      会心率上昇××××
      耐久上昇××
      被ダメージ減少××××
      会心耐性上昇×××
      回避率上昇×××××
  • 異端化によるステータスボーナス
    効果武器胸部脚部背部増設(耐久)増設(攻撃)
    アクティブスキル消費減少[5%~7%]××××
    武器チャージ時間短縮[10%~16%]×××
    武器リロード時間短縮××××
    攻撃速度上昇××××
    攻撃上昇
    命中率上昇[10%~16%]
    エネルギー回復速度上昇×××
    与ダメージ上昇[5%~8%]
    会心ダメージ上昇[10%~20%]
    会心率上昇××××
    ノックバック強化×××××
    ガード値××××
    ガード率[7.5%~13.5%]××××
    硬直耐性上昇××××
    耐久上昇[7.5%~12%]××
    被ダメージ減少[5%~8%]××××
    会心耐性上昇×××
    回避率上昇×××××
    アクティブスキル自然回復[2.5%~4.5%/30秒]×××
    耐久自然回復[2.5%~4%/30秒]××××

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 継承について追記ー。 -- [3CslSfM7SPk] 2021-02-11 (木) 19:32:47
  • サブ効果の回避率上昇が脚部にしかつかないと記載してますが、アスカラングレーの胸部にサブ効果で回避率上昇がついてることを確認。 -- [uNYILZr8iDA] 2021-03-02 (火) 03:16:40
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Last-modified: 2021-02-11 (木) 19:32:07