最終更新日時:2021-12-18 (土) 00:29:01

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画像プロフィール
ブルターニ.png名前ブルターニ
レアリティR
職業守護
陣営
招集時間1:00:00
得意武器防壁武器
得意部品重型パーツ
身長159cm
趣味料理、食べること
血液型A
好きなものグルメ
嫌いなもの食べ物の浪費
誕生日7月5日
星座
出身ケゲア
絵師
CV豊田萌絵
SD
ブルターニ_sd.jpg
履歴
帝国で生まれ育ったシェフ。
シェフでありながら食いしん坊。自身の料理で自身を満足させようとしている。
だが残念なことに、彼女は自身の料理では物足りない。
貴族の間では有名。
詳細履歴
ブルターニは小さい頃から食に対してすごく興味があった。
子供時代の彼女にとって、食事はとても幸せな時間である。
食べれば食べるほど、彼女の味覚も比例するように一般料理の刺激では満足できなくなっていった。
そしてある日、ブルターニは突然あることに気づいた:誰も作らないなら自分で作れば良いじゃない?
その考えが芽生えてから、彼女はがむしゃらに料理の腕を磨き続ける。
そして、大陸各地を一周し、知識以外にも各地の美味しい料理を味わった。
舌を肥えさせたのだ。帰国する頃には、優秀な料理人となり、彼女の信念をより強固なものにした。
それは料理は他人が作ったもののほうが美味しいという物だ。
ブルターニは明るくて積極的、料理だけではなく、他のことも彼女の興味を引く。
自分に分からないことは、熱意を持って勉強し、他人に聞くことを恥とは思わない。
その明るい性格は周囲の人にも影響し、料理の腕も各貴族の間で広く伝わっている。
彼女の料理を食べた人はみな高く評価した。そうだ、言い忘れてはいけないのは、
ブルターニがかなりの大食いであることだ。
入手方法
誓約効果好きな贈り物
食べ物
 強固操作忍耐反応技術
Lv156567610196
Lv60(★3)386380520687654
Lv60(★4)438431589779741
Lv60(★5)515507693917872
Lv60(★6)61860883211001046
スキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
red_skillicon_207.png
盛大な宴
アクティブ60001美味しいものが空から落ちてきて、味方全員が15秒間与ダメージを+10%される
2美味しいものが空から落ちてきて、味方全員が15秒間与ダメージを+13%される
3美味しいものが空から落ちてきて、味方全員が15秒間与ダメージを+16%される
4美味しいものが空から落ちてきて、味方全員が15秒間与ダメージを+21%される
5美味しいものが空から落ちてきて、味方全員が15秒間与ダメージを+27%される
red_skillicon_208.png
補給
パッシブ-1ブルターニが戦場にいると、15秒ごとに味方全員が10秒間攻撃するたびに与ダメージのx0.15%分だけ機体耐久が回復される
2ブルターニが戦場にいると、15秒ごとに味方全員が10秒間攻撃するたびに与ダメージのx0.18%分だけ機体耐久が回復される
3ブルターニが戦場にいると、15秒ごとに味方全員が10秒間攻撃するたびに与ダメージのx0.21%分だけ機体耐久が回復される
4ブルターニが戦場にいると、15秒ごとに味方全員が10秒間攻撃するたびに与ダメージのx0.24%分だけ機体耐久が回復される
5ブルターニが戦場にいると、15秒ごとに味方全員が10秒間攻撃するたびに与ダメージのx0.3%分だけ機体耐久が回復される
red_skillicon_209.png
体質強化
パッシブ-1戦闘中、自分の耐久属性が7.5%上がる
2戦闘中、自分の耐久属性が9%上がる
3戦闘中、自分の耐久属性が10.5%上がる
4戦闘中、自分の耐久属性が12%上がる
5戦闘中、自分の耐久属性が15.5%上がる
red_skillicon_210.png
硬化
パッシブ-1戦闘中、自分が受けるダメージを6%下げる
2戦闘中、自分が受けるダメージを7.5%下げる
3戦闘中、自分が受けるダメージを8.5%下げる
4戦闘中、自分が受けるダメージを10%下げる
5戦闘中、自分が受けるダメージを12%下げる

キャラ天性 Edit

メイン天性体質
タレント料理
食料室での食物の生産周期が2%短縮する
+

天性表

スキルレベル Edit

全スキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
守護スキル素材.png守護スキル素材.png守護スキル素材.png上級教科書.png守護スキル素材.png上級教科書.png
x5x10x20x1x40x3

タレント Edit

+

開く

専用機体 Edit

機体名
機動後機動前
[添付][添付]

改造 Edit

★★☆☆☆☆

★★★☆☆☆
★★★☆☆☆

★★★★☆☆
★★★★☆☆

★★★★★☆
★★★★★☆

★★★★★★
R改造素材.png汎用改造素材.pngR改造素材.png汎用改造素材.pngR改造素材.png汎用改造素材.pngR改造素材.png汎用改造素材.png
x10x50x20x100x30x150x50x250

スキン Edit

+

美食のグルメ(美食家)

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

アクティブスキルの説明文だけを見ると普通の攻撃バフ効果なのだが、まさかのソルヴェイグと同様に気絶&ノックバック無効が付く効果が隠されている。このためスタンやノックバックを多用する敵に対する思わぬダークホースとなる。

パッシブスキルの2と3は自身にしか効果が無いが1は条件付きながら味方がダメージを与えた際にそのダメージ量に応じてHPを回復させるというもの。
倍率こそ低めではあるが広範囲の敵を一度に巻き込んだ時は結構凄い量の回復量となる。
状況と火力によって回復量が左右されるため少々安定性に欠けるが、嵌れば結構バカに出来ない回復量となる。

似た様な効果のアクティブスキルを持つエッギー&ペッギーと比較すると効果はこちらの方が優秀だがその分必要なエネルギー量が600多いので回転効率で言えばあちらの方に軍配が上がる。因みにソルヴェイグと比べるとこちらの方が900多い。
防御特化のソルヴェイグ、攻撃特化のエッギー&ペッギーに対して、攻防両立のブルターニと言った感じで使い分けていくといいだろう。
やはり自分から火力を出すタイプではないので機体構成はソルヴェイグと同じでもいいだろう。

ただ、必要エネルギー量が現状判明している四名の中で一番重いのと、よりにもよってその必要エネルギー量が一番軽いソルヴェイグと職業が被ってしまっていることがネック。
職業制限でソルヴェイグが出れない戦場ではブルターニも出れないので、純粋に回転効率で優れるソルヴェイグの方が優先度が高くなってしまう。
加えて回復効果もレイドバトルなどの少数との戦闘では今一つ活かしきれないため、先の二名とは適性がある戦場が根本的に異なる点に注意。
雑魚が多数出現する戦場でこそ真価を発揮するタイプなのでその点を踏まえて編成をしよう。

なお、ブルターニはベースカー要員としては不足気味な「体質」キャラである他、食料増加系の天性を持っているベースカー要員でもある点に注意。

小ネタ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 太くね? -- [icQAjgNJFUI] 2020-10-15 (木) 11:45:02
    • だがそれがいい -- [ecKqITVRlyU] 2020-10-16 (金) 03:19:53
    • 太いぜ。 -- [lTQonTP.7SI] 2020-10-31 (土) 14:09:15
    • 尻がすごい。素晴らしい -- [lV1XENTmyAY] 2020-10-31 (土) 23:24:18
  • 大陸Tier3辺りに居て草 -- [W2mDJXlyno.] 2020-10-16 (金) 22:52:21
    • とにかく回復が貴重なゲームだから、与ダメバフ込みでブルターニの微回復も候補に入るんだろうな。育ったTier1のバ火力ならそこそこ回復するだろうし。 -- [noomd1tbr8o] 2020-10-18 (日) 17:52:45
    • もしかしてこいつもアクティブスキルで
      ノックバックとスタン無効つくのか? -- [3EKPuNUqiiY] 2020-11-23 (月) 09:17:11
      • 今イベクエ臨界点St9で試した。    つ い て る 。   -- [YK8RPVxzCUc] 2020-11-24 (火) 19:01:06
  • 団子にも試したら、やっぱりアーマー効果あるね、アクティブスキル。 パッシブでの回復量もアタッカーが育てば無視できない値になる。育ったタイシアなら秒間1000以上回復する。なにこの恐ろしい子。 -- [YK8RPVxzCUc] 2020-11-24 (火) 19:14:54
    • ごめん秒間1000は計算ミスってた。300~500かな。それでも攻撃バフと回復を一人で兼任するのはなかなかに凄いキャラだ。 -- [YK8RPVxzCUc] 2020-11-24 (火) 19:19:22
    • 何度も連投すまない。スキルの説明の通り「敵への与ダメ」で回復量が決まるから、敵が少ないレイドじゃなくて、大量の雑魚的に手数で押される場面(重要任務ケゲア2等)でないと、回復はアテに出来ない。ソル&双子はレイド向け、こっちは雑魚戦で輝くような存在になっている…かも。 -- [YK8RPVxzCUc] 2020-11-24 (火) 19:43:30
    • メリットはスタン無効のついでに与ダメアップバフと微回復で、デメリットはソルと同じ守護キャラであることとエネルギー消費が大きいことかな?火力バフのおまけに回復も受けられるところは双子より優秀だけど、代わりに使用エネルギーが多いからバフの切れ目が発生する可能性が高い事と、実戦訓練でソルが連れていけない=ブルターニも連れていけないって状態になることだね。後おまけにベースカー要員って所もかな -- [RDvHhgxCiVk] 2020-11-24 (火) 20:26:14
  • ちょっと使ってみたけど、最初の回復が発生するまでに15秒必要なのがネック
    高難易度だとはじめから回復がほしいし、クエストで2ウェーブ編成の敵を相手にすると回復が始まる頃には決着がついたり
    回復をあてにするならヴィオラと同時編成とかが必要かも -- [OwbYzeNOSPU] 2021-02-09 (火) 12:51:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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