最終更新日時:2022-02-19 (土) 21:40:35

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基本情報 Edit

画像プロフィール
レナータ.png名前レナータ
レアリティSSR
職業射撃
陣営
招集時間-
得意武器
得意部品
身長
趣味
血液型
好きなもの
嫌いなもの
誕生日
星座
出身
絵師
CV加藤美佐
SD
[添付]
履歴
詳細履歴
入手方法
期間限定募集
誓約効果好きな贈り物
 強固操作忍耐反応技術
Lv1
Lv60(★3)
Lv60(★4)
Lv60(★5)
Lv60(★6)
スキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
red_skillicon_130.png
○○○○
アクティブ1
2
3
4
5
red_skillicon_130.png
○○○○
パッシブ1
2
3
4
5
red_skillicon_130.png
○○○○
パッシブ1
2
3
4
5
red_skillicon_130.png
○○○○
パッシブ1
2
3
4
5

キャラ天性 Edit

メイン天性天性名称
タレントタレント名
タレント効果
+

天性表

スキルレベル Edit

全スキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
射撃スキル素材.png射撃スキル素材.png射撃スキル素材.png上級教科書.png射撃スキル素材.png上級教科書.png
x5x10x20x1x40x3

タレント Edit

+

開く

専用機体 Edit

Ex--A--III--極夜
起動後起動前
[添付][添付]

改造 Edit

★★★☆☆☆

★★★★☆☆
★★★★☆☆

★★★★★☆
★★★★★☆

★★★★★★
SSR改造素材.png汎用改造素材.pngSSR改造素材.png汎用改造素材.pngSSR改造素材.png汎用改造素材.png
x20x100x30x150x50x250

スキン Edit

+

爽籟

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

  • ケゲア出身アイレタ所属の脱獄班パイロット。
    基本的なタイプの射撃アタッカーであり、癖がなく扱いやすく、
    しかし最近のパイロットなので高めの火力を誇る。
  • まず武器性能なのだが、マガジンが300発という、ヘビーマシンガン系トップクラスの装填数を誇る。
    さらに秒間15発を超える射撃レートに加え、装填速度が1秒と言う非常に短く、ほぼ間断なく弾丸をぶち込める。
    しかし、この射撃レートにしては高い武器倍率27%を誇り、非常に高いダメージを出すことができる。
    近い武器性能のヴァイオレットのメシオラが武器倍率9%であることを考えれば、
    その3倍は、マシンガン系としては非常に高い数値と言えるだろう。
    しかし、マシンガン関係は割といつものことではあるが、エネルギー回収効率は低め。
  • パッシブ1は「理性喪失」。
    恒例のバフ効果で、与ダメージ30%、会心ダメージ15%上昇。
    アタッカーとして順当なスキルなので、特段特筆することもないだろう。
  • パッシブ3の「狼性」は、相手の耐久に依存してレナータのダメージが加速する。
    相手の耐久が50%以上であれば与ダメージが30%上昇、耐久が30%以下であれば確定で2倍の追加ダメージが発生する。
    耐久50%以上では大した効果ではなく、耐久が50%を切ると30%を切るまで効果なしになってしまうが、
    30%を切った後の火力上昇幅がすさまじい。
    効果を発揮する機会が少なくなりがちなので、あまり効果を実感することはないが、
    イベントボスのような膨大な耐久を持つ相手であれば高い効果を発揮する場面もあるだろう。
  • アクティブスキルは「残虐乱射」。発動すると接近し、銃身の剣でぶった切りながら最後にレーザーを放つ。
    いちいち接近してしまう為、射撃型としては困りものではあるが、銃剣で敵を刻む姿には浪漫がある。
    発動すると1600%のダメージを与え、相手を「回路切断」状態にする。
    草薙素子のデバフと同じ名前ではあるが効果は全く違い、この効果を受けてる相手は10秒間、防御が30%低下する。
    単体ボス相手であれば実質味方への全体バフにもなる効果であり、ダメージ加速のこのデバフは意外と強力。
  • そして、パッシブ2の「血意覚醒」は、前述の「残虐乱射」によって真価を発揮するスキル。
    基本効果は通常攻撃がヒットすると30%の確率で、5秒間与ダメージを30%上昇させるだけなのだが、
    相手が「回路切断」状態になってる場合、確定で1倍の追加ダメージを発生させるようになる。
    確定で倍化するので常に維持したい効果なのだが、「回路切断」が10秒しか効果がなく、
    また、マシンガン系なのでエネルギー回収効率が悪いので、維持するのは難しい。
  • 固有潜在スキルは「スカーレットライト」。
    戦闘開始から10秒という軽い条件で、確定で2倍の追加ダメージを発生させる、という強力な効果。
    実質この潜在スキルこそがレナータの要。他のスキルは倍率が普通程度、もしくは条件が無駄に厳しい。
    しかし、固有潜在を最大まで開放しないと確定出ない上に、倍率もあまり高くないので、
    実戦配備するには潜在を91個は解放しないといけない、というハードルの高さがある。
  • 総合的に見れば、火力の高い普通の射撃アタッカー。
    初期URキャラを除けば、その火力はトップクラス。
    しかし、火力を出すためには潜在を進める必要があり、潜在を進めないと火力を出しにくい欠点を持つ。
    初心者が扱うには実力を発揮できず、熟練者から見れば普通の火力アタッカーでしかない、という中途半端さ。
    しかし、URキャラと比較するのは流石に酷であり、そこさえ除けばトップクラスアタッカーなのには間違いない。
  • ケゲア出身であるが、所属はアイレタ。
    なので、モルガン・へリングを強化できる射撃アタッカーとして運用可能。
    アイレタはモルガン・へリング以外では層が薄めで、
    壁として優秀なレンゲル、近接アタッカーとして優秀なブレイドがいるものの、
    あと一機に困る、という場面が多いのが現状だったりする。
    実はブレイドよりもダメージを出しやすいので、足りないあと一機には最適である。
    射撃なので、空いている中衛を埋められる。
  • 欠点の一つとして、「相手次第で弾丸が当たらない」問題がある。
    レナータの専用機は、実は射撃口が2か所あり、その2か所から弾丸が射出されているのだが、
    その一つがなんと、銃の上側に存在する。
    しかも、レナータは銃の射角を一切変えないので、小型の相手には上側の弾丸が当たらない。
    小林団子など、小型の相手には注意したい。
    幸い、銃の下側にも銃口があるため、下側の弾丸は当たる。

小ネタ Edit

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