最終更新日時:2021-11-02 (火) 02:54:12

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基本情報 Edit

画像プロフィール
桐島カンナ.png名前桐島カンナ
レアリティSSR
職業格闘
陣営
招集時間
得意武器突撃
得意部品軽型
身長197cm
趣味空手修行・食事
血液型B
好きなもの空手、子供
嫌いなもの
誕生日9月7日
星座
出身沖縄
絵師
CV田中真弓
SD
[添付]
履歴
帝都東京を守る対降魔秘密部隊、
「帝国華撃団・花組」の隊員。
一撃必殺の空手技で、
人々の平和と未来を守る。
必殺攻撃は「一百林牌」。
詳細履歴
沖縄出身、琉球空手桐島流
第二十八代継承者。

さわやかで面倒見のよい姉御肌で、
細かいことを気にしない豪快な性格。
帝国華撃団の舞台では活劇を得意とし、
子供たちに大人気である。

また、食べることが大好きで食堂のヌシと
なっているが、実は花組一の
ナイスプロモーションを誇る。

霊力は高くないものの、その運動能力の
高さと強力な空手の技で、戦いでは常に
先陣をきって敵に向かっていく。
入手方法
「ファイナルギア-重装戦姫-」×「サクラ大戦」コラボ 期間限定募集
誓約効果好きな贈り物
不可
 強固操作忍耐反応技術
Lv1
Lv60(★3)913932937801792
Lv60(★4)103410561061908897
Lv60(★5)12181242124810681055
Lv60(★6)14601490149812821266
スキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
red_skillicon_130.png
一百林牌
アクティブ60001指定された目標に800%のダメージを与え、自身の与ダメージが10%上昇する。この効果は10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)

専用機起動後のスキル効果:
指定された目標に950%のダメージを与え、自身が「桐島流奥義」状態に入る:自身の与ダメージが15%上昇し、10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数に応じてボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、アクティブスキルのダメージが1.2倍上昇する。
3~5つの時、アクティブスキルのダメージが1.5倍に上昇する。
5つ以上の時、アクティブスキルのダメージが2倍に上昇する。
2指定された目標に900%のダメージを与え、自身の与ダメージが11%上昇する。この効果は10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)

専用機起動後のスキル効果:
指定された目標に1100%のダメージを与え、自身が「桐島流奥義」状態に入る:自身の与ダメージが16%上昇し、10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数に応じてボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、アクティブスキルのダメージが1.2倍上昇する。
3~5つの時、アクティブスキルのダメージが1.5倍に上昇する。
5つ以上の時、アクティブスキルのダメージが2倍に上昇する。
3指定された目標に1000%のダメージを与え、自身の与ダメージが12%上昇する。この効果は10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)

専用機起動後のスキル効果:
指定された目標に1250%のダメージを与え、自身が「桐島流奥義」状態に入る:自身の与ダメージが17%上昇し、10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数に応じてボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、アクティブスキルのダメージが1.2倍上昇する。
3~5つの時、アクティブスキルのダメージが1.5倍に上昇する。
5つ以上の時、アクティブスキルのダメージが2倍に上昇する。
4指定された目標に1100%のダメージを与え、自身の与ダメージが13%上昇する。この効果は10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)

専用機起動後のスキル効果:
指定された目標に1400%のダメージを与え、自身が「桐島流奥義」状態に入る:自身の与ダメージが18%上昇し、10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数に応じてボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、アクティブスキルのダメージが1.2倍上昇する。
3~5つの時、アクティブスキルのダメージが1.5倍に上昇する。
5つ以上の時、アクティブスキルのダメージが2倍に上昇する。
5指定された目標に1300%のダメージを与え、自身の与ダメージが15%上昇する。この効果は10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)

専用機起動後のスキル効果:
指定された目標に1700%のダメージを与え、自身が「桐島流奥義」状態に入る:自身の与ダメージが20%上昇し、10秒持続する。(リセット可能、重ね掛け不可)
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数に応じてボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、アクティブスキルのダメージが1.2倍上昇する。
3~5つの時、アクティブスキルのダメージが1.5倍に上昇する。
5つ以上の時、アクティブスキルのダメージが2倍に上昇する。
red_skillicon_130.png
渾身
パッシブ1自身の会心ダメージが10%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心ダメージが20%上昇、与ダメージが10%上昇。
2自身の会心ダメージが12%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心ダメージが22%上昇、与ダメージが11%上昇。
3自身の会心ダメージが14%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心ダメージが24%上昇、与ダメージが12%上昇。
4自身の会心ダメージが16%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心ダメージが26%上昇、与ダメージが13%上昇。
5自身の会心ダメージが20%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心ダメージが30%上昇、与ダメージが15%上昇。
red_skillicon_130.png
攻守兼備
パッシブ1自身の会心率が10%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心率が20%上昇、会心ダメージが10%上昇。
桐島カンナの通常攻撃が目標に命中した時、10%の確率で目標からランダムに時限性のバフ効果(装備の装着によるバフを除く)を一つ奪取し、「攻守転換」状態に転化して自身に適用する。(一部のボスモンスターに対して無効)
「攻守転換」状態:自身の与ダメージが50%上昇し、15秒持続する。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。
2自身の会心率が12%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心率が22%上昇、会心ダメージが11%上昇。
桐島カンナの通常攻撃が目標に命中した時、20%の確率で目標からランダムに時限性のバフ効果(装備の装着によるバフを除く)を一つ奪取し、「攻守転換」状態に転化して自身に適用する。(一部のボスモンスターに対して無効)
「攻守転換」状態:自身の与ダメージが60%上昇し、15秒持続する。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。
3自身の会心率が14%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心率が24%上昇、会心ダメージが12%上昇。
桐島カンナの通常攻撃が目標に命中した時、30%の確率で目標からランダムに時限性のバフ効果(装備の装着によるバフを除く)を一つ奪取し、「攻守転換」状態に転化して自身に適用する。(一部のボスモンスターに対して無効)
「攻守転換」状態:自身の与ダメージが70%上昇し、15秒持続する。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。
4自身の会心率が16%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心率が26%上昇、会心ダメージが13%上昇。
桐島カンナの通常攻撃が目標に命中した時、40%の確率で目標からランダムに時限性のバフ効果(装備の装着によるバフを除く)を一つ奪取し、「攻守転換」状態に転化して自身に適用する。(一部のボスモンスターに対して無効)
「攻守転換」状態:自身の与ダメージが80%上昇し、15秒持続する。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。
5自身の会心率が20%上昇。

専用機起動後のスキル効果:
自身の会心率が30%上昇、会心ダメージが15%上昇。
桐島カンナの通常攻撃が目標に命中した時、60%の確率で目標からランダムに時限性のバフ効果(装備の装着によるバフを除く)を一つ奪取し、「攻守転換」状態に転化して自身に適用する。(一部のボスモンスターに対して無効)
「攻守転換」状態:自身の与ダメージが100%上昇し、15秒持続する。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。
red_skillicon_130.png
気合
パッシブ1戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが30%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。

専用機起動後のスキル効果:
戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが50%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数によってボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、通常攻撃に0.5倍のボーナスダメージが発生する。
3~5つの時、通常攻撃に1倍のボーナスダメージが発生する。
5つ以上の時、通常攻撃に1.5倍のボーナスダメージが発生する。
2戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが34%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。

専用機起動後のスキル効果:
戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが60%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数によってボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、通常攻撃に0.6倍のボーナスダメージが発生する。
3~5つの時、通常攻撃に1.2倍のボーナスダメージが発生する。
5つ以上の時、通常攻撃に1.8倍のボーナスダメージが発生する。
3戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが38%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。

専用機起動後のスキル効果:
戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが70%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数によってボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、通常攻撃に0.7倍のボーナスダメージが発生する。
3~5つの時、通常攻撃に1.4倍のボーナスダメージが発生する。
5つ以上の時、通常攻撃に2.1倍のボーナスダメージが発生する。
4戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが42%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。

専用機起動後のスキル効果:
戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが80%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数によってボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、通常攻撃に0.8倍のボーナスダメージが発生する。
3~5つの時、通常攻撃に1.6倍のボーナスダメージが発生する。
5つ以上の時、通常攻撃に2.4倍のボーナスダメージが発生する。
5戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが50%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。

専用機起動後のスキル効果:
戦闘開始20秒内、自身の与ダメージが100%上昇する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発生する。
桐島カンナに複数のバフ効果がある場合、種類の数によってボーナス効果が追加される:
2つ以下の時、通常攻撃に1倍のボーナスダメージが発生する。
3~5つの時、通常攻撃に2倍のボーナスダメージが発生する。
5つ以上の時、通常攻撃に3倍のボーナスダメージが発生する。

キャラ天性 Edit

メイン天性天性名称
タレントタレント名
タレント効果
+

天性表

スキルレベル Edit

全スキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
起動隊員技能強化コアI.jpg起動隊員技能強化コアII.jpg起動隊員技能強化コアI.jpg起動隊員技能強化コアII.jpg起動隊員技能強化コアI.jpg起動隊員技能強化コアII.jpg起動隊員技能強化コアI.jpg起動隊員技能強化コアII.jpg
x12x12x16x16x20x20x24x24

華撃団隊員スキル強化コアI
華撃団隊員スキル強化コアIIが必要

潜在 Edit

+

開く

専用機体 Edit

光武(カンナ機)
起動後起動前
桐島カンナ専用機_起動後00.png[添付]

改造 Edit

★★★☆☆☆

★★★★☆☆
★★★★☆☆

★★★★★☆
★★★★★☆

★★★★★★
そのキャラの昇進証
SSR改造素材.png
そのキャラの昇進証
SSR改造素材.png
そのキャラの昇進証
SSR改造素材.png
x20x30x50

桐島カンナの昇進証が必要

スキン Edit

+

スキン名

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

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お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 更新しようと思ったんですが、ファイナルギア初心者なのでちょっとステ名称が違う事に自信がありません。とりあえず、★3LV1の時、強固195/操作259/忍耐200/反応171/技術215です。★3LV60で、順に913/992/937/801/837。★4で1034/1116/1061/908/942。★5で1218/1302/1248/1068/1100。★6はまだ育てていないですが、改造画面から計算すると1460/1550/1498/1282/1311。これは募集から確認出来る詳細画面と同じ値になっているので間違いないと思います。(ここのHPの値とかが多少ずれてるのは、何かHP補正みたいなのが出てくる?) -- [K911yClXwuM] 2021-10-19 (火) 20:15:37
    • 情報ありがとうございます。私もガチャ画面より入力しておりますがどうやらアーク計画の数値が上乗せして表示されるようです。(ベースカーの+100の数値は上乗せされていないことを確認しています) 頂いた情報にも既に操作+60,技術+45されているようですので頂いた数値から引いて転記しております (初期記載はバウンティハンター6なので-120 -60 -100 0 -145となります)勉強になりました ありがとうございます 管理者ではありませんがこのwikiのステ部分はそこまで厳密ではないので適当に編集されてもOKかと思います -- [dYuXQOMsMH6] 2021-10-19 (火) 21:46:22
      • なるほど、そういう事だったんですね。ありがとうございます。まさかガチャ画面の数値も団長毎に違うとは…… -- [K911yClXwuM] 2021-10-19 (火) 22:01:38

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Last-modified: 2021-11-02 (火) 02:54:12