最終更新日時:2021-01-19 (火) 18:17:39

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基本情報 Edit

画像プロフィール
渚カヲル.png名前渚カヲル
レアリティSSR
職業炸裂
陣営所属なし(NERV)
招集時間招集不可
得意武器火砲
得意部品中型
身長???
趣味不明
血液型???
好きなもの不明
嫌いなもの不明
誕生日???
星座???
出身???
絵師
CV石田彰
SD
[添付]
履歴
詳細履歴
入手方法
誓約効果好きな贈り物
現在、誓約不可食べ物
 HP操縦防御反応技工
Lv1
Lv60(★3)
Lv60(★4)
Lv60(★5)
Lv60(★6)916990111614881068
スキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
red_skillicon_224.png
投擲
アクティブ60001
2
3
4
5
red_skillicon_225.png
バフ
パッシブ-1
2
3
4
5
red_skillicon_226.png
強化
パッシブ-1
2
3
4
5
red_skillicon_227.png
死闘
パッシブ-1
2
3
4
5

キャラ天性 Edit

メイン天性天性名称
タレントタレント名
タレント効果
+

天性表

スキルレベル Edit

タレント Edit

+

開く

専用機体 Edit

Mark.06
起動後起動前
Mark06起動後.pngMark06起動前.png

改造 Edit

★★★☆☆☆

★★★★☆☆
★★★★☆☆

★★★★★☆
★★★★★☆

★★★★★★
SSR改造素材.png汎用改造素材.pngSSR改造素材.png汎用改造素材.pngSSR改造素材.png汎用改造素材.png
x20x100x30x150x50x250

スキン Edit

+

スキン名

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

専用機起動後のアクティブスキルで付与される「覚醒」バフによる強力なスキル強化と、高倍率のアクティブスキルの相乗効果により、
単独で100万を超える特大ダメージを叩き出す非常に爆発力の高いアタッカー。
同じコラボキャラであるアスカと比較した場合、高威力の攻撃を開始するまでの初速や運用の簡易さで劣る代わりに、
圧倒的な攻撃範囲による雑魚の殲滅能力と、最大ダメージで優れている。

アクティブスキルありきの超火力キャラの為、異端化分を含めたサブ効果はエネルギー関係のものを優先したい。
参考までに日本版のMark.06起動時の一撃当たりのエネルギー回復量は「155」、
これをアクティブスキルの消費エネルギーである「6000」から割ると必要な攻撃回数が求められる。
エネルギー回復をどこまで付与すればどこまで必要攻撃回数が減少するのかは、下表を参考に。

  • 機体エネルギー回復値による必要攻撃回数表
エネルギー回復攻撃回数
0%39
2%38
5%37
8%36
11%35
14%34
18%33
21%32
25%31
30%30
34%39
39%28

余談となるが、大陸版では設定ミスによりエネルギー回復速度が非常に早く、日本版比で「300%」以上の回復量を誇る。
これによって、異常なまでにアクティブスキルの回転速度が早く
異常な速度で特大ダメージを連発し、戦場を一掃して行くぶっ壊れキャラとなっている。
公式曰く、日本版の状態が「正しい仕様」との事だが、この状況を把握している一部のプレイヤーから非常に大きな不満の声が上がる事になった。

小ネタ Edit

彼の名前には意味があり、「渚」は偏と旁に分けて「シ者」、「カヲル」は50音で一文字ずつ前に戻して「オワリ」、つまり「シ者オワリ→最後の使徒」という意味である。
これは旧世紀版での彼の正体が「第17使徒 タブリス」だったことに由来するが、新世紀劇場版でも本来は「第1使徒」だったのだが「Q」でのある出来事から「第13使徒」に堕とされてしまい、またしても最後の使徒となった。
また、言動は旧世紀版と新世紀劇場版で似てこそいるが、実は明確な違いが存在する。
最たる例は二人で横たわった場面で彼が発した言葉なのだが、旧世紀版では「僕は君に会うために生まれてきたのかもしれない」とあくまで推定に留めているが、新世紀劇場版では「僕は君に会うために生まれてきたんだね」と断言している。
また、「また3番目とはね。変わらないな君は」「今度こそ君だけは幸せにしてみせるよ」という発言から「旧世紀版の記憶を引き継いでいるのではないか?」とも考察されているが、現状真相は不明。

公式ツイッターの紹介 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル上げ&潜在で常に覚醒維持できるようにはなるものの、スキルの影響もあってアスカの方が初動が早いのと、アスカは実用的スキルの詰め合わせみたいな性能してるから、日本版だとアスカの方が出番多そうに感じたな。どちらを使うかは好みの範疇かも。 -- [jI0xI8MpL22] 2021-01-06 (水) 05:18:01
  • 大陸版のぶっこわれ性能がどんなものか知らないから…いまいち強さの度合いが分からん…
    完全育成してないって言うのもあるけど、正しい仕様という名のナーフされてるから、色々もったいないな… -- [7/GSx94E5Rs] 2021-01-06 (水) 06:02:29
    • 大陸版に比べるとアクティブスキルの発動に2倍から3倍近く手数がかかる感じかな -- [tM2f0EhLr2U] 2021-01-06 (水) 11:02:23
    • 大陸仕様は笑えるくらい一発でエネ溜まる 日本版の倍くらい -- [W8OzdYThmdQ] 2021-01-06 (水) 11:05:14
    • ナーフされてなおタイシア以上のダメージ。バケモン -- [fUO.YXgUZ1s] 2021-01-06 (水) 14:39:25
      • こっちはまだ使徒チャレでタイシアの8割くらい スキル早く育成せんと -- [W8OzdYThmdQ] 2021-01-06 (水) 19:15:29
    • なるほど、火力は高く強敵を倒しやすいが日本版はエネが溜まりにくいと。
      公式Twitterのコメントにもそこらへん文句言ってた人も居たし、残念だな…
      大陸版の高回転率知ると、、、文句も言いたくなるわな。
      入り路教えてくれてありがと。 -- [7/GSx94E5Rs] 2021-01-06 (水) 19:21:19
  • ASをレベル5まであげれば潜在未強化でも覚醒維持はいけそう
    ただ維持は出来ても大陸版はあの高回転ASの単体火力と覚醒維持による高DPSなわけだから他のキャラと比べて火力出せるとはいってもやっぱり物足りなく感じるよなー -- [ZAlET/PQcmg] 2021-01-06 (水) 13:44:33
    • それでもトップレベルで強いあたりヤバいよね... -- [z3nb3uDfgU6] 2021-01-18 (月) 22:47:25
  • 蓮真ニキがエネ回復検証して、正しい仕様の係数(旧中国版)が0.7、大陸版1.6、日本版0.53だったそうだ -- [Sky0KMGVoMw] 2021-01-06 (水) 15:35:41
  • 強さのバランスなんて最初期から全く取れてないのに何故ここまで弱くしたのか
    繰り上がりでアスカがぶっ壊れ扱いになっただけじゃん -- [Ce0H9iE7kF.] 2021-01-10 (日) 17:40:48
  • 募集画面だとアクティブスキル5ヒットなのに実際使うと4ヒットなのはなんで? -- [Ce0H9iE7kF.] 2021-01-10 (日) 18:53:16
    • 目を凝らしてコマ送りしないとわからないレベルだけど槍投げからの連撃が4hitしてるはず -- [WuFSBu3.q.U] 2021-01-11 (月) 23:32:52
  • 思ったより強い
    高防御でなければ火力一番でるのでは -- [4UyYoaB20V6] 2021-01-10 (日) 22:34:29
  • 専用機起動後の通常攻撃って結構ノックバックさせる力が強いのね。
    そこそこ射程のある攻撃で、どんどん雑魚を画面外へ追いやっていく。 -- [n9UqbfUvkXg] 2021-01-14 (木) 22:27:50
  • ある程度は異端化のオプション運に左右されるけど、最強火力で良いと思う
    同程度育成済みのアスカとソラルヒーローで比べても同等火力だよ
    スノーウィとセットで運用すればAS300〜600万を15秒毎に叩き出す -- [3H1RhmWcTLY] 2021-01-21 (木) 22:26:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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