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Official TweetTweets by finalgear_jp |
概要 †
|
| 難易度 | クリア報酬 |
|---|---|
| EASY | 異端化端末α:[*](緑N)x7、異端化端末β:[*](青R)x6 |
| NORMAL | 異端化端末α:[*](緑N)x14、異端化端末β:[*](青R)x11、異端化端末γ:[*](紫SR)x9 |
| HARD | 異端化端末α:[*](緑N)x20、異端化端末β:[*](青R)x17、異端化端末γ:[*](紫SR)x13、異端化端末δ:[*](橙SSR)x9 |
| HELL | 異端化端末α:[*](緑N)x27、異端化端末β:[*](青R)x22、異端化端末γ:[*](紫SR)x17、異端化端末δ:[*](橙SSR)x12 |
| HERO | 異端化端末α:[*](緑N)x33、異端化端末β:[*](青R)x27、異端化端末γ:[*](紫SR)x21、異端化端末δ:[*](橙SSR)x16、異端化端末Ω:[*](虹SSR)x1 |
[*]=曜日対応部位
月曜:武器
火曜:胸部
水曜:脚部
木曜:背部
金曜:チップ
| 難易度 | クリア報酬 |
|---|---|
| EASY | 異端化端末α:[全部位*](緑N)x7 |
| NORMAL | 異端化端末β:[全部位*](青R)x11 |
| HARD | 異端化端末γ:[全部位*](紫SR)x13 |
| HELL | 異端化端末δ:[全部位*](橙SSR)x12 |
| HERO | 異端化端末Ω:[全部位*](虹SSR)x3 |
[全部位*]=武器、胸部、脚部、背部、チップの5種類。
土日は難易度に対応したレアリティの異端化端末が全部位分ドロップする。
Boss:エスメラルダ
難易度:★★★
ノーマル以下とハード以上で大幅に難易度が変わり、ノーマル以下であれば多少硬い程度で物資備蓄の中でも難易度は低め。(と言っても、他の物資備蓄と根本的に違う部分が多いのでノーマル以下でも同難易度の中で簡単かと言えばそうとも言い切れない)
一番の問題となるのはハード以上の難易度になってからとなる。
基本的な行動ロジックは通常と同じ単純なものだが、その代わりに出現時に難易度に関わりなく自動で効果時間無限の「命中率減少(大)」「回復効果減少(大)」「防御減少(大)」の特大三重デバフを喰らわせてくる。
このためバリアフィールド含めて時間がかかればかかるほどジリ貧になり勝算が無くなっていくにも拘らず、速攻で削ることも困難。
加えて、行動が単純な分特筆して厄介な攻撃こそないが、切れ目なく単純な力押しで素早く攻め立ててくるため全体的に隙が少なく、加えて攻撃範囲が表示される攻撃が無いのでオートだと回避が出来ない。
そもそも攻撃も移動も速度が速く、飛び込み斬りは追尾性能も高くて軽量の機体でもよけきれない。
このため一度流れを崩されると三重デバフも相まって余程の備えをしていない限りリカバリーはまず不可能。ある意味、全ての攻撃が厄介な攻撃と言える。
攻撃そのものの単発火力は比較的軽い方なのだが、その分動作が素早く手数も多いため回避するのは中々難しい。距離を取って射撃機で攻撃するのも相手の動きの速さからあまり優位性は無いだろう。
ダメージを与えていると、時折大きく距離を離してから自己回復を始めてしまうのも厄介。
この間、エスメラルダは無防備で動けないが、その回復力は非常に高く、こちらがいくら攻撃してもひたすら回復されてしまう。
しかも難易度が上がるにつれ取り巻きの雑魚が増加。HEROでは4体もの雑魚を相手に戦わなければならない。
この雑魚、攻撃力こそ大したことないが、1人1人がエスメラルダと同じくらい硬い。
しかもこの状態でエスメラルダの回復効果を受けて回復してしまう。
エスメラルダは一度狙いを定めると、いくらその機体が逃げてもその機体を追って攻撃するAIを持つ。
高耐久高防御の機体、欲を言えばそこに回復能力のあるキャラを3ウェーブ目で操作、突っ込んで先制攻撃をエスメラルダにいれることでヘイトを取りつつ味方からエスメラルダを長時間引き離せる。
その間に他3機で雑魚を殴りつつ、アクティブスキルでエスメラルダを殴ったり、雑魚を減らしたりするのが有効な戦略の一つとなる。
マスコットの様な見た目に反して攻防ともに隙らしい隙が無いストレートな強敵と化しており、舐めてかかれば間違いなく返り討ちに遭うだろう。
逆にいえば、行動が単純な分上振れも下振れも殆どしない相手なので、勝ちパターンさえ構築できれば余程事故らない限り負けなくなるだろう。
他の物資備蓄と違って純粋な実力がモノをいう相手なので、強化や改造を重ねれば確実に勝利が近づいてくる。
Boss:イーレヒース
難易度:★★☆
また、他のボスに比べてもかなり耐久が脆い。
明らかに「やられる前にやれ」と言わんばかりの耐久力なので、困ったら守りを捨ててごり押ししてみよう。
Boss:ベルフォード伯爵
難易度:★☆☆
Boss:ヴァイオレット
難易度:★★☆
また、結晶弾一斉乱射の後に大型結晶弾を二回発射してくるのだが、二発目を発射する前に攻撃範囲の表示が消えてしまうのでAIは何をどうしても二発目を回避してくれない。
広範囲結晶召喚も内部処理では攻撃範囲が表示されてない扱いなので、AIは回避してくれない。
このため何かと被弾が嵩みがちであり、準備を怠るとなかなか勝たせてくれない難敵である。
しかし、他のボスと比較しても、明らかに脆い。
雑魚回りも難易度が1段階下がってるレベルで脆い。
恐らく、回避バフ込での調整なのだろう。
なので、命中を盛れば盛るほど想像よりも早く倒せてしまう。
Boss:バニー&クライド
難易度:★☆☆
Boss:イヴリン(変異体)
難易度:★★★
取り巻きこそいないものの、移動速度が速く、攻撃範囲も非常に広い。
更に体力が減るにつれて範囲攻撃の使用頻度が上がり、HPが半分を下回ると殆ど範囲攻撃しか使用しなくなる。
オートで回避指示にすると、連続使用される範囲攻撃によって殆ど攻撃できず、とんでもなく時間がかかってしまう場合がある。しかも表示される範囲より実際の攻撃範囲の方が広い傾向にあり、回避指示にしていても詐欺判定に巻き込まれる危険性が高い。
特に接近戦を挑む武器持ちは、敵の後ろに回り込む傾向がある。
そうすると、回り込んだはいいものの、結局その詐欺判定に吸われてしまう場合がある。
一方でスタン攻撃以外の予告範囲表示攻撃は実際に攻撃が発動するまでの間に回避できるだけの時間があるので、隙が少なく一度崩されると立て直しが困難なエスメラルダと比較すればまだどうにかなる方。
範囲攻撃から回避しやすくするため、足の速い軽型や、マシンガン等の攻撃硬直の少ない遠・中距離武器を持ったキャラでの攻略がおすすめ。
ソルヴェイグがいれば最も回避がしにくいスタン攻撃のスタンを無効化できるため、ある程度戦いやすくなる。
他にも左右から挟み撃ちにすればある程度攻撃チャンスを確保しやすくなる。
地味に厄介なのが通常攻撃。上下に移動して停止、その後小さい闇の誘導弾を3発撃ってくる。
これは走り回った所で回避不可能なほどの弾速と誘導性を持つ上に、当たると小怯みを発生させてくる。
さらに頻繁に上下移動する為、直線範囲の攻撃をあまり打ち込めない。
怯みと上下移動が合わさり、これを連発している間はまともに攻撃できず、ほぼ一方的に削られてしまう。
投射系の武器であれば立ち位置に関わらず攻撃を当てやすいので、1人入れておくだけでかなり改善される。
また、ソルヴェイグのバリアでも怯みを無効にできる。この点でもソルヴェイグは採用しておきたい。
ただし、上下移動されてどうしても攻撃が当たらず、バリアを張り続けるのが難しいこともある。
これ対策にバリアを使い、エネルギーが溜まらないままでバリアが切れたまま突発の広範囲スタン攻撃をされる場合もある。
攻略可能であれば、HEROを回り続けるだけで良い。
異端化強化を完遂するのに必要な端末の個数は α:396、β:324、γ:252、δ:192、Ω:84 なのに対し、
該当部位の曜日と土・日をHEROでクリアすると α:33x3=99、β:27x3=81、γ:21x3=63、δ:16x3=48、Ω:(1x3)+(3x6)=21 が手に入るので、
4週間で必要分がぴったり揃う計算になる。
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