職業について Edit

本作にはキャラに対し、6つの職業が設定されています。

守護、格闘、射撃、炸裂、狙撃、爆撃です。
職業の特徴は、属性、スキル、およびキャラの役割に反映されます。

分類 Edit

陣形職業精通
武器
武器一致
ボーナス
精通
パーツ
重量統一
ボーナス
近距離格闘突撃会心率+10%回避率+10%
強襲攻撃+10%耐久+10%
守護片手与ダメージ+10%被ダメージ-10%
防壁攻撃+10%耐久+10%
中距離射撃突進会心率+10%回避率+10%
マシンガン攻撃+10%被ダメージ-10%
炸裂火砲会心率+10%被ダメージ-10%
遠距離狙撃狙撃攻撃+10%回避率+10%
爆撃投射与ダメージ+10%耐久+10%

格闘 Edit

守護 Edit

射撃 Edit

炸裂 Edit

狙撃 Edit

爆撃 Edit

「投射」武器に対する精通を持つ職業。
他の武器と違い一切動かずに画面上の好きな位置へ攻撃することが出来、攻撃範囲に優れる武器が多い。
雑魚殲滅に対し無類の強さを誇るが、反面、攻撃速度やリロードが遅く、マガジン容量も少なく単発式だったりと、他の武器に比べDPSで劣り、高耐久の単体ボス相手には火力役として役に立たない状況になってしまう場面がある。
ただし、範囲攻撃を頻繁に使用するようなボス相手へは範囲外から一方的に攻撃し続けることが出来る点がメリットとなり単独でボスの耐久の殆ど削ってたりすることも有るため、必ずしも役に立たないと言ったことはない。

爆撃の最大の欠点は、オートにすると初期位置からほとんど動かなくなり一番後方で固定砲台になってしまうこと。
敵の爆撃は一番遠距離にいる自軍を狙ってくることが多いため、複数の爆撃攻撃に狙われ続けてしまう上に爆撃に対して回避行動を取らず、また特別耐久が高い職業ではないため、気が付くと耐久が一人だけすごく減っている、という状況になってしまう事が多々ある点。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ精通のこと? だとしたらゲーム内表記と違くない? -- [nkNiZeQQ9uw] 2020-10-16 (金) 16:03:27
    • 最初の執筆者とは別人ですが、公式用語に可能な限り準拠した表記と内容に修正しました。武器一致ボーナス・重量統一ボーナスという表現は作中に存在しない便宜上のものです。 -- [TMfTSRi/zPQ] 2020-10-19 (月) 11:50:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2020-11-09 (月) 10:15:22