#title(スモラ (SSR)の詳細・評価)
#description(【ファイナルギア】スモラ (SSR)の詳細・評価のページです。)

RIGHT:最終更新日時:&lastmod;

[[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[SSRキャラクター一覧>SSR]] > ''スモラ''
----

#contents

*基本情報 [#w4860f89]
|CENTER:450|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(スモラ.png,zoom,450x0);|~名前|スモラ|
|~|~レアリティ|SSR|
|~|~職業|守護|
|~|~陣営| |
|~|~招集時間|5:18:00|
|~|~得意武器| |
|~|~得意部品| |
|~|~得意武器|防壁武器|
|~|~得意部品|重型パーツ|
|~|~身長|173cm|
|~|~興味|設計図を解析|
|~|~血液型|O|
|~|~好物|ナッツ、機械設計|
|~|~苦手|自分が理解できないこと|
|~|~好きなもの|ナッツ、機械設計|
|~|~嫌いなもの|自分が理解できないこと|
|~|~誕生日|8月9日|
|~|~星座|しし座|
|~|~出身| |
|~|~絵師| |
|~|~CV|瑞沢渓|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref;|
|~|>|~専用機体|
|~|>|&attachref;|
|>|>|~キャラクターファイル|
|>|>| |
|>|>|~人物紹介|
|>|>| |
|>|>|~履歴|
|>|>|執作者のスモラ、ハイクシアー執作者家族の最高指導者。&br;ある災難で右腕を失い、後にメカアームをつけた。&br;平和的な彼女はハイクシアー原住民としては珍しい。&br;デザイン自体に興味があり、ハイクシアー屈指のデザイン力を持っている。|
|>|>|~詳細履歴|
|>|>|ハイクシアーの原住民で、執作者の現指導者。卓越した設計技術で、それはナコトリスに匹敵するレベルである。鋼鉄の魔女の名が広まるより前、彼女の工場はハイクシアーの隅々まで名を轟かせた。「Sweet Queen」以外の二大勢力と取引していたため、当時の機械や武器設計の大半は彼女の作品である。&br;利き手を失っても、彼女はポジティブなままである。更に自身用に多数の機能を内蔵したメカアームを作り上げた。利点を言うと、この腕のお陰で普段できないことが出来るようになったことだろう。&br;混乱時代のハイクシアーでは、勢力間の闘争こそ日常であり、大体のハイクシアー人は強い闘争心を持っている。嫌々戦争に参加した場合でも、ある程度の戦闘を行う。スモラもそれに当てはまる。戦闘経験は浅いもの、スモラの身体能力はあらゆる面で情人をはるかに超えている。しかし、闘争を嫌う彼女は自ら争いに参加することは無い。&br;鋼鉄の魔女がハイクシアー銭気を統治した後、スモラはようやく、一番好きな時間を過ごせた。ナコトリスのそばであらゆる知識を身に着けながら、設計に没頭している。たとえ彼女の設計したものが、いつか殺戮兵器になるとしても。|
|>|>|~入手方法|
|>|>| |
|>|>|期間限定募集(恒常枠)|

|CENTER:349|CENTER:362|c
|~誓約効果|~好きな贈り物|
| | |
| |ファッション|

|CENTER:100|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|c
|~ |~HP|~操縦|~防御|~反応|~技工|
|~ |~強固|~操作|~忍耐|~反応|~技術|
|~Lv1|138|133|112|132|132|
|~Lv60(★3)|645|626|527|618|619|
|~Lv60(★4)|731|710|598|700|701|
|~Lv60(★5)|860|835|703|823|825|
|~Lv60(★6)|1032|1002|844|988|990|

|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:458|c
|>|>|>|>|~スキル|
|~名称|~タイプ|~必要&br;コスト|~Lv|~効果|
|&ref(img/green_skillicon_030.png,nolink,100x100);|アクティブ|5900|1| |
|~|~|~|2| |
|~|~|~|3| |
|~|~|~|4| |
|~|~|~|5| |
|&ref(img/yellow_skillicon_037.png,nolink,100x100);|パッシブ|-|1| |
|~|~|~|2| |
|~|~|~|3| |
|~|~|~|4| |
|~|~|~|5| |
|&ref(img/blue_skillicon_011.png,nolink,100x100);|パッシブ|-|1| |
|~|~|~|2| |
|~|~|~|3| |
|~|~|~|4| |
|~|~|~|5| |
|&ref(img/green_skillicon_031.png,nolink,100x100);|パッシブ|-|1| |
|~|~|~|2| |
|~|~|~|3| |
|~|~|~|4| |
|~|~|~|5| |
|&ref(img/green_skillicon_030.png,nolink,100x100);&br;球形傾斜フィールド|アクティブ|5900|1|バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが20%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが50%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。|
|~|~|~|2|バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが30%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが60%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。|
|~|~|~|3|バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが40%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが70%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。|
|~|~|~|4|バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが50%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが80%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。|
|~|~|~|5|バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが70%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが99%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。|
|&ref(img/yellow_skillicon_037.png,nolink,100x100);&br;圧迫感|パッシブ|-|1|戦闘中、15秒ごとに被ダメージが15%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが10%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。|
|~|~|~|2|戦闘中、15秒ごとに被ダメージが18%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが12%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。|
|~|~|~|3|戦闘中、15秒ごとに被ダメージが21%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが14%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。|
|~|~|~|4|戦闘中、15秒ごとに被ダメージが24%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが16%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。|
|~|~|~|5|戦闘中、15秒ごとに被ダメージが30%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが20%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。|
|&ref(img/blue_skillicon_011.png,nolink,100x100);&br;守護の力|パッシブ|-|1|ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが10%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが10%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。|
|~|~|~|2|ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが12%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが12%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。|
|~|~|~|3|ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが14%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが14%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。|
|~|~|~|4|ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが16%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが16%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。|
|~|~|~|5|ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが20%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが20%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。|
|&ref(img/green_skillicon_031.png,nolink,100x100);&br;エネルギーバリア|パッシブ|-|1|機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x10%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x10%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。|
|~|~|~|2|機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x12%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x12%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。|
|~|~|~|3|機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x14%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x14%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。|
|~|~|~|4|機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x106%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x16%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。|
|~|~|~|5|機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x20%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x20%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。|
*キャラ天性 [#y5ea4dfb]
|~メイン天性|天性名称|
|~タレント|''タレント名''&br;タレント効果|

#region(&size(20){天性表};)

&tab(知恵,制造,敏捷,体質,情感){{{
//↓知恵の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

__tab__

//↓制造の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

__tab__

//↓敏捷の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

__tab__

//↓体質の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

__tab__

//↓情感の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

}}};

#endregion
*スキルレベル [#zbdd8373]
#include(守護キャラスキル素材表,notitle)


*タレント [#i02bafc4]

#region(開く)
#include(SSR守護キャラタレント,notitle)

#endregion


*専用機体 [#de7ac585]

|CENTER:350|CENTER:350|c
|>|~機体名|
|>|~[[シュタールブルク]]|
|~始動後|~始動前|
|&attachref(img/スモラ専用機始動後.png,zoom,350x0);|&attachref(img/スモラ専用機始動前.png,zoom,350x0);|

*改造 [#oc489a29]
#include(SSRキャラ改造素材表,notitle)

*スキン [#h59af7fd]

#region(&size(20){聖夜の贈り物};)
|CENTER:100|CENTER:600|c
|>|~星降る夜の届け物|
|>|&attachref(星降る夜の届け物.png,350x0,zoom);|
|~実装日|2021/12/21|
|~入手方法|期間限定有償販売|

#endregion


*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~参加||
|~インタラクティブ1||
|~インタラクティブ2||
|~インタラクティブ3||
|~インタラクティブ4||
|~インタラクティブ5||
|~インタラクティブ6||
|~インタラクティブ7||
|~インタラクティブ8||
|~インタラクティブ9||
|~待機||
|~編成に入れる||
|~戦闘開始||
|~出陣||
|~操作キャラになります||
|~戦死||
|~発動可能スキル||
|~スキル発動1||
|~スキル発動2||
|~HP低下警告||
|~勝利||
|~敗北||
|~マップ配置||
|~強化||
|~改造||
|~スキルレベル上昇||
|~アイテムドロップ||
|~敵発見||
|~マップ移動||
|~拠点占拠||
|~補給獲得||
ベースカー=基地カーと発音する
|~参加|こんにちは。あなたと協力できてうれしいです。私のことはスモラと呼んでください。|
|~インタラクティブ1|あなたたちのベースカーに興味を持っています。|
|~インタラクティブ2|ナコの想像力は、私の想像をはるかに超えています。|
|~インタラクティブ3|ナコのおかげで、こうして自身の仕事に専念することができます。|
|~インタラクティブ4|争いは好きではありませんが、強い戦闘力は、あの時代にとって必要なものです。|
|~インタラクティブ5|この機体アームが気に入っています。「災い転じて福となす」という言葉を教えてくれたのですから。|
|~インタラクティブ6|この時代のものではないマシーンをたくさん見たことがあります。あれには興味をそそられます。|
|~インタラクティブ7|チリノですか?とても頼もしいパートナーです。|
|~インタラクティブ8|デザインに関することなら、なんでも相談してください。|
|~インタラクティブ9|どうしました?私にできることなら、何でもお手伝いします。|
|~待機|ふふ、ちゃんと休んでくださいね。|
|~編成に入れる|了解です。|
|~戦闘開始|全力を尽くします。|
|~出陣|気を付けていきましょう。|
|~操作キャラになります|休んでいてください。|
|~戦死|私の……夢が……|
|~発動可能スキル|スキルの補充が完了しました。|
|~スキル発動1|これが、私の実力です。|
|~スキル発動2|あなたたちにはあきらめるよりほか選択肢はありませんよ。|
|~HP低下警告|まだまだやれます。|
|~勝利|こうなると思っていました。|
|~敗北|くっ、ごめんなさい。|
|~マップ配置|チームを配置しました。|
|~強化|いい感じです。|
|~改造|ありがとうございます。(感謝を。)|
|~スキルレベル上昇|もっと頑張ります。|
|~アイテムドロップ|アイテムを発見しました。|
|~敵発見|敵です。気を付けてください。|
|~マップ移動|移動中です。|
|~拠点占拠|拠点を占領しました。|
|~補給獲得|補給物資を発見しました。|


#endregion


*ゲームにおいて [#u2ed9a2f]
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です
現在において、もっともタンクらしいタンク。
専用機解放前では他のタンク同様、硬いだけの前衛だが、専用機を解放することで動かし方が変わる。

専用機解放後になると、パッシブスキルの「圧迫感」が変化。
被ダメージ減少率が解放前より落ちるものの、なんと通常攻撃が当たるごとに10秒間の挑発を付与できる。
これにより、本来のタンクの在り方である「敵の攻撃を自身に誘導して味方を守る」ことが容易に可能になる。
この効果は[[レべリカ]]や[[コーレリア]]が持つものの、どちらもアクティブスキルで誘導するのが限度。
範囲こそ通常攻撃の手の届く範囲でしかないものの、常日頃から誘導できるので味方を守りやすい。
専用機が非常に大柄なのもあって、攻撃を受け止め、射線を切るのにも適する。
また、自身を攻撃させるという特性により、ボス戦でも効果を発揮。
ボスの射線を誘導しやすく、味方の安全圏を確保しやすい。

さらに、パッシブスキル「守護の力」によって、攻撃してきた相手にデバフを付与。
与ダメージと会心を低下させ、自身の生存率を高められる。

そしてアクティブスキル「球形傾斜フィールド」は、最大強化の場合、なんと敵の攻撃を99%カットする。
5秒間しか持続しない上、バリア範囲が自分の周囲のみなので、基本的に自分を守ることに使うことになる。
これだけのダメージカットがあれば、レイドボスの必殺技さえも受け止められる。
移動力上昇効果もあり、遠くに誘導したい敵がいるときに使えば迅速に駆け付けて挑発できる。

受け止め型のタンクの宿命として、敵からの攻撃によって耐久はどんどん削られる。
しかし、瀕死時になると、パッシブスキル「エネルギーバリア」が発動。
15秒間だけ吸収バリアを張り、バリアが受けたダメージを吸収し、自身の耐久へ変換してしまう。
バリアの耐久力は自分の耐久×20%なので、最大で20%の耐久を回復できる。
また、このバリアは30秒に1回、体力10%未満の条件を満たせば発動できる。
回避含め、敵が30秒でこちらの耐久を「回復した分+1%」以上削れないのであれば、バリアが再展開され、浮沈艦となるだろう。

とにかくコンセプトが「敵の攻撃を引きつけ、受け、生き残る」に特化している為、火力は全くない。
火力担当を別に用意し、敵の攻撃を確実に回避することで擬似的に火力貢献する形になる。
味方が「火力は出せるがすぐ死んでしまうため、結果的に火力が出ない」場合の最適なサポートとなる。
逆に「味方の生存力は十分だが火力不足」の場合は役に立たない。仲間の構成を見て採用を検討しよう。

バリアを張るということで[[ソルヴェイグ]]が引き合いに出されるが、運用方法は全然違う。
ソルヴェイグはバリアを張ることで敵からのリアクション無効、全体の耐久強化を長時間行うのが目的に対し、
スモラは全ての攻撃を一手に引き受けて、味方に敵の攻撃を受けさせないのが目的。
ソルヴェイグで守れるもの、スモラで守れるものは全然違う。
相手によってどちらが大切かを考え、選んでいこう。

また、強力な挑発タンクとして、エヴァコラボから綾波レイが登場。
綾波もまたアクティブスキルでの挑発となるが、エネルギー回収効率が高く、最速挑発こそできないものの早い段階で挑発が可能で、強制挑発なので遠距離の相手も挑発できる。
さらにアクティブの盾による反射ダメージや、盾破壊の際に味方全体にバリアを張るなど、スモラの上位互換にも思えるような存在。
移動力も高く、盾発生の際に僅かながら強制スタンを取れる固有潜在を持っており、非常に強力なライバルとなる。
しかし、スモラの方も、小さいながらも能動的にバリアフィールドを張れるという利点がある。
純粋なダメージ軽減とバリアを能動的に発生させられる点から、挑発タンクの弱点である突発の範囲攻撃に強い傾向にある。
綾波レイも、盾が壊れて全員にバリアを貼れれば味方を守れるが、自身が硬すぎると盾が壊れる前に味方が倒れてしまうし、そもそも突発の範囲攻撃の際に偶然盾が壊れてないといけない。
スモラの場合、範囲こそ狭いものの自分の移動力強化と合わせて味方をバリアにいれることで、バリア内の味方へのダメージを大幅に軽減が可能。
挑発のみで全体を守れる相手には綾波レイに軍配があがるものの、挑発だけでは守り切れない相手にはスモラの方がよい場面もあるだろう。


*小ネタ [#s35001e3]
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

*公式ツイッターの紹介 [#p8643cb6]
&twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1295314430855503873);

*コメントフォーム [#db467b4c]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/スモラ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS