ベースカーとは

レベル40になると解放される拠点要素です。最初は破損している各施設を修復、強化し、生産した部品を使って技術を研究することで、
遠征での成功率や、クエストでの取得金額、経験値増加、全てのユニットの性能の向上等々の様々な効果を得ることができます。
また配置するパイロットのタイプによって生産ボーナスを得ることができます。生産活動を行うたび、パイロットは活力を消耗します。
施設の生産維持に電力、水、食物を消費します。どれかが尽きるとベースカー全体の生産活動が停止するので注意。
一つの目標として挙げられるのは、特急昇進証が生産できるようになるブリッジLv9、高級工場Lv4です。

修理対象修理報酬-大陸版からの抜粋解説タイプ
電力室推薦状×5、クリスタル×100、電力×10000原料の1つ「電力」を生産する。ブリッジの強化条件であるため、他の原料施設より強化優先度は高い。体質
水源室通常開発パーツ×50、クリスタル×100、水×10000原料の1つ「水」を生産する。チュートリアルの関係で、強化パターンが他の施設と若干異なる。感情
謎の加速装置×5、クリスタル×100、食料×10000施設で消費した活力を回復できる。6部屋存在し、強化は個別に行う必要がある。-
情報室不思議な加速装置×5、貯水タンク×3、電力収納モジュール×3、食物繊維缶×3情報を解析しアイテムを回収する。好感度アイテムなども回収出来るので、余裕がでてきたら強化したい。知恵
回収室エリート推薦状×3、クリスタル×100、超加圧鋼管×3、ナノ合成糸×3、復元ゲル×3分解可能アイテムから、別のアイテムに変換する。敏速
工場クリスタル×100、テクノロジーコア×300、戦備重合モジュール×5、汎用重合モジュール×5、施設重合モジュール×5基本素材や建築材料を生産する。ベースカー強化には大量の素材が必要なため、ここも最優先で強化が必要。製造
研究室特急昇進証×1、クリスタル×100、高級維持装置×3、磁気駆動装置×1科学技術研究に必要なモジュールとサイエンスコアを作成する。知恵
食料室-原料の1つ「食物」を生産する。体質
ブリッジ-施設の上限レベルや科学技術研究の解放条件に関わる最優先強化施設。人員は配置できない。-

ベースカーの流れ

基礎資源生産 → パーツ生産 → 各施設レベルアップ → パーツ増産 → サイエンスコア生産 → 研究開発

それぞれの施設に人員を配置することで施設の効果が上がりますが、時間に応じて疲労するため、適度に入れ替え、寮で休息させましょう。
なお活力がない場合でも、スキルは発動しなくなりますが施設自体は稼働するため、面倒くさい場合は人員に関してはそのまま放置でもいいです。

ベースカーでやること

生産室の強化と改造について

基本的な強化、改造段階と素材

ブリッジ、水源室を除いたそれぞれの生産室はLv5まで強化した後、改造を行う必要があります。
改造後は名称の頭に高級がつきます。水源室のみ改造が二段階設けられています。
改造を行うとLv1に戻りますが、生産機能は低下しません。

ルーム名強化上限改造後上限二段階目改造後上限
ブリッジ10
55
水源室235
電力室55
食料室55
研究室55
情報室55
回収室55
工場55

ブリッジ、寮を除いた各生産室は下記ルールに従います。

通常Lv改造水Lv改造生産室、二段階水源室Lv必要素材配置人数1時間当たりの消費量
1-1食物×50、水×50、電気×50
1⇒2高級維持装置×11食物×100、水×100、電気×100
2⇒31高級維持装置×2、改造の場合:磁気駆動装置×11食物×150、水×150、電気×150
3⇒41⇒2高級維持装置×32食物×200、水×200、電気×200
4⇒52⇒3高級維持装置×42食物×250、水×250、電気×250
1改造:磁気駆動装置×13食物×300、水×300、電気×300
1⇒2高級維持装置×103食物×350、水×350、電気×350
2⇒3高級維持装置×153食物×400、水×400、電気×400
3⇒4高級維持装置×253食物×450、水×450、電気×450
4⇒5高級維持装置×403食物×500、水×500、電気×500

強化には高級維持装置、改造には磁気駆動装置をしますが、これらは工場での生産になります。
必要になるのは超加圧鋼管、ナノ合成糸、復元ゲルです。これらも工場でそれぞれ水、電力、食物からの生産になります。
資源の消費量に関して、資源を生産する3室は対応した資源の維持費は半分になります(たとえば高級食料室レベル5の場合、食料のみ1時間で250、他2つは500)。

ブリッジ

ブリッジに改造はありませんが、他生産室と異なり求められる高級維持装置の桁が違います。
ですがブリッジのLvが他生産室のLv解放条件になっている為、優先的な強化が推奨です。
また資源の最大ストック数の増加および科学技術研究のLv上限解放の条件にもなっています。

Lv必要素材1時間当たりの消費量資源の最大ストック値
1-食物×50、水×50、電気×5010000
1⇒2高級維持装置×1食物×100、水×100、電気×10020000
2⇒3高級維持装置×3食物×150、水×150、電気×15030000
3⇒4高級維持装置×8食物×200、水×200、電気×20040000
4⇒5高級維持装置×17食物×250、水×250、電気×25050000
5⇒6高級維持装置×31食物×300、水×300、電気×30060000
6⇒7高級維持装置×52食物×350、水×350、電気×35070000
7⇒8高級維持装置×80食物×400、水×400、電気×40080000
8⇒9高級維持装置×118食物×450、水×450、電気×45090000
9⇒10高級維持装置×167食物×500、水×500、電気×500100000

各ルームの詳細

ここからはその内容および各Lvでの性能について触れていきます

電力室、水源室、食料室

ベースカーの維持に必要な資源 電力、水、食物を生産するルームとなります。
また工場、研究室でのアイテム作成でも資源を素材として使用します。
維持で資源が枯渇し、ベースカーが停止する場合はこれらの生産室のLvやパイロット配置を確認しましょう。

有効なパイロットタイプ

対象生産室有効なタイプ
電力室体質
水源室感情
食料室体質

各Lvの資源生産とストック

Lv資源生産数 6分毎資源生産数 1時間毎生産停止までの資源上限
1505002750
210010005500
315015008250
4200200011000
5250250013750
1300300016500
2350350019250
3400400022000
4450450024750
5500500027500

研究室

工場や回収室で獲得した基本素材と食料・水・電力を消費して科学技術研究に用いるサイエンスコアを獲得します。
鋭化テクノロジーコアはどの研究でも低確率で入手できます(レベルアップで確率が増えるかは未検証)。
科学技術研究を進めることでパイロットや機体の強化などが出来ます。
レベルアップするとサイエンスコアの獲得量に比例して消費資源も増加します。

回収室

情報室で獲得した物資を分解して通常開発パーツやコイン、資源を獲得します。
レベルアップすることで獲得量だけが増加していくので、上げきった後でのコインの回収が主目的となります。
それまでは強化順の関係で不足しがちな食料と水の回収をするといいでしょう。

情報室

人員を配置することでランダムな資源と好感度アイテム、回収室で用いる物資を獲得できます。
また、工場で生産する貴金属ボックス・部品ユニットの素材である耀金合金・光沢液体もランダムで獲得します。
レベルアップすることで資源の量が増加します(好感度アイテムのレア度に関しては不明)。

工場

基本素材や建築材料、パーツやコインを獲得できる物資やR以上の昇進証を生産します。
基本素材や建築材料はブリッジを始めとした各施設の強化に大量に必要なため、優先的な強化が推奨されます。
レベルを上げることで生産可能な物資が増えます。また、基礎素材をまとめて生産できるようになり、高級維持装置は生産効率が上がります。
基本素材→超加圧鋼管、ナノ合成糸、復元ゲル
建築材料→高級維持装置、磁気駆動装置

Lv解放される物資
1超加圧鋼管、ナノ合成糸、復元ゲル、高級維持装置
2
3
4
5
1
2
3
4特級昇進証
5無し

ルームで消費したパイロットの活力を回復します。
改造前は配属数が増加し、改造後は活力回復量が増加します。
6部屋ありそれぞれの強化段階は独立しています。
強化資材に関しては他のルームと同様ですが、配属可能パイロット数や資源消費数が異なります。
寮以外の各ルームの配置数が最大で21なので全部を強化する意味は薄いでしょう。

有効なパイロットタイプ なし

Lv活力回復量 6分毎活力回復量 1時間毎資源消費数 1時間毎配属可能パイロット数
120200食物×25、水×25、電気×251
220200食物×50、水×50、電気×502
320200食物×75、水×75、電気×753
420200食物×100、水×100、電気×1004
520200食物×125、水×125、電気×1255
122220食物×150、水×150、電気×1505
224240食物×175、水×175、電気×1755
326260食物×200、水×200、電気×2005
428280食物×225、水×225、電気×2255
530300食物×250、水×250、電気×2505

ベースカーの施設一覧

施設名タイプ解説
ブリッジ-施設の上限レベルや科学技術研究の解放条件に関わる最優先強化施設。人員は配置できない。
工場製造基本素材や建築材料を生産する。ベースカー強化には大量の素材が必要なため、ここも最優先で強化が必要。
電力室体質原料の1つ「電力」を生産する。ブリッジの強化条件であるため、他の原料施設より強化優先度は高い。
水源室感情原料の1つ「水」を生産する。チュートリアルの関係で、強化パターンが他の施設と若干異なる。
食料室体質原料の1つ「食料」を生産する。
情報室知恵情報を解析しアイテムを回収する。好感度アイテムなども回収出来るので、余裕がでてきたら強化したい。
研究室知恵科学技術研究に必要なモジュールとサイエンスコアを作成する。
回収室敏速分解可能アイテムから、別のアイテムに変換する。
-施設で消費した活力を回復できる。6部屋存在し、強化は個別に行う必要がある。

天性と後方スキルについて

キャラの持っている後方スキル一覧

得意遠征・得意作業は2つ以上のスキル発動可能な項目。3つ以上は黄色背景。
特に数値の記載がなければ10%

+

←クリックして展開・収納

優先したい特性や微妙な特性は以下参照※編集者の主観です

+

←クリックして展開・収納

科学技術研究

(画像貼って終わりにしたい)

汎用

戦闘準備

施設

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ベースカーの配置できる人数増えて体質持ちが足りなくなった…
    ナターシャとかパーティに入れたいけどどうしたもんか -- [DB5X.zlqG2E] 2020-11-11 (水) 10:58:26
    • ベースカーとか遠征中も戦闘参加可能にしてほしいね
      メインストーリーとイベントとキャラストーリーが同時進行可能な時点で時系列なんか無いんだし仕事も並行可能やろ -- [Mezlqk15DqA] 2020-11-15 (日) 09:03:20
  • 後方スキル一覧を追加しました -- [v/3N07y/WDs] 2020-11-11 (水) 05:06:15
  • ベースカーはそもそも、
    ・出撃する機体にバフをかけたり、遠征成功率を上げたり、報酬を増やしたりする
    ・特級昇進証を作成する
    が最終的な役割になるのかな?
    最初のチュートリアルだけだと役割がわかりにくくて、さぼってる人も意外と多かったりするんじゃないかなこれ -- [14zfVbPzkTI] 2020-11-05 (木) 11:21:53
    • ステージクリア時のコイン増加の効果もあるし、出撃したキャラの経験値アップもある。ツリーを解放するだけで2%あるから早期に手をつけておいて損はないよな。
      最終的な役割は自分もそう思ってるし、できる範囲を丁寧にやっていくだけでも変わるから嬉しい。特に大成功率上げると目に見えて変わるの大きい。時間も減らせるから最長遠征の回転が良くなる。
      チュートリアル任務もあるけど分かりにくいよなぁ、このゲームも各種コンテンツも充実してて好きなんだけど色んなところで損してるとこ多い印象 -- [DLAdDdePvWI] 2020-11-05 (木) 22:08:08
    • 最終目的はそうだけど、各部屋に配置しておくだけでも天性少しずつ増えてるみたいだから、遠征に組み込めなかった人員の天性強化目的としても有効だと思う。強化で配置人員増えるから、なおさら早期に手を付けるべき。 -- [aSw18oq4V7U] 2020-11-08 (日) 10:22:13
      • なお活力が尽きると天性もらえないのでそこだけ注意 -- [6qi4juvv9P.] 2020-11-10 (火) 20:10:00
  • 特級昇進証って時短不可なのかな。基礎、建造、パーツ全部効果なかった -- [lWinMRfHPxs] 2020-11-05 (木) 06:12:32
  • 情報室の手がかりの増やし方ってどうするんですか? -- [Zh36ml7gVgg] 2020-11-03 (火) 04:51:04
    • 情報室の手がかり=ボーナス、つまり報酬ですね。一括で受け取ったりすると中身が見れませんが、受け取れる状態の時に情報室を訪れると見れます。 -- [l.hIllekHlc] 2020-11-04 (水) 01:21:37
      • 遅くなりましたが、回答ありがとうございます。 -- [Zh36ml7gVgg] 2020-11-06 (金) 19:39:51
      • 情報室の手がかり追加を押すと出てくる提供可能な手がかりとは… -- [T80kecJkGOs] 2020-11-27 (金) 21:24:19
  • 工場のバフの時短バフのかかり方がよくわからない。研究でパーツ時短6%、建造材料時短6%のバフかかってて、高級維持装置(建築材料?)の時短が6%だった。パーツの方が適応されたのなら建造材料ってなんになるんだ? -- [kJJjeHnrMi.] 2020-11-02 (月) 11:59:10
    • 建築と建造が本来同じカテゴリで、翻訳ミスというか表記ゆれのような気がする。 -- [Dp5kN03uvBg] 2020-11-02 (月) 13:21:00
      • パーツの方じゃなくて建造材料の時短バフがかかってるのが確認できました。表記揺れっぽいです。 -- [kJJjeHnrMi.] 2020-11-03 (火) 08:03:59
    • 下部カテゴリーで「基本素材」が基礎素材、「建築材料」が建造材料に該当しているので、未確認ですが「支援詳細」の部品ユニットがパーツユニットになると思われます。 -- [mytwtoiDH1Y] 2020-11-03 (火) 10:15:56
  • おま国仕様でなければ、高級工場Lv4くらいで「特急昇進証」が作れるようになる。遠征大成功時報酬のアイテムを消費するので、工場強化と各種研究ツリー&遠征要員育成(大成功率UP)を日々サボらず進めよう。 -- [keilAM3XBrA] 2020-11-01 (日) 06:38:47
  • ベースカーメニューが全く操作出来ない。タブレットの大画面なら反応するんだが。タッチパネルの座標取れて無いのか?。 -- [Zdf0Su8ULgY] 2020-10-31 (土) 23:49:19
  • 鋭化テクノロジーコアってどこでてに入るの・・・ -- [rpT3hsfzLPw] 2020-10-29 (木) 20:40:06
    • 研究室で稀に入手 -- [GwBFxOQ.G0I] 2020-10-29 (木) 23:59:37
  • 工場のレベルアップ後に、現在生産している物資の生産件数を増やすと、それ以前の生産に費やした時間もリセットされます(レベルアップ前なら件数増やしてもリセットされないのに)

    生産件数3個までしか指定できないってめんどくさくね? -- [bWwb3IQoA9E] 2020-10-26 (月) 11:39:32
    • レベルアップ進めたら1タスクの時間が延びるからそれで我慢。なお、1個辺り1時間は変わらず -- [MlxIlIrtsW6] 2020-10-27 (火) 15:20:15
  • 食料を貯めようとしてもジリジリと減り続けて行ってなんかやばい焦る -- [bhPrPg88nIY] 2020-10-25 (日) 23:25:13
    • 遠征で食料のところ行かせるんだ -- [/FvMerfPBLg] 2020-10-25 (日) 23:30:26
    • 生産が追い付かなくなった時がlvの上げ時なんじゃない? -- [kh7ekz9CnFY] 2020-11-28 (土) 04:11:05
  • 低出力モードはデメリットがないから毎日6時間まわせばいいんだよね? -- [g4YY.LDzUmM] 2020-10-25 (日) 04:01:50
  • ベースカーの施設の強化と改造時にも生産などは問題なくできるってのも追記しておいたほうがいいんじゃない? -- [qsvwRSAmz7Y] 2020-10-24 (土) 13:43:54
  • 基本的に遠征で天性の段階上げてから、ベースカーに回すという形が良いっぽいけど、後方スキルによって遠征向きスキル複数持ち、ベースカー向きスキル複数持ちのキャラ要るっぽいからとりあえず、すべての天性E+以上にして開放してどんなスキル持ってるか確認したほうがいい。
    そのうちまとめる人いそうだけども。 -- [6yqHWcT9Luc] 2020-10-23 (金) 02:54:04
    • スキルは全部で6枠あるけど有効化できるのは4枠で、取得順に埋まるし付け替えるには手本が要るんじゃよ
      手本は中々拾えないから、適当にスキル取得して確認ってやると重要な遠征大成功スキルが有効化されないし振り直しも大変で悲惨なことになるで
      ちなみにスキルは中華wikiに全員分載ってるし某所でおススメまとめてる人もいる -- [SQvvjeQo6SU] 2020-10-25 (日) 04:48:53
      • >スキルは全部で6枠あるけど有効化できるのは4枠で、取得順に埋まるし付け替えるには手本が要るんじゃよ
        すごく駄目な仕様すね… -- [bWwb3IQoA9E] 2020-10-26 (月) 06:48:26
      • 基本操作手本はどこで拾えますか? -- [GwBFxOQ.G0I] 2020-10-30 (金) 00:01:30
      • 任務選択時の報酬一覧には載っていないけど、長時間遠征とかで大成功のとき(リザルト表示でバック画面が茶色)に拾ってくる。他にもあるかも? -- [Mro1UmCsrQw] 2020-10-30 (金) 09:20:53
  • キャラの疲労が蓄積するのは、時間でじわじわ減るのではなく成果を出したときに一定量が減ります。また、オーバーロードで時間を短縮しても疲労は一定量、蓄積されます。 -- [l.hIllekHlc] 2020-10-23 (金) 01:00:34
  • 解放してから結構たって気づいたんで今更感+チ自分のュートリアル見落としであれば申し訳ないんですが左下の省エネモードみたいなやつ6時間マックス利用でオーバロード材18個/日でもらえるし特にデメリットはない感じだったのでやったほうがお得かもです -- [dVyAzYRqAmU] 2020-10-22 (木) 12:25:47
    • まじかよサンクス -- [Xd3ACptpUp6] 2020-10-22 (木) 17:28:29
    • オバロはチュートリアルで説明無かったと思う。ヘルプ見ないと分からなかったかな。 -- [.3ppVdkWejY] 2020-10-24 (土) 13:45:09
  • 強化が重要な順に簡単まとめ(Wiki編集の仕方分からん)
    ・工場 ベースカーの要、最優先。1レベル差でも必要コストと生産量が段違い。強化を怠ると高級維持装置の必要数を見て泣きを見る
    ・ブリッジ 工場ぶち上げの前提条件、仕方なく強化
    ・電力室 ブリッジに同じ
    ・情報室 工場強化の浮気をしたいならこれ。レベル3程度あれば実用に足る
    ・研究室 最終的なベースカーの要だが、工場生産物が大量に必要なので後でいい
    ・水源室、食料室 研究室本格稼働くらいからで十分
    ・寮 初心者任務消化分と合わせて7人分ある。天性育ってないなら他を優先
    ・回収室 レベルに関わらずそもそも変換内容がウンコ、最後でいい -- [sDwAN8./C3k] 2020-10-21 (水) 22:13:22
    • ちょっときれいな言葉にしつつ反映しときました。編集してみたかったら、上のメニューの編集リンクから試してみるのがたぶん楽です。大して難しいルールもないので。

      ところで施設の最大レベルって全部10なのかな? -- [zBhK0k0XXnE] 2020-10-21 (水) 23:14:42
      • 全部10で合ってる。ただゲーム内表記としてはブリッジ以外は高級○○Lv5になるね。
        あと水源室はチュートリアルで強制的に高級化するから強化段階がいびつだけど、最終的にはちゃんと通算10になるから心配ない。 -- [sDwAN8./C3k] 2020-10-21 (水) 23:44:29
  • 最優先はブリッジをLv10まで持っていくことなので、ブリッジのレベル解放に必要な電力室も同程度重要。次点は工場での生産効率上昇。そこから研究周り上げていくのがいいかと -- [KyI8xiuPirc] 2020-10-21 (水) 12:27:58
  • ブリッジのレベルを上げる事優先で、戦闘準備のスキルツリー特化で解放していくと戦力がモリモリ上がってます -- [GKJ3Ij1gPaw] 2020-10-21 (水) 07:22:57
  • 活力がない場合でも施設動くことを追記 ついでに書くことではないのでここに書くが初心者任務に工場とかレベル4にするってのがあるけど改造すると1になっちゃうから要求を満たせなくなる(2敗) -- [6evnwzuqnZk] 2020-10-21 (水) 03:42:09
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