レベル40になると解放される拠点要素です。最初は破損している各施設を修復、強化し、生産した部品を使って技術を研究することで、
遠征での成功率や、クエストでの取得金額、経験値増加、全てのユニットの性能の向上等々の様々な効果を得ることができます。
また配置するパイロットのタイプによって生産ボーナスを得ることができます。生産活動を行うたび、パイロットは活力を消耗します。
施設の生産維持に電力、水、食物を消費します。どれかが尽きるとベースカー全体の生産活動が停止するので注意。
一つの目標として挙げられるのは、特急昇進証が生産できるようになるブリッジLv9、高級工場Lv4です。
修理対象 | 修理報酬-大陸版からの抜粋 | 解説 | タイプ |
電力室 | 推薦状×5、クリスタル×100、電力×10000 | 原料の1つ「電力」を生産する。ブリッジの強化条件であるため、他の原料施設より強化優先度は高い。 | 体質 |
水源室 | 通常開発パーツ×50、クリスタル×100、水×10000 | 原料の1つ「水」を生産する。チュートリアルの関係で、強化パターンが他の施設と若干異なる。 | 感情 |
寮 | 謎の加速装置×5、クリスタル×100、食料×10000 | 施設で消費した活力を回復できる。6部屋存在し、強化は個別に行う必要がある。 | - |
情報室 | 不思議な加速装置×5、貯水タンク×3、電力収納モジュール×3、食物繊維缶×3 | 情報を解析しアイテムを回収する。好感度アイテムなども回収出来るので、余裕がでてきたら強化したい。 | 知恵 |
回収室 | エリート推薦状×3、クリスタル×100、超加圧鋼管×3、ナノ合成糸×3、復元ゲル×3 | 分解可能アイテムから、別のアイテムに変換する。 | 敏速 |
工場 | クリスタル×100、テクノロジーコア×300、戦備重合モジュール×5、汎用重合モジュール×5、施設重合モジュール×5 | 基本素材や建築材料を生産する。ベースカー強化には大量の素材が必要なため、ここも最優先で強化が必要。 | 製造 |
研究室 | 特急昇進証×1、クリスタル×100、高級維持装置×3、磁気駆動装置×1 | 科学技術研究に必要なモジュールとサイエンスコアを作成する。 | 知恵 |
食料室 | - | 原料の1つ「食物」を生産する。 | 体質 |
ブリッジ | - | 施設の上限レベルや科学技術研究の解放条件に関わる最優先強化施設。人員は配置できない。 | - |
基礎資源生産 → パーツ生産 → 各施設レベルアップ → パーツ増産 → サイエンスコア生産 → 研究開発
それぞれの施設に人員を配置することで施設の効果が上がりますが、時間に応じて疲労するため、適度に入れ替え、寮で休息させましょう。
なお活力がない場合でも、スキルは発動しなくなりますが施設自体は稼働するため、面倒くさい場合は人員に関してはそのまま放置でもいいです。
ブリッジ、水源室を除いたそれぞれの生産室はLv5まで強化した後、改造を行う必要があります。
改造後は名称の頭に高級がつきます。水源室のみ改造が二段階設けられています。
改造を行うとLv1に戻りますが、生産機能は低下しません。
ルーム名 | 強化上限 | 改造後上限 | 二段階目改造後上限 |
ブリッジ | 10 | ||
寮 | 5 | 5 | |
水源室 | 2 | 3 | 5 |
電力室 | 5 | 5 | |
食料室 | 5 | 5 | |
研究室 | 5 | 5 | |
情報室 | 5 | 5 | |
回収室 | 5 | 5 | |
工場 | 5 | 5 |
ブリッジ、寮を除いた各生産室は下記ルールに従います。
通常Lv | 改造水Lv | 改造生産室、二段階水源室Lv | 必要素材 | 配置人数 | 1時間当たりの消費量 |
1 | - | 1 | 食物×50、水×50、電気×50 | ||
1⇒2 | 高級維持装置×1 | 1 | 食物×100、水×100、電気×100 | ||
2⇒3 | 1 | 高級維持装置×2、改造の場合:磁気駆動装置×1 | 1 | 食物×150、水×150、電気×150 | |
3⇒4 | 1⇒2 | 高級維持装置×3 | 2 | 食物×200、水×200、電気×200 | |
4⇒5 | 2⇒3 | 高級維持装置×4 | 2 | 食物×250、水×250、電気×250 | |
1 | 改造:磁気駆動装置×1 | 3 | 食物×300、水×300、電気×300 | ||
1⇒2 | 高級維持装置×10 | 3 | 食物×350、水×350、電気×350 | ||
2⇒3 | 高級維持装置×15 | 3 | 食物×400、水×400、電気×400 | ||
3⇒4 | 高級維持装置×25 | 3 | 食物×450、水×450、電気×450 | ||
4⇒5 | 高級維持装置×40 | 3 | 食物×500、水×500、電気×500 |
強化には高級維持装置、改造には磁気駆動装置をしますが、これらは工場での生産になります。
必要になるのは超加圧鋼管、ナノ合成糸、復元ゲルです。これらも工場でそれぞれ水、電力、食物からの生産になります。
資源の消費量に関して、資源を生産する3室は対応した資源の維持費は半分になります(たとえば高級食料室レベル5の場合、食料のみ1時間で250、他2つは500)。
ブリッジに改造はありませんが、他生産室と異なり求められる高級維持装置の桁が違います。
ですがブリッジのLvが他生産室のLv解放条件になっている為、優先的な強化が推奨です。
また資源の最大ストック数の増加および科学技術研究のLv上限解放の条件にもなっています。
Lv | 必要素材 | 1時間当たりの消費量 | 資源の最大ストック値 |
1 | - | 食物×50、水×50、電気×50 | 10000 |
1⇒2 | 高級維持装置×1 | 食物×100、水×100、電気×100 | 20000 |
2⇒3 | 高級維持装置×3 | 食物×150、水×150、電気×150 | 30000 |
3⇒4 | 高級維持装置×8 | 食物×200、水×200、電気×200 | 40000 |
4⇒5 | 高級維持装置×17 | 食物×250、水×250、電気×250 | 50000 |
5⇒6 | 高級維持装置×31 | 食物×300、水×300、電気×300 | 60000 |
6⇒7 | 高級維持装置×52 | 食物×350、水×350、電気×350 | 70000 |
7⇒8 | 高級維持装置×80 | 食物×400、水×400、電気×400 | 80000 |
8⇒9 | 高級維持装置×118 | 食物×450、水×450、電気×450 | 90000 |
9⇒10 | 高級維持装置×167 | 食物×500、水×500、電気×500 | 100000 |
ここからはその内容および各Lvでの性能について触れていきます
ベースカーの維持に必要な資源 電力、水、食物を生産するルームとなります。
また工場、研究室でのアイテム作成でも資源を素材として使用します。
維持で資源が枯渇し、ベースカーが停止する場合はこれらの生産室のLvやパイロット配置を確認しましょう。
有効なパイロットタイプ
対象生産室 | 有効なタイプ |
電力室 | 体質 |
水源室 | 感情 |
食料室 | 体質 |
各Lvの資源生産とストック
Lv | 資源生産数 6分毎 | 資源生産数 1時間毎 | 生産停止までの資源上限 |
1 | 50 | 500 | 2750 |
2 | 100 | 1000 | 5500 |
3 | 150 | 1500 | 8250 |
4 | 200 | 2000 | 11000 |
5 | 250 | 2500 | 13750 |
1 | 300 | 3000 | 16500 |
2 | 350 | 3500 | 19250 |
3 | 400 | 4000 | 22000 |
4 | 450 | 4500 | 24750 |
5 | 500 | 5000 | 27500 |
工場や回収室で獲得した基本素材と食料・水・電力を消費して科学技術研究に用いるサイエンスコアを獲得します。
鋭化テクノロジーコアはどの研究でも低確率で入手できます(レベルアップで確率が増えるかは未検証)。
科学技術研究を進めることでパイロットや機体の強化などが出来ます。
レベルアップするとサイエンスコアの獲得量に比例して消費資源も増加します。
情報室で獲得した物資を分解して通常開発パーツやコイン、資源を獲得します。
レベルアップすることで獲得量だけが増加していくので、上げきった後でのコインの回収が主目的となります。
それまでは強化順の関係で不足しがちな食料と水の回収をするといいでしょう。
人員を配置することでランダムな資源と好感度アイテム、回収室で用いる物資を獲得できます。
また、工場で生産する貴金属ボックス・部品ユニットの素材である耀金合金・光沢液体もランダムで獲得します。
レベルアップすることで資源の量が増加します(好感度アイテムのレア度に関しては不明)。
基本素材や建築材料、パーツやコインを獲得できる物資やR以上の昇進証を生産します。
基本素材や建築材料はブリッジを始めとした各施設の強化に大量に必要なため、優先的な強化が推奨されます。
レベルを上げることで生産可能な物資が増えます。また、基礎素材をまとめて生産できるようになり、高級維持装置は生産効率が上がります。
基本素材→超加圧鋼管、ナノ合成糸、復元ゲル
建築材料→高級維持装置、磁気駆動装置
Lv | 解放される物資 |
1 | 超加圧鋼管、ナノ合成糸、復元ゲル、高級維持装置 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | 特級昇進証 |
5 | 無し |
ルームで消費したパイロットの活力を回復します。
改造前は配属数が増加し、改造後は活力回復量が増加します。
6部屋ありそれぞれの強化段階は独立しています。
強化資材に関しては他のルームと同様ですが、配属可能パイロット数や資源消費数が異なります。
寮以外の各ルームの配置数が最大で21なので全部を強化する意味は薄いでしょう。
有効なパイロットタイプ なし
Lv | 活力回復量 6分毎 | 活力回復量 1時間毎 | 資源消費数 1時間毎 | 配属可能パイロット数 |
1 | 20 | 200 | 食物×25、水×25、電気×25 | 1 |
2 | 20 | 200 | 食物×50、水×50、電気×50 | 2 |
3 | 20 | 200 | 食物×75、水×75、電気×75 | 3 |
4 | 20 | 200 | 食物×100、水×100、電気×100 | 4 |
5 | 20 | 200 | 食物×125、水×125、電気×125 | 5 |
1 | 22 | 220 | 食物×150、水×150、電気×150 | 5 |
2 | 24 | 240 | 食物×175、水×175、電気×175 | 5 |
3 | 26 | 260 | 食物×200、水×200、電気×200 | 5 |
4 | 28 | 280 | 食物×225、水×225、電気×225 | 5 |
5 | 30 | 300 | 食物×250、水×250、電気×250 | 5 |
施設名 | タイプ | 解説 |
ブリッジ | - | 施設の上限レベルや科学技術研究の解放条件に関わる最優先強化施設。人員は配置できない。 |
工場 | 製造 | 基本素材や建築材料を生産する。ベースカー強化には大量の素材が必要なため、ここも最優先で強化が必要。 |
電力室 | 体質 | 原料の1つ「電力」を生産する。ブリッジの強化条件であるため、他の原料施設より強化優先度は高い。 |
水源室 | 感情 | 原料の1つ「水」を生産する。チュートリアルの関係で、強化パターンが他の施設と若干異なる。 |
食料室 | 体質 | 原料の1つ「食料」を生産する。 |
情報室 | 知恵 | 情報を解析しアイテムを回収する。好感度アイテムなども回収出来るので、余裕がでてきたら強化したい。 |
研究室 | 知恵 | 科学技術研究に必要なモジュールとサイエンスコアを作成する。 |
回収室 | 敏速 | 分解可能アイテムから、別のアイテムに変換する。 |
寮 | - | 施設で消費した活力を回復できる。6部屋存在し、強化は個別に行う必要がある。 |
得意遠征・得意作業は2つ以上のスキル発動可能な項目。3つ以上は黄色背景。
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