#title(アヤナミレイ(仮称) (SSR)の詳細・評価) #description(【ファイナルギア】アヤナミレイ(仮称) (SSR)の詳細・評価のページです。) RIGHT:最終更新日時:&lastmod; [[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[SSRキャラクター一覧>SSR]] > ''アヤナミレイ(仮称)'' ---- #contents *基本情報 [#i456d2ab] |CENTER:450|CENTER:100|CENTER:150|c |~画像|>|~プロフィール| |&attachref();|~名前|アヤナミレイ(仮称)| |&attachref(アヤナミレイ(仮称).png,zoom,0x600);|~名前|アヤナミレイ(仮称)| |~|~レアリティ|SSR| |~|~職業|格闘| |~|~陣営|NERV| |~|~招集時間|-| |~|~得意武器|強襲武器| |~|~得意部品|重型パーツ| |~|~身長|???| |~|~興味|不明| |~|~血液型|???| |~|~好物|不明| |~|~苦手|不明| |~|~誕生日|???| |~|~星座|-| |~|~出身|-| |~|~絵師|-| |~|~CV|林原めぐみ| |~|>|~SD| |~|>|&attachref;| |>|>|~略歴| |>|>|ネクリエス大陸にやってきた「アヤナミレイ(仮称)」。&br;傭兵団ブラックアークに受け入れられ、彼女自身の専用機である「Mark.09」を駆って、&br;ブラックアークのメンバーと共にあらゆる依頼をこなしていく。&br;まだまだ傭兵団の中では他のメンバーと馴染めるのに時間が掛かるようだが、心配はないだろう。| |>|>|~詳細| |>|>|最高機密文書。現在は新NERVに記録されており、アクセス権限の許可を証明できれば閲覧可能となる。| |>|>|~入手方法| |>|>|エヴァンゲリオンコラボ第2弾募集| |CENTER:349|CENTER:362|c |~誓約効果|~好きな贈り物| |-|書籍| |CENTER:100|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|c |~ |~HP|~操縦|~防御|~反応|~技工| |~Lv1|195|203|229|238|248| |~Lv60(★3)|904|942|1071|1108|986| |~Lv60(★4)|1023|1068|1215|1256|1112| |~Lv60(★5)|1204|1255|1429|1477|1299| |~Lv60(★6)|1446|1506|1714|1772|1549| |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:458|c |>|>|>|>|~スキル| |~名称|~タイプ|~必要&br;コスト|~Lv|~効果| |&ref();&br;命令、ならそうする|アクティブ|6000|1|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して447%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して558%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが12%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)| |~|~|~|2|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して527%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して658%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが14%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)| |~|~|~|3|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して606%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して758%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが16%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)| |~|~|~|4|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して689%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して858%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが18%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)| |~|~|~|5|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して847%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して1058%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが20%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)| |&ref();&br;『綾波レイ』なら、そうするの?|パッシブ|-|1|LEFT:自身の与ダメージが12%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが22%上昇、耐久が10%上昇。| |~|~|~|2|LEFT:自身の与ダメージが14%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが24%上昇、耐久が11%上昇。| |~|~|~|3|LEFT:自身の与ダメージが16%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが26%上昇、耐久が12%上昇。| |~|~|~|4|LEFT:自身の与ダメージが18%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが28%上昇、耐久が13%上昇。| |~|~|~|5|LEFT:自身の与ダメージが20%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが30%上昇、耐久が15%上昇。| |&ref();&br;命令、ならそうする|パッシブ|-|1|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、50%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |~|~|~|2|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、60%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の15%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |~|~|~|3|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、70%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の20%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |~|~|~|4|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、80%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の25%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |~|~|~|5|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、100%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の30%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |&ref();&br;それは命令じゃない|パッシブ|-|1|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが10%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、50%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、50%の確率で自身の耐久の50%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |~|~|~|2|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが11%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、55%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、55%の確率で自身の耐久の55%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |~|~|~|3|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが12%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、60%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、60%の確率で自身の耐久の60%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |~|~|~|4|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが13%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、65%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、65%の確率で自身の耐久の65%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| |~|~|~|5|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが15%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、75%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、75%の確率で自身の耐久の75%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする| *キャラ天性 [#idc15539] |~メイン天性|天性名称| |~タレント|''タレント名''&br;タレント効果| #region(&size(20){天性表};) &tab(知恵,制造,敏捷,体質,情感){{{ //↓知恵の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓制造の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓敏捷の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓体質の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓情感の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| }}}; #endregion *スキルレベル [#c8f08a2c] #include(格闘キャラスキル素材表,notitle) *タレント [#zed87298] #region(開く) #include(SSR格闘キャラタレント,notitle) #endregion *専用機体 [#w7c720e6] |CENTER:350|CENTER:350|c |>|~[[Mark.09]]| |~始動後|~始動前| |&attachref();|&attachref();| |&attachref(アヤナミレイ(仮称)専用機_起動後00.png,zoom,300x0);|&attachref();| *改造 [#g771ddf7] #include(SSRキャラ改造素材表,notitle) *スキン [#faf5601d] #region(&size(20){スキン名};) |CENTER:100|CENTER:600|c |>|~スキン名| |>|&attachref();| |~実装日|| |~入手方法|| #endregion *ボイス [#s1ec20e3] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |~参加|| |~インタラクティブ1|| |~インタラクティブ2|| |~インタラクティブ3|| |~インタラクティブ4|| |~インタラクティブ5|| |~インタラクティブ6|| |~インタラクティブ7|| |~インタラクティブ8|| |~インタラクティブ9|| |~待機|| |~編成に入れる|| |~戦闘開始|| |~出陣|| |~操作キャラになります|| |~戦死|| |~発動可能スキル|| |~スキル発動1|| |~スキル発動2|| |~HP低下警告|| |~勝利|| |~敗北|| |~マップ配置|| |~強化|| |~改造|| |~スキルレベル上昇|| |~アイテムドロップ|| |~敵発見|| |~マップ移動|| |~拠点占拠|| |~補給獲得|| #endregion *ゲームにおいて [#p4be47e7] ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です *小ネタ [#q1146c41] キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。 *公式ツイッターの紹介 [#ra753f1e] #region(クリックで開く) &twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1388397973436993536); &twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1390611112882626562); #endregion *コメントフォーム [#tb027a49] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/アヤナミレイ(仮称)/) #endregion #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion TIME:"2021-11-02 (火) 05:07:09" REFERER:"https://finalgear.wikiru.jp/"