#title(アヤナミレイ(仮称) (SSR)の詳細・評価)
#description(【ファイナルギア】アヤナミレイ(仮称) (SSR)の詳細・評価のページです。)

RIGHT:最終更新日時:&lastmod;

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#contents

*基本情報 [#i456d2ab]
|CENTER:450|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref();|~名前|アヤナミレイ(仮称)|
|&attachref(アヤナミレイ(仮称).png,zoom,0x600);|~名前|アヤナミレイ(仮称)|
|~|~レアリティ|SSR|
|~|~職業|格闘|
|~|~陣営|NERV|
|~|~招集時間|-|
|~|~得意武器|強襲武器|
|~|~得意部品|重型パーツ|
|~|~身長|???|
|~|~興味|不明|
|~|~血液型|???|
|~|~好物|不明|
|~|~苦手|不明|
|~|~誕生日|???|
|~|~星座|-|
|~|~出身|-|
|~|~絵師|-|
|~|~CV|林原めぐみ|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref;|
|>|>|~略歴|
|>|>|ネクリエス大陸にやってきた「アヤナミレイ(仮称)」。&br;傭兵団ブラックアークに受け入れられ、彼女自身の専用機である「Mark.09」を駆って、&br;ブラックアークのメンバーと共にあらゆる依頼をこなしていく。&br;まだまだ傭兵団の中では他のメンバーと馴染めるのに時間が掛かるようだが、心配はないだろう。|
|>|>|~詳細|
|>|>|最高機密文書。現在は新NERVに記録されており、アクセス権限の許可を証明できれば閲覧可能となる。|
|>|>|~入手方法|
|>|>|エヴァンゲリオンコラボ第2弾募集|

|CENTER:349|CENTER:362|c
|~誓約効果|~好きな贈り物|
|-|書籍|

|CENTER:100|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|c
|~ |~HP|~操縦|~防御|~反応|~技工|
|~Lv1|195|203|229|238|248|
|~Lv60(★3)|904|942|1071|1108|986|
|~Lv60(★4)|1023|1068|1215|1256|1112|
|~Lv60(★5)|1204|1255|1429|1477|1299|
|~Lv60(★6)|1446|1506|1714|1772|1549|

|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:458|c
|>|>|>|>|~スキル|
|~名称|~タイプ|~必要&br;コスト|~Lv|~効果|
|&ref();&br;命令、ならそうする|アクティブ|6000|1|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して447%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して558%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが12%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)|
|~|~|~|2|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して527%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して658%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが14%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)|
|~|~|~|3|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して606%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して758%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが16%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)|
|~|~|~|4|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して689%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して858%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが18%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)|
|~|~|~|5|LEFT:Mark.09を召喚し、目標に対して847%の与ダメージ。&br;更に攻撃が命中した対象を1.5秒スタンさせる。&br;この効果は10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;Mark.09の形態が移行し、命中した目標に対して1058%の与ダメージ。&br;同時に、自身は「未知なるモノ」状態に入る。&br;未知なるモノ:目標の被ダメージが20%上昇し、スタン状態となる。&br;この効果は3秒持続し、10秒毎に1回発動する(リセット可能、重複不可)|
|&ref();&br;『綾波レイ』なら、そうするの?|パッシブ|-|1|LEFT:自身の与ダメージが12%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが22%上昇、耐久が10%上昇。|
|~|~|~|2|LEFT:自身の与ダメージが14%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが24%上昇、耐久が11%上昇。|
|~|~|~|3|LEFT:自身の与ダメージが16%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが26%上昇、耐久が12%上昇。|
|~|~|~|4|LEFT:自身の与ダメージが18%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが28%上昇、耐久が13%上昇。|
|~|~|~|5|LEFT:自身の与ダメージが20%上昇。&br;専用機起動後のスキル効果:&br;自身の与ダメージが30%上昇、耐久が15%上昇。|
|&ref();&br;命令、ならそうする|パッシブ|-|1|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、50%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|~|~|~|2|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、60%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の15%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|~|~|~|3|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、70%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の20%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|~|~|~|4|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、80%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の25%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|~|~|~|5|LEFT:戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、100%の確率で自身の耐久の10%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は2秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする&br;専用機起動後のスキル効果:&br;戦闘中、アヤナミレイ(仮称)が攻撃された際、自身の耐久の30%分を、攻撃を行った対象に追加ダメージとして反撃する。&br;この効果は0.5秒毎に1回発動可能。&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|&ref();&br;それは命令じゃない|パッシブ|-|1|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが10%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、50%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、50%の確率で自身の耐久の50%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|~|~|~|2|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが11%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、55%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、55%の確率で自身の耐久の55%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|~|~|~|3|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが12%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、60%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、60%の確率で自身の耐久の60%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|~|~|~|4|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが13%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、65%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、65%の確率で自身の耐久の65%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|
|~|~|~|5|LEFT:アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、20%の確率で自身は「戦闘姿勢」状態に入る。&br;戦闘姿勢:自身の与ダメージが15%上昇、この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;専用機起動後のスキル効果:&br;アヤナミレイ(仮称)の通常攻撃が目標に命中時、75%の確率で自身は「魂の器」状態に入る。&br;魂の器:自身の与ダメージが20%上昇。更に自身の通常攻撃が命中時、75%の確率で自身の耐久の75%分を、追加ダメージとして目標に追撃する。この効果は5秒持続する(リセット可能、重複不可)&br;※この効果は対象の耐久値そのものを直接漸減し、自身による反撃モーション等は発生しない&br;※この効果は対象のシールド・バリア及びダメージ軽減効果を無視するが、例外として敵にブロックされた場合とスモラのスキル「球形傾斜フィールド」で発生するバリアは対象外とする|

*キャラ天性 [#idc15539]
|~メイン天性|天性名称|
|~タレント|''タレント名''&br;タレント効果|

#region(&size(20){天性表};)

&tab(知恵,制造,敏捷,体質,情感){{{
//↓知恵の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

__tab__

//↓制造の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

__tab__

//↓敏捷の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

__tab__

//↓体質の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

__tab__

//↓情感の欄

|~E+|''名称''&br;効果説明|
|~C|''名称''&br;効果説明|
|~B+|''名称''&br;効果説明|
|~A+|''名称''&br;効果説明|
|~S+|''名称''&br;効果説明|

}}};

#endregion

*スキルレベル [#c8f08a2c]
#include(格闘キャラスキル素材表,notitle)


*タレント [#zed87298]

#region(開く)
#include(SSR格闘キャラタレント,notitle)

#endregion



*専用機体 [#w7c720e6]

|CENTER:350|CENTER:350|c
|>|~[[Mark.09]]|
|~始動後|~始動前|
|&attachref();|&attachref();|
|&attachref(アヤナミレイ(仮称)専用機_起動後00.png,zoom,300x0);|&attachref();|

*改造 [#g771ddf7]
#include(SSRキャラ改造素材表,notitle)


*スキン [#faf5601d]

#region(&size(20){スキン名};)
|CENTER:100|CENTER:600|c
|>|~スキン名|
|>|&attachref();|
|~実装日||
|~入手方法||

#endregion

*ボイス [#s1ec20e3]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~参加||
|~インタラクティブ1||
|~インタラクティブ2||
|~インタラクティブ3||
|~インタラクティブ4||
|~インタラクティブ5||
|~インタラクティブ6||
|~インタラクティブ7||
|~インタラクティブ8||
|~インタラクティブ9||
|~待機||
|~編成に入れる||
|~戦闘開始||
|~出陣||
|~操作キャラになります||
|~戦死||
|~発動可能スキル||
|~スキル発動1||
|~スキル発動2||
|~HP低下警告||
|~勝利||
|~敗北||
|~マップ配置||
|~強化||
|~改造||
|~スキルレベル上昇||
|~アイテムドロップ||
|~敵発見||
|~マップ移動||
|~拠点占拠||
|~補給獲得||


#endregion


*ゲームにおいて [#p4be47e7]
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

*小ネタ [#q1146c41]
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

*公式ツイッターの紹介 [#ra753f1e]
#region(クリックで開く)
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&twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1390611112882626562);
#endregion


*コメントフォーム [#tb027a49]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/アヤナミレイ(仮称)/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

TIME:"2021-11-02 (火) 05:07:09" REFERER:"https://finalgear.wikiru.jp/"

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