#title(エロイース (SSR)の詳細・評価) #description(【ファイナルギア】エロイース (SSR)の詳細・評価のページです。) RIGHT:最終更新日時:&lastmod; [[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[SSRキャラクター一覧>SSR]] > ''エロイース'' ---- #contents *基本情報 [#w4860f89] |CENTER:450|CENTER:100|CENTER:150|c |~画像|>|~プロフィール| |&attachref(エロイース.png,zoom,450x0);|~名前|エロイース| |~|~レアリティ|SSR| |~|~職業|守護| |~|~陣営| | |~|~招集時間| | |~|~得意武器|防壁武器| |~|~得意部品|重型パーツ| |~|~身長|180cm| |~|~趣味|祈り| |~|~血液型|AB| |~|~好きなもの|子ども| |~|~嫌いなもの|ネズミ| |~|~誕生日|6月6日| |~|~星座| | |~|~出身| | |~|~絵師| | |~|~CV|生天目仁美| |~|>|~SD| |~|>|&attachref;| |>|>|~履歴| |>|>|帝国首都ドリアン常勝軍リーダーの一人。&br;ベルナデットの育ての親。&br;子どもが大好きで、特にクリスタがお気に入り。&br;帝国のスラム街出身である。| |>|>|~詳細履歴| |>|>|ケゲア最大で最強の軍隊といえば、人々が真っ先に頭に浮かぶのは首都のドリアン軍だろう。その頂点に君臨するのが人々から常勝将軍と呼ばれるエロイースだ。彼女の率いる軍隊の作戦能力は極めて高く、一度も失敗を経験したことがないのだ。彼女本人も超人的な戦闘能力と運転能力があり、その実力は帝国貴族にも買われている。&br;エロイースは優しく包容力もあり、そして子供が大好きだ。そのため同じ将軍であるクリスタのことを気に入っており、ベルナデットも養子にした。今のベルナデットはすっかり大人になって、身長が伸びただけでなく、反抗期になりもしたが、エロイースは親としての経験がないため、かなり困ってしまった。&br;クリスタと同じくスラム街の生まれで、幼いころから二人で共に生きてきたため、絆は非常に深い。しかし、クリスタはエロイースがベルナデットを引き取ってから、彼女とは少し疎遠になっている。しかし、エロイースは今まで通りクリスタのことを愛している。&br;同じ軍隊に属しているものの、戦闘スタイルは全く違う。慎重派と急進派の完全に異なるスタイルが共存する姿は大変すばらしい光景である。作戦スタイルのほかに、二人は好みまで真逆だ。わざとなのか自然体なのかがわからず、エロイースも頭を抱えている。&br;またエロイースはその慈悲深い性格から、マーグレット事件では密かにマーグレットに対して様々な援助をしたが、それが上層部にバレて、今は謀反を企む貴族から目の敵にされている。| |>|>|~入手方法| |>|>|・期間限定募集| |CENTER:349|CENTER:362|c |~誓約効果|~好きな贈り物| | |書籍| |CENTER:100|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|c |~ |~HP|~操縦|~防御|~反応|~技工| |~Lv1|123|128|170|175|186| |~Lv60(★3)|629|622|647|589|658| |~Lv60(★4)|706|702|756|701|777| |~Lv60(★5)|820|822|918|869|955| |~Lv60(★6)|972|982|1134|1093|1193| |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:458|c |>|>|>|>|~スキル| |~名称|~タイプ|~必要&br;コスト|~Lv|~効果| |&ref(img/red_skillicon_130.png,nolink,100x100);&br;猪突猛進|アクティブ|6000|1|ロボット兵を召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){400%};のダメージを与え、周囲の敵全体を&color(#ff6600){4秒};間挑発する。ロボット兵のスキルレベルに応じて強化される。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;ロボット兵を&color(#ff6600){3};人召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){500%};のダメージを与える。突進終了後、ロボット兵はその場に残って戦闘に協力する。そのうち、盾使いの兵士は周囲の敵を挑発し、味方にダメージ吸収量が耐久*&color(#ff6600){30%};のバリアを&color(#ff6600){3秒};間付与する。この効果は持続時間リセット可能、重ね掛け不可。ロボット兵はスキルレベルに応じて強化される。| |~|~|~|2|ロボット兵を召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){425%};のダメージを与え、周囲の敵全体を&color(#ff6600){4秒};間挑発する。ロボット兵のスキルレベルに応じて強化される。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;ロボット兵を&color(#ff6600){3};人召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){500%};のダメージを与える。突進終了後、ロボット兵はその場に残って戦闘に協力する。そのうち、盾使いの兵士は周囲の敵を挑発し、味方にダメージ吸収量が耐久*&color(#ff6600){30%};のバリアを&color(#ff6600){3秒};間付与する。この効果は持続時間リセット可能、重ね掛け不可。ロボット兵はスキルレベルに応じて強化される。| |~|~|~|3|ロボット兵を召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){450%};のダメージを与え、周囲の敵全体を&color(#ff6600){4秒};間挑発する。ロボット兵のスキルレベルに応じて強化される。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;ロボット兵を&color(#ff6600){3};人召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){500%};のダメージを与える。突進終了後、ロボット兵はその場に残って戦闘に協力する。そのうち、盾使いの兵士は周囲の敵を挑発し、味方にダメージ吸収量が耐久*&color(#ff6600){30%};のバリアを&color(#ff6600){3秒};間付与する。この効果は持続時間リセット可能、重ね掛け不可。ロボット兵はスキルレベルに応じて強化される。| |~|~|~|4|ロボット兵を召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){475%};のダメージを与え、周囲の敵全体を&color(#ff6600){4秒};間挑発する。ロボット兵のスキルレベルに応じて強化される。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;ロボット兵を&color(#ff6600){3};人召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){500%};のダメージを与える。突進終了後、ロボット兵はその場に残って戦闘に協力する。そのうち、盾使いの兵士は周囲の敵を挑発し、味方にダメージ吸収量が耐久*&color(#ff6600){30%};のバリアを&color(#ff6600){3秒};間付与する。この効果は持続時間リセット可能、重ね掛け不可。ロボット兵はスキルレベルに応じて強化される。| |~|~|~|5|ロボット兵を召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){500%};のダメージを与え、周囲の敵全体を&color(#ff6600){4秒};間挑発する。ロボット兵のスキルレベルに応じて強化される。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;ロボット兵を&color(#ff6600){3};人召喚し、敵へ突進させて進路上の敵に&color(#ff6600){500%};のダメージを与える。突進終了後、ロボット兵はその場に残って戦闘に協力する。そのうち、盾使いの兵士は周囲の敵を挑発し、味方にダメージ吸収量が耐久*&color(#ff6600){30%};のバリアを&color(#ff6600){3秒};間付与する。この効果は持続時間リセット可能、重ね掛け不可。ロボット兵はスキルレベルに応じて強化される。| |&ref(img/red_skillicon_130.png,nolink,100x100);&br;戦場での技量|パッシブ| |1|与ダメージが&color(#ff6600){10%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;与ダメージが&color(#ff6600){30%};、会心率が&color(#ff6600){10%};上昇する。| |~|~|~|2|与ダメージが&color(#ff6600){12%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;与ダメージが&color(#ff6600){35%};、会心率が&color(#ff6600){11%};上昇する。| |~|~|~|3|与ダメージが&color(#ff6600){14%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;与ダメージが&color(#ff6600){40%};、会心率が&color(#ff6600){12%};上昇する。| |~|~|~|4|与ダメージが&color(#ff6600){16%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;与ダメージが&color(#ff6600){45%};、会心率が&color(#ff6600){13%};上昇する。| |~|~|~|5|与ダメージが&color(#ff6600){20%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;与ダメージが&color(#ff6600){50%};、会心率が&color(#ff6600){15%};上昇する。| |&ref(img/red_skillicon_130.png,nolink,100x100);&br;騎士団の栄光|パッシブ| |1|攻撃を受ける時、&color(#ff6600){5%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){100};pt&color(#ff6600){回復};する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;攻撃は&color(#ff6600){15%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){100};pt&color(#ff6600){回復};する。この効果は&color(#ff6600){10秒};ごとに最大&color(#ff6600){1};回発動可能。| |~|~|~|2|攻撃を受ける時、&color(#ff6600){6%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){100};pt&color(#ff6600){回復};する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;攻撃は&color(#ff6600){16%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){105};pt&color(#ff6600){回復};する。この効果は&color(#ff6600){10秒};ごとに最大&color(#ff6600){1};回発動可能。| |~|~|~|3|攻撃を受ける時、&color(#ff6600){7%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){100};pt&color(#ff6600){回復};する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;攻撃は&color(#ff6600){17%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){110};pt&color(#ff6600){回復};する。この効果は&color(#ff6600){10秒};ごとに最大&color(#ff6600){1};回発動可能。| |~|~|~|4|攻撃を受ける時、&color(#ff6600){8%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){100};pt&color(#ff6600){回復};する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;攻撃は&color(#ff6600){18%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){115};pt&color(#ff6600){回復};する。この効果は&color(#ff6600){10秒};ごとに最大&color(#ff6600){1};回発動可能。| |~|~|~|5|攻撃を受ける時、&color(#ff6600){10%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){100};pt&color(#ff6600){回復};する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;攻撃は&color(#ff6600){20%};の確率でエネルギーを&color(#ff6600){120};pt&color(#ff6600){回復};する。この効果は&color(#ff6600){10秒};ごとに最大&color(#ff6600){1};回発動可能。| |&ref(img/red_skillicon_130.png,nolink,100x100);&br;騎士道|パッシブ| |1|自身の耐久が&color(#ff6600){50%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){33%};上昇する。&br;自身の耐久が&color(#ff6600){30%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){60%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;敵の耐久が&color(#ff6600){70%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){10%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){50%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){20%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){30%};未満の場合、追加で&color(#ff6600){会心率};、&color(#ff6600){会心ダメージ};が&color(#ff6600){10%};上昇する。| |~|~|~|2|自身の耐久が&color(#ff6600){55%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){33%};上昇する。&br;自身の耐久が&color(#ff6600){35%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){60%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;敵の耐久が&color(#ff6600){75%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){20%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){55%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){30%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){35%};未満の場合、追加で&color(#ff6600){会心率};、&color(#ff6600){会心ダメージ};が&color(#ff6600){10%};上昇する。| |~|~|~|3|自身の耐久が&color(#ff6600){60%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){33%};上昇する。&br;自身の耐久が&color(#ff6600){40%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){60%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;敵の耐久が&color(#ff6600){80%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){30%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){60%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){40%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){40%};未満の場合、追加で&color(#ff6600){会心率};、&color(#ff6600){会心ダメージ};が&color(#ff6600){10%};上昇する。| |~|~|~|4|自身の耐久が&color(#ff6600){65%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){33%};上昇する。&br;自身の耐久が&color(#ff6600){45%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){60%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;敵の耐久が&color(#ff6600){85%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){40%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){65%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){50%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){45%};未満の場合、追加で&color(#ff6600){会心率};、&color(#ff6600){会心ダメージ};が&color(#ff6600){10%};上昇する。| |~|~|~|5|自身の耐久が&color(#ff6600){70%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){33%};上昇する。&br;自身の耐久が&color(#ff6600){50%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){60%};上昇する。&br;&br;専用機開放後のスキル効果:&br;敵の耐久が&color(#ff6600){90%};未満の場合、与ダメージが&color(#ff6600){50%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){70%};未満の場合、追加で与ダメージが&color(#ff6600){60%};上昇する。&br;敵の耐久が&color(#ff6600){50%};未満の場合、追加で&color(#ff6600){会心率};、&color(#ff6600){会心ダメージ};が&color(#ff6600){10%};上昇する。| *キャラ天性 [#y5ea4dfb] |~メイン天性|天性名称| |~タレント|''タレント名''&br;タレント効果| #region(&size(20){天性表};) &tab(知恵,制造,敏捷,体質,情感){{{ //↓知恵の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓制造の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓敏捷の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓体質の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓情感の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| }}}; #endregion *スキルレベル [#zbdd8373] #include(守護キャラスキル素材表,notitle) *専用機体 [#de7ac585] |CENTER:350|CENTER:350|c |>|~[[ビクトリア]]| |~起動後|~起動前| |&attachref(,zoom,350x0);|&attachref(,zoom,350x0);| |&attachref(エロイース専用機_起動後00.png,zoom,400x0);|&attachref(,zoom,350x0);| *改造 [#oc489a29] #include(SSRキャラ改造素材表,notitle) *スキン [#h59af7fd] #region(&size(20){スキン名};) |CENTER:100|CENTER:600|c |>|~スキン名| |>|&attachref;| |~実装日| | |~入手方法| | #endregion *ボイス [#qefe1b30] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |~参加| | |~インタラクティブ1| | |~インタラクティブ2| | |~インタラクティブ3| | |~インタラクティブ4| | |~インタラクティブ5| | |~インタラクティブ6| | |~インタラクティブ7| | |~インタラクティブ8| | |~インタラクティブ9| | |~待機| | |~編成に入れる| | |~戦闘開始| | |~出陣| | |~操作キャラになります| | |~戦死| | |~発動可能スキル| | |~スキル発動1| | |~スキル発動2| | |~HP低下警告| | |~勝利| | |~敗北| | |~マップ配置| | |~強化| | |~改造| | |~スキルレベル上昇| | |~アイテムドロップ| | |~敵発見| | |~マップ移動| | |~拠点占拠| | |~補給獲得| | #endregion *ゲームにおいて [#u2ed9a2f] 大柄で重厚な騎士風の専用機を持つ守護型。 その巨体で相手に攻撃を受け止めて味方を護り、盾で攻撃を受け止める典型的な重装タンク……&size(24){ではない。}; 実際は、その手に持つ巨大な銃槍をぶん回し、敵を薙ぎ払う、守護型にあるまじきアタッカー型である。%%守護型とはなんだったのか%% それはパッシブを見れば明らかであり、無条件の与ダメや会心バフだけでなく、相手の耐久に合わせて大量の与ダメージアップのバフがかかる。 なんなら、誓約による効果も与ダメージアップだし、専用機のセット効果も与ダメージとクリティカルダメージとなっており、大型の盾を持つ割に、護る気などどこにもない。 専用機解放時にはエネルギー回復効果が上昇する。 一番の特徴はその攻撃力であり、その大柄な槍は見た目に恥じぬ攻撃力を持っている。 その倍率はなんと&color(red){自身の攻撃力の200%};であり、そんな高倍率の武器を1.5回/秒というそこそこの速度で振り回す。 その長大な槍はそのまま攻撃範囲であり、まるで炸裂のような距離からその攻撃を当てるリーチと巻き込み力を誇る。 なので雑魚処理はその移動速度を加味してもかなり得意。 通常攻撃の3段目は銃の先端を開き爆発させる%%超浪漫%%攻撃なので、横方向の巻き込み力も高い。 アクティブスキルは、ロボット兵を召喚し、正面に突貫して範囲ダメージを与える。 その威力は500%とあまり高くないが、正直それはおまけ。 その実、これはダメージを与えながらロボット兵を召喚するのがメインの効果。 このロボット兵、専用機起動前は一仕事終わると帰ってしまうが、専用機を起動した状態だとそのままロボット兵が戦闘に参加。 ロボット兵は3体おり、槍を持つ2体の兵はそのまま敵を攻撃する。 同時に出現するもう一体の盾持ちの兵は攻撃に参加しないが、一定範囲を存在する限り挑発し続ける%%なけなしの%%守護型らしい効果を持つ。 範囲こそ狭いが無条件の挑発なので、正面から突撃→相手の後ろに突き抜ける→挑発と動くことで、相手の攻撃を味方の背後に持っていきやすい。 また、召喚時に3秒と言う極短時間ながらバリアを貼ってもくれる。 アクティブスキルとしての火力にはあまり期待できないので、最初に撃ったらスキルは封印し、ロボット兵が壊されたりしたら再起動する形になるだろう。 ロボット兵は味方のバフや回復効果もしっかり受ける。 割と純粋なアタッカーとして動かせるので、動きの重さと大柄故の被弾率以外はかなり扱いやすい。 ただし、守護型本来の護る動きはほとんどできないので注意が必要。 *小ネタ [#s35001e3] キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。 *公式ツイッターの紹介 [#p8643cb6] &twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1350397388993802240); &twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1351484550954713088); *コメントフォーム [#db467b4c] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/エロイース/) #endregion #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion TIME:"2021-11-04 (木) 03:22:52" 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