#title(ノーヴァ (SSR)の詳細・評価) #description(【ファイナルギア】ノーヴァ (SSR)の詳細・評価のページです。) RIGHT:最終更新日時:&lastmod; [[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[SSRキャラクター一覧>SSR]] > ''ノーヴァ'' ---- #contents *基本情報 [#w4860f89] |CENTER:450|CENTER:100|CENTER:150|c |~画像|>|~プロフィール| |&attachref(ノヴァ.png,zoom,450x0);|~名前|ノーヴァ| |~|~レアリティ|SSR| |~|~職業|射撃| |~|~陣営|所属なし| |~|~招集時間|0:01:00| |~|~得意武器|マシンガン武器| |~|~得意部品|中型パーツ| |~|~身長|150cm| |~|~趣味|景色を眺めること| |~|~血液型|???| |~|~好きなもの|空、海| |~|~嫌いなもの|汚れた空気| |~|~誕生日|???| |~|~星座|???| |~|~出身|???| |~|~絵師| | |~|~CV|種田梨沙| |~|>|~SD| |~|>|&attachref(ノーヴァ_sd.jpg);| |>|>|~履歴| |>|>|クロベル深層空洞から現れた少女。&br;大空洞の上に浮遊して周りの風景をじーっと眺めることが好き。&br;声をかけられても反応しない。&br;夜になると空洞の中に入る。| |>|>|~詳細履歴| |>|>|この星がここまで無残な姿になった元凶は、クロベル大空洞と呼ばれる自然災害によるものである。&br;しかし、大空洞自身が自然災害かどうかは、まだまだ議論する必要があるだろう。&br;ともかく隕石なのか人為的なものか、今なお不明な物体がクロベルの中心に落ち、&br;底なしのブラックホールが形成されたのだ。&br;このことは星全体の磁場に影響を与え、大陸と海は分かれ、&br;重力場は乱れ、飛行器は昔のように空を飛べなくなった。&br;この全ての原因を、穴の奥深くにある物体とする一方'、それがなんなのかは誰も知らない。&br;こんな状況の中、人間は自国の発展を優先し、クロベルを攻略しにくい課題と見なして放置してきた。&br;そのまま数百年もの月日が流れた時、空洞から誰も見たことのない少女が現れた。&br;少女の出現を受け、周辺諸国は彼女に注意を払った。&br;彼女に近づき、接触を試みたこともあるが、どれも失敗に終わる。&br;少女は太陽が昇る時にのみ星の表面に浮かび、&br;周りの景色を観察して、夕方には空洞の中へと戻っていく。&br;それ以外のことは何もせず、そして言葉を口にしたこともない。&br;しばらくして、少女は世界からノーヴァと名付けられ、&br;クロベル大空洞と同じく謎の現象になっていった。| |>|>|~入手方法| |>|>|・募集| |CENTER:349|CENTER:362|c |~誓約効果|~好きな贈り物| |与ダメージ+15%|宝石| |CENTER:100|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|c |~ |~HP|~操縦|~防御|~反応|~技工| |~Lv1|132|134|148|125|123| |~Lv60(★3)|618|630|694|583|574| |~Lv60(★4)|700|714|786|660|650| |~Lv60(★5)|824|840|925|777|765| |~Lv60(★6)|988|1008|1110|932|918| |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:458|c |>|>|>|>|~スキル| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~名称|~タイプ|~必要&br;コスト|~Lv|~効果| |&ref(img/blue_skillicon_006.png,nolink,100x100);&br;分裂?|アクティブ|5800|1|2人の分身を召喚して高速攻撃を行う。15秒持続。分身1人につき''&color(#ff6600){112%};''のダメージを与える。更に&color(#ff6600){10秒};間、自分の攻撃速度を&color(#ff6600){10%};上げる。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;3人の「ビーコン護衛」を召喚し、&color(#ff6600){15秒};間自動的に敵を追撃する。&br;「ビーコン護衛」の属性:ノーヴァの総攻撃の''&color(#ff6600){???%};''となり、さらにノーヴァの会心率、会心ダメージと命中を&color(#ff6600){100%};受継ぎ、&color(#ff6600){15秒};間存続する。&br;破壊または存続時間経過で消失する。| |~|~|~|2|2人の分身を召喚して高速攻撃を行う。15秒持続。分身1人につき&color(#ff6600){''124%''};のダメージを与える。更に&color(#ff6600){10秒};間、自分の攻撃速度を&color(#ff6600){10%};上げる。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;(中略)&br;「ビーコン護衛」の属性:ノーヴァの総攻撃の''&color(#ff6600){???%};''となり、(後略)| |~|~|~|3|2人の分身を召喚して高速攻撃を行う。15秒持続。分身1人につき''&color(#ff6600){138%};''のダメージを与える。更に&color(#ff6600){10秒};間、自分の攻撃速度を&color(#ff6600){10%};上げる。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;(中略)&br;「ビーコン護衛」の属性:ノーヴァの総攻撃の''&color(#ff6600){138%};''となり、(後略)| |~|~|~|4|2人の分身を召喚して高速攻撃を行う。15秒持続。分身1人につき''&color(#ff6600){150%};''のダメージを与える。更に&color(#ff6600){10秒};間、自分の攻撃速度を&color(#ff6600){10%};上げる。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;(中略)&br;「ビーコン護衛」の属性:ノーヴァの総攻撃の''&color(#ff6600){150%};''となり、(後略)| |~|~|~|5|2人の分身を召喚して高速攻撃を行う。15秒持続。分身1人につき''&color(#ff6600){174%};''のダメージを与える。更に&color(#ff6600){10秒};間、自分の攻撃速度を&color(#ff6600){10%};上げる。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;(中略)&br;「ビーコン護衛」の属性:ノーヴァの総攻撃の''&color(#ff6600){???%};''となり、(後略)| |&ref(img/red_skillicon_070.png,nolink,100x100);&br;未知生物?|パッシブ|-|1|戦闘中、自分の攻撃属性を''&color(#ff6600){12.5%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の攻撃属性を''&color(#ff6600){??%};''上昇し、さらに自身の与ダメージを''&color(#ff6600){??};''&color(#ff6600){%};''&color(inherit){上昇する。};| |~|~|~|2|戦闘中、自分の攻撃属性を''&color(#ff6600){15%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の攻撃属性を''&color(#ff6600){??%};''上昇し、さらに自身の与ダメージを''&color(#ff6600){??};''&color(#ff6600){%};''&color(inherit){上昇する。};| |~|~|~|3|戦闘中、自分の攻撃属性を''&color(#ff6600){17.5%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の攻撃属性を''&color(#ff6600){17.5%};''上昇し、さらに自身の与ダメージを''&color(#ff6600){9%};''上昇する。| |~|~|~|4|戦闘中、自分の攻撃属性を''&color(#ff6600){20%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の攻撃属性を''&color(#ff6600){20%};''上昇し、さらに自身の与ダメージを''&color(#ff6600){12%};''上昇する。| |~|~|~|5|戦闘中、自分の攻撃属性を''&color(#ff6600){25%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の攻撃属性を''&color(#ff6600){??%};''上昇し、さらに自身の与ダメージを''&color(#ff6600){??};''&color(#ff6600){%};''&color(inherit){上昇する。};| |&ref(img/yellow_skillicon_025.png,nolink,100x100);&br;触り禁止?|パッシブ|-|1|戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){0.5%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){??%};''上昇する。| |~|~|~|2|戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){0.6%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){??%};''上昇する。| |~|~|~|3|戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){0.7%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){1.3%};''上昇する。| |~|~|~|4|戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){0.8%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){1.4%};''上昇する。| |~|~|~|5|戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){1%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、ノーヴァの耐久が&color(#ff6600){1%};減少するたび、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){??%};''上昇する。| |&ref(img/red_skillicon_071.png,nolink,100x100);&br;ハイインテリジェンス?|パッシブ|-|1|戦闘中、自身の与ダメージが10%上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の与ダメージと会心ダメージが''&color(#ff6600){10%};''上昇する。&br;ノーヴァが連続攻撃中、&color(#ff6600){3秒};経過につき自身の耐久&color(#ff6600){1%};を失うが、自身の耐久が&color(#ff6600){30%};を下回ると、耐久損失は発生しない。&br;&br;耐久が1回変化につき、ノーヴァは一つの「守候」効果を獲得できる。「守候」効果が''&color(#ff6600){30回};''まで重なると、ノーヴァは直ちに「究極の守候者」状態に入る。この状態で、ノーヴァの通常攻撃は''&color(#ff6600){0.2倍};''の追加ダメージを与える。「究極の守候者」状態はこの戦闘が終わるまで永遠に存在する。| |~|~|~|2|戦闘中、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){12%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の与ダメージと会心ダメージが''&color(#ff6600){??%};''上昇する。&br;ノーヴァが連続攻撃中、&color(#ff6600){3秒};経過につき自身の耐久&color(#ff6600){1%};を失うが、自身の耐久が''&color(#ff6600){??%};''を下回ると、耐久損失は発生しない。&br;&br;耐久が1回変化につき、ノーヴァは一つの「守候」効果を獲得できる。「守候」効果が''&color(#ff6600){??回};''まで重なると、ノーヴァは直ちに「究極の守候者」状態に入る。この状態で、ノーヴァの通常攻撃は''&color(#ff6600){??倍};''の追加ダメージを与える。「究極の守候者」状態はこの戦闘が終わるまで永遠に存在する。| |~|~|~|3|戦闘中、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){14%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の与ダメージと会心ダメージが''&color(#ff6600){??%};''上昇する。&br;ノーヴァが連続攻撃中、&color(#ff6600){3秒};経過につき自身の耐久&color(#ff6600){1%};を失うが、自身の耐久が''&color(#ff6600){??%};''を下回ると、耐久損失は発生しない。&br;&br;耐久が1回変化につき、ノーヴァは一つの「守候」効果を獲得できる。「守候」効果が''&color(#ff6600){??回};''まで重なると、ノーヴァは直ちに「究極の守候者」状態に入る。この状態で、ノーヴァの通常攻撃は''&color(#ff6600){??倍};''の追加ダメージを与える。「究極の守候者」状態はこの戦闘が終わるまで永遠に存在する。| |~|~|~|4|戦闘中、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){16%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の与ダメージと会心ダメージが''&color(#ff6600){??%};''上昇する。&br;ノーヴァが連続攻撃中、&color(#ff6600){3秒};経過につき自身の耐久&color(#ff6600){1%};を失うが、自身の耐久が''&color(#ff6600){??%};''を下回ると、耐久損失は発生しない。&br;&br;耐久が1回変化につき、ノーヴァは一つの「守候」効果を獲得できる。「守候」効果が''&color(#ff6600){??回};''まで重なると、ノーヴァは直ちに「究極の守候者」状態に入る。この状態で、ノーヴァの通常攻撃は''&color(#ff6600){??倍};''の追加ダメージを与える。「究極の守候者」状態はこの戦闘が終わるまで永遠に存在する。| |~|~|~|5|戦闘中、自身の与ダメージが''&color(#ff6600){20%};''上昇する。&br;専用機解放後のスキル効果:&br;戦闘中、自身の与ダメージと会心ダメージが''&color(#ff6600){20%};''上昇する。&br;ノーヴァが連続攻撃中、&color(#ff6600){3秒};経過につき自身の耐久&color(#ff6600){1%};を失うが、自身の耐久が''&color(#ff6600){50%};''を下回ると、耐久損失は発生しない。&br;&br;耐久が1回変化につき、ノーヴァは一つの「守候」効果を獲得できる。「守候」効果が''&color(#ff6600){10回};''まで重なると、ノーヴァは直ちに「究極の守候者」状態に入る。この状態で、ノーヴァの通常攻撃は''&color(#ff6600){1倍};''の追加ダメージを与える。「究極の守候者」状態はこの戦闘が終わるまで永遠に存在する。| CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:458|c |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:458|c |>|>|>|>|~覚醒| |>|>|>|>|UR化| |>|>|>|>|~URスキル| |~名称|~タイプ|~必要&br;コスト|~Lv|~効果| |&attachref;&br;不滅的?&br;|パッシブ|-|1|専用機解放後のスキル効果:&br;ノーヴァが戦闘不能になる致命の一撃を受けた場合、自身の耐久を30%回復し、「星の観察者」状態に入る。&br;「星の観察者」状態:&br;10秒間持続的に自身の与ダメージと会心ダメージが60%上昇し、移動速度が100%上昇する。| |~|~|~|2|| |~|~|~|3|| |~|~|~|4|| |~|~|~|5|| *キャラ天性 [#y5ea4dfb] |~メイン天性|天性名称| |~タレント|''タレント名''&br;タレント効果| #region(&size(20){天性表};) &tab(知恵,制造,敏捷,体質,情感){{{ //↓知恵の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓制造の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓敏捷の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓体質の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓情感の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| }}}; #endregion *スキルレベル [#zbdd8373] #include(射撃キャラスキル素材表,notitle) *潜在(タレント) [#i02bafc4] #region(開く) |>|~潜在パッシブスキル| |~名称|~説明(&color(#339966){5F};/&color(#0000ff){8F};/&color(#ff0000){10F}; の効果)| |正体不明|「ビーコン護衛」が攻撃する時、敵ターゲットに15秒間の「ビーコン」効果を与え、効果の持続時間はリセット可能、重ね掛け不可。&br;ノーヴァの通常攻撃が「ビーコン」効果を持つ場合、ターゲットに'' &color(#339966){1}; / &color(#0000ff){1.5}; / &color(#ff0000){2}; ''倍の追加ダメージを与える。| #include(SSR射撃キャラタレント,notitle) #endregion *改造 [#oc489a29] #include(SSRキャラ改造素材表,notitle) *スキン [#h59af7fd] #region(&size(20){リコネクト};) |CENTER:100|CENTER:600|c |>|~リコネクト| |>|&attachref(リコネクト.png,zoom,350x0);| |~実装日|2021/02/12| |~入手方法|期間限定有償販売| #endregion #region(&size(20){形態変換};) |CENTER:100|CENTER:600|c |>|~形態変換| |>|&attachref(形態変換.png,zoom,350x0);| |~実装日|2021/07/20| |~入手方法|常設スキンショップ| #endregion #region(&size(20){スイートココア};) |CENTER:100|CENTER:600|c |>|~スイートココア| |>|&attachref(スイートココア.png,zoom,350x0);| |~実装日|2022/01/18| |~入手方法|常設スキンショップ?| #endregion #region(&size(20){覚醒};) |CENTER:100|CENTER:600|c |>|~覚醒| |>|&attachref(覚醒.png,zoom,350x0);| |~実装日|2022/01/18| |~入手方法|UR化| #endregion *専用機体 [#dedicated_machine] |CENTER:350|CENTER:350|c |>|~アンノウン| |~起動後|~起動前| |&attachref(ノーヴァ専用機_起動後00.png,zoom,250x0);|&attachref(,zoom,350x0);| *ボイス [#qefe1b30] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |~参加| こんにちは、人間。わたしは遥かな宇宙の向こう端からやってきた者だ。仲良くしましょう。| |~インタラクティブ1|私のさまざまな能力はこの星の環境に制限されいている、おかしなことだ。| |~インタラクティブ2|今まで見たことがないこの空に好奇心を持っている。| |~インタラクティブ3|「海は青色ではない」と、調べてみた。| |~インタラクティブ4|あなたがしたいことは概ね把握している。動機は分からないが。| |~インタラクティブ5|わたしは本体から分裂した一億分の一の個体に過ぎない。| |~インタラクティブ6|わたしは深淵から生まれ、その船に作り出された類人体だ。| |~インタラクティブ7|人類の平均的知能は大したことはないが、その中に特殊な個体が……| |~インタラクティブ8|他の個体から取得した情報は私を急速に成長させる。| |~インタラクティブ9|あなたは私が情報収集の為によく利用する個体のひとつに過ぎない。今も、これからも。| |~待機|母星と通信してみたが、失敗した。| |~編成に入れる|面白い。| |~戦闘開始|またあとで。| |~出陣|データ収集を始めた。| |~操作キャラになります|やらせてもらう。| |~戦死|人間にしては上出来だ。| |~発動可能スキル|スキル準備完了。| |~スキル発動1|自分自身のちっぽけさを思い知れ。| |~スキル発動2|できるだけ力加減を調整する。| |~HP低下警告|どこまでできるか見せてもらおう。| |~勝利|まるで子供の遊び。| |~敗北|これは個体の限界か。| |~マップ配置|チームの準備ができた。| |~強化|私をもっと人間に近づけさせたいのか?| |~改造|強い個体を作る気?| |~スキルレベル上昇|わたしにとってこれはゲームに過ぎない。| |~アイテムドロップ|なるほど、これは……| |~敵発見|敵か?| |~マップ移動|チーム移動中。| |~拠点占拠|ほかに何かしてほしいことはある?| |~補給獲得|これでエネルギーを補充しているのだよね?| #endregion *ゲームにおいて [#u2ed9a2f] 常設募集でも入手可能な射撃のSSR。 義手持ちだったり改造されてたりゾンビだったりと、特徴的なキャラが多いファイナルギアの中でもさらに特異。 話している言葉の聞き取り自体が困難、常設の募集時間が1分、%%SDキャラを遠目から見ると裸にしか見えない、%%と枚挙に暇がない。 ともすればそもそも産まれからして人の種族ですらない。 性能はいわゆるアタッカー的な性能。 パッシブはどれも攻撃力やダメージに関わるものばかりで完結している。 純粋な火力が高まるのみで搦め手などはないが、その分何も考えずとも成果を出せる素直さを持つ。 アクティブは特徴的な召喚型で、自分と同じ分身を2体出現させて攻撃させる。 単純に手数が増える上に追尾もするが、移動速度も弾速も遅く、動く相手には案外当たらなかったりする。 日本版では2021/2/2から、有償クリスタル2500で専用機が購入できるようになった。 専用機の姿はまるで天使や神の姿を模したかのような姿をしており、その中央にノーヴァが鎮座している。 専用機にありがちなSDキャラが見えない問題は、本機においてはSDキャラが護る気もないレベルで丸見えになっている。 攻撃方法が独特であり、さながらスノーウィ専用機のような追尾弾を放つ。 射程も長く、30発のマガジンがあり、リロードも遅くはない。 移動力も中型にしては高く、逃げ撃ちに向いている。 軸がズレていても攻撃を当てられるので、手動操作だと真価を発揮しやすい。 専用機解放によってアクティブやパッシブが大幅に変化。 パッシブの中で特に変化したのが「ハイインテリジェンス?」。 純粋な与ダメージアップだけだったのが、連続攻撃してる間は耐久が常に削れるデメリットが追加。 下限こそあるが、攻撃し続けるだけで自分の耐久がごりごり削れていく。 しかし、耐久が変化するたびに守侯というバフを得ることができる。 この耐久変化は回復も含む為、味方に高速回復役がいればあっという間に回数が増えていく。 そして、このバフが一定数重なると、守侯が究極の守侯者というバフに変化。 このバフになると、ノーヴァの通常攻撃が永続的に2倍になるという強力なバフとなる。 さらに、ダメージを受け続ける関係上、「触り禁止?」とのシナジー効果を持つ。 触り禁止?は耐久減少すると、自らの火力を増加させるパッシブ。 つまり、耐久を減少させるハイインテリジェンス?と合わせることで、攻撃しているだけで火力が増加する。 とはいえ、増加量はHP1%につき与ダメ1.5%とレートが低い。 また、このスキルは素直に読むと「耐久が1%減少するごとに与ダメ増加が重なっていく」ように見えるが、 実際の効果は「(100-現在の耐久割合値)×1.5%だけ与ダメージ増加」なのが実情。 なので、回復するとこのバフ効果は減少してしまう。 レイド御用達のシュミリがいるとあっという間に回復してしまい、ほぼこのパッシブは効果を発揮できない。 「未知生物?」に関しては与ダメージ増加が追加され、純粋な強化となった。 アクティブスキルは、2人の分身を召喚する攻撃から3人の護衛ビーコンを召喚する攻撃に変化。 護衛ビーコンは15秒しか持続しないが、無敵かつノーヴァ以上の攻撃力を持ち、その他性能も引き継いで攻撃をする。 純粋に数が増えるので、アクティブとしての火力も低くはなく、発動後の時間停止も最小なので、紛争地帯での性能は高い。 バフの攻撃速度は低下してしまっているが、与ダメージ増加が追加されている。 また、固有潜在も超強力。 固有潜在は「正体不明」。 アクティブスキルのビーコン護衛が攻撃する際、当たった相手に「ビーコン」状態を与えられるようになる。 このビーコン状態は15秒持続し、またリセットが可能。 このビーコン状態の敵をノーヴァの通常攻撃で攻撃すると、ノーヴァの通常攻撃の2倍のダメージが追加発生するようになる。 究極の守侯者が発動しているなら、通常攻撃の威力は2倍となり、さらにその2倍の追加ダメージが発生する為、 本来の攻撃力のなんと6倍の威力の通常攻撃へと変化する。 これこそがノーヴァの真骨頂であり、最終的にアホみたいな火力を出す真因である。 護衛ビーコンは消えてもビーコン状態は15秒間持続する上にリセット可能なので、 護衛ビーコンが消えてもしばらくは正体不明?の効果を受けられる。 ビーコン自体の性能も十分高いので、気づいたらアクティブを起動する、くらいの心持ちでもいいだろう。 これらの要因により、過去の火力キャラを抜き去るほどの火力を発揮している。 弱点は、耐久を削り続けるが故の生存力の低さと、それを補う回復との相性の悪さ。 また、他キャラと比較すると明らかに会心率が低いのも弱点。 自前バフに会心増加がない上、ノーヴァの技工の数値が低いのが原因だろう。 その為、会心増加のバフや被会心低下デバフがあると心強い。 触り禁止?の効果やハイインテリジェンス?の耐久損耗によって背水キャラに見えるが、 究極の守侯者と正体不明が合わされば、通常射撃の1発1発が10万を超す高火力を容易に発揮できる。 低体力を維持して最高火力での速攻を仕掛けるか、安全に確実にある程度の火力で仕留めるかは、パーティ構築段階で決めておくべきだろう。 *小ネタ [#s35001e3] 彼女の台詞は基本的に強力な加工(逆再生エコー?)を施されており、喋っている言葉も意味不明であると言う演出により、表示される文字も意味不明なものとなっているが、 スキンを適用する事により「文字が読める&音声加工度合いの低下(リコネクト)」→「文字が読める&音声聞き取り可能(形態変化)」と、言葉が理解できるようになる仕様となっている。 他キャラでもスキン適用による音声の差し替えなどはあるものの、ここまで大幅な変化をするのは彼女のみである。 キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。 *公式ツイッターの紹介 [#p8643cb6] #region(クリックで開く) &twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1307635616973230081); &twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1357524350891675653); &twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1360544246223171586); &twitter_widget_mono(user-id=finalgear_jp,data-id=1361238990905507844); #endregion *コメントフォーム [#db467b4c] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/ノーヴァ/) #endregion #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion TIME:"2022-01-19 (水) 07:28:35" REFERER:"https://finalgear.wikiru.jp/"