#shadowheader(勢力戦前哨) &attachref(勢力戦前哨top.png,nolink,50%); #shadowheader(1,勢力戦前哨) &attachref(勢力戦前哨top.png,nolink,30%); #contents *概要 [#zc4e20df] PVEエリアを進めつつ一日最大二回のPVPをこなしデイリー報酬をもらい最終的には大体週1でランダム箱と交換する%%気の長い%%コンテンツ 交換で合体機のレンゲル以外の機体とキャラは手に入る ブレイドがTier1上位級の強キャラなのでおすすめ *攻略(PvE) [#kfea6f3b] -PVE --''【重要】''&br;現在攻略中の階層は「''毎週月曜日の05:00''で」攻略状況がリセットされる。&br;ボス以外の階層であれば、Wave1からのやり直しとなり、ボス階層であれば、削ったボスの耐久値が無かった事になり、HP全快の状態からの再戦となる。&br;クリア済みの階層はそのままなので、中途半端に削って放置して忘れていたという事にならないよう注意。 --時間制限が厳しいので基本的に攻撃ガン振りに道中回復をたまに混ぜる程度でいい、全100層。5の倍数の階にはボスが出る --勝てなかったらPTメンバーは使えなくなるもののダメージ持越し、一日一回全復活があるので攻略は条件的には緩めだが、敵自体は上層ほどどんどん強くなっていく。 --PVPでの敵の戦力はPVEパートで使用した過去最高戦力を参照しているものと思われ、そこから勝ち負けで多少上下する模様。そのためやり直しはきかないがPVPで楽したいならPVEを可能な限り手抜きした低戦力PTで進めるのが勢力戦攻略の肝と言える。合体機は勢力戦の目玉だがアタッカーでないうえ異常に戦力の高いレンゲルのPVEでの使用は罠と言えよう。 **91~100層 [#ue105a21] -91~94層 --ここまで来ると、最早通常の雑魚敵ですら、耐久数百万の世界になる。 --紛争地帯の難易度HERROをワンパンできるチームであっても、ストレートで1階層突破できない事もザラなので、全体復活の使い所と相談しつつ、日数をかけて着実にクリアして行こう。 -95層 --ボス:機械防壁(エイダ号)&br;本体耐久値:269,280,000(マーグレット調べ)&br;事実上の勢力戦前哨ラスボスとなる戦力ランキング上位陣ですら手を焼く難敵。&br;ネブラ重要任務の最後に出て来るアイツが超絶強化されて行く手を阻む巨大な壁として再臨。&br;基本的な特性に変化はなく、両腕健在時の無敵バリア及び、時間経過による復活もそのままだが、腕の耐久値が階層ボス並に強化されており、1分と言う時間制限と相まって、初見ではどうすれば勝てるのか?と頭を抱える事は必至である。&br;攻略失敗時も腕の撃破状況が持ち越しとなる為、まずは両腕の破壊を最優先に考えよう。&br;両腕破壊後は、バリア消失状態からの再戦となるので、バリア復活までの約30秒でいかに本体の耐久を削るかの勝負となる。&br;注意点としては、エイダ号の無敵は通常の「ダメージ無効バリア」バフではなく「無敵バフの間は戦場に存在しない扱いとなる」事で実現されている為、フェヴィアやアスカなどのバリア無視効果は意味を為さない。&br;また、火力も相応に強化されている為、ロクに育成できていないキャラ総動員で総力戦を挑んでもほとんどダメージは与えられない。マーグレット特攻は有効だが、バリアを貼り直すまでの間に発動しないと無意味となるので、タイミングと耐久値の調整が重要。 ---一度クリアしてしまえば、以降は復活しないので一週間フルに使って倒す(例:月~火で両腕破壊、残り5日なので、1日2割削れば日曜日に撃破できる)相手と考えよう。&br;また、地味ながら2週目は95Fからすぐに再戦可能な為、「全体復活」1回分を温存した状態でスタートできるとも言える。&br;但し、一週間フルに使っても削り切れないようであれば、戦力不足と言う他無く、できる範囲の育成を進めて再チャレンジするしかない。 -96~99層 --91~94層と比べると幾分敵が柔らかいのか、比較的楽にクリアできる消化試合的なボーナス階層。 -100層 --ボス:ヒューマン コア&br;本体耐久値:339,840,000(マーグレット調べ)&br;毎日クロベルでサンドバッグにされてる見慣れたアイツが登場。&br;耐久値や火力が大幅に強化されており、生半可な育成状況のキャラでも瞬殺される程度の火力(紛争地帯HERO難易度の小林団子並)を誇る……が、特別なギミックがある訳でもなく、95Fのエイダ号と比べるとどうと言う事も無い相手であり、正直な所、ここまでこれた団長にとっては拍子抜けと言う他無い。 *PvP [#bc637138] -PVP --プレイヤーのbotパーティーと戦闘 --1日最大2回まで(100Fクリアや特定階層以外はある程度PvEの戦闘しないと対戦相手が見つからない 1日2回以外試行錯誤不可) --報酬は勝つと前哨物資が16個 負けると8個貰える 時短の為に即撤退でも8個貰える --PvEと違う補正がかかる( --火力や耐久だけでなく耐衝撃や貫通力やエネルギー回復効率などPvEと違った側面が更に重要になる --大抵ASが発動する前に終わるのでASが要だったり発動が遅いキャラは厳しい、回復も無意味 --余程のことがない限りチップの[[自動修復システム]]は装備させた方がよい --[[リリアン]],UR[[ニア]],[[アレクサ]],[[鎌波>アヤナミレイ(仮称)]],[[レンゲル]]といったキャラの人気は高い *交換所 [#ieafe212] |~交換できるアイテム|~交換可能数|~必要アイテム|~補足| |ギャレン専用機支援パック|無制限|前哨物資600|パイロット[[ギャレン]]用の専用機パーツ1個&br;どのメイン効果,サブ効果,部位が出るかは完全にランダム&br;有償石販売よりもいい性能が出る可能性はある| |ブレイド専用機支援パック|無制限|前哨物資600|パイロット[[ブレイド]]用の専用機パーツ1個(専用機名はチャリスなので混同しないように)&br;どのメイン効果,サブ効果,部位が出るかは完全にランダム&br;有償石販売よりもいい性能が出る可能性はある| |チャリス専用機支援パック|無制限|前哨物資600|パイロット[[チャリス]]用の専用機パーツ1個&br;どのメイン効果,サブ効果,部位が出るかは完全にランダム&br;無償石販売よりもいい性能が出る可能性はある| |プロフィール:ギャレン|1回|前哨物資2000|パイロットが入手できる| |プロフィール:ブレイド|1回|前哨物資2000|パイロットが入手できる| |プロフィール:チャリス|1回|前哨物資1800|パイロットが入手できる| |大戦前哨コイン支援パック|無制限|前哨物資100|| -前哨物資は主にクリア報酬や配布で入手可能 -0Fクリアで毎日前哨物資25個+PvP(16~32個)+コインx5000手に入る -100Fクリアで毎日前哨物資50個+PvP(16~32個)+コインx10000手に入る -中国版とは異なりレンゲル専用機支援パックは無い *コメントフォーム [#p4960313] #pcomment(,reply,below,20) TIME:"2021-11-10 (水) 06:34:48" REFERER:"https://finalgear.wikiru.jp/"