#title(真希波・マリ・イラストリアス (SSR)の詳細・評価) #description(【ファイナルギア】真希波・マリ・イラストリアス (SSR)の詳細・評価のページです。) RIGHT:最終更新日時:&lastmod; [[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[SSRキャラクター一覧>SSR]] > ''真希波・マリ・イラストリアス'' ---- #contents *基本情報 [#w4860f89] |CENTER:450|CENTER:100|CENTER:150|c |~画像|>|~プロフィール| |&attachref(真希波・マリ・イラストリアス.png);|~名前|真希波・マリ・イラストリアス| |~|~レアリティ|SSR| |~|~職業| | |~|~陣営| | |~|~招集時間| | |~|~得意武器| | |~|~得意部品| | |~|~身長| | |~|~趣味| | |~|~血液型| | |~|~好きなもの| | |~|~嫌いなもの| | |~|~誕生日| | |~|~星座| | |~|~出身| | |~|~絵師| | |~|~CV| | |~|>|~SD| |~|>|&attachref;| |>|>|~履歴| |>|>| | |>|>|~詳細履歴| |>|>| | |>|>|~入手方法| |>|>| | |CENTER:349|CENTER:362|c |~誓約効果|~好きな贈り物| | | | |CENTER:100|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:113|c |~ |~HP|~操縦|~防御|~反応|~技工| |~Lv1| | | | | | |~Lv60(★3)| | | | | | |~Lv60(★4)| | | | | | |~Lv60(★5)| | | | | | |~Lv60(★6)| | | | | | |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:458|c |>|>|>|>|~スキル| |~名称|~タイプ|~必要&br;コスト|~Lv|~効果| |&ref(img/red_skillicon_228.png,nolink,100x100);&br;爆発|アクティブorパッシブ| |1| | |~|~|~|2| | |~|~|~|3|一定範囲内に758%のダメージを与え、真希波・マリ・イラストリアスは「楽観派plus」効果を3つ獲得する&br;楽観派plus:自身の与ダメージが2%上昇し、効果は先頭終了まで持続する。この効果は最大20回重ね掛け可能、上限まで重ねると「満喫」効果を獲得する。&br;満喫:与ダメージが必ず会心となる。&br;(エネルギー消費:6000)| |~|~|~|4| | |~|~|~|5| | |&ref(img/red_skillicon_229.png,nolink,100x100);&br;バフ|アクティブorパッシブ| |1| | |~|~|~|2| | |~|~|~|3|戦闘中、与ダメージが16% 会心ダメージが24%上昇する。| |~|~|~|4| | |~|~|~|5| | |&ref(img/red_skillicon_230.png,nolink,100x100);&br;強化|アクティブorパッシブ| |1|戦闘中、5秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。| |~|~|~|2|戦闘中、4秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。| |~|~|~|3|戦闘中、3秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。| |~|~|~|4|戦闘中、2秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。| |~|~|~|5|戦闘中、1秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。| |&ref(img/red_skillicon_231.png,nolink,100x100);&br;貫通|アクティブorパッシブ| |1|楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。| |~|~|~|2|楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。&br;更に楽観派plus効果を一定数重ねると、追加効果を戦闘終了まで獲得する。&br;楽観派plus*10:敵の防御を30%無視する| |~|~|~|3|楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。&br;更に楽観派plus効果を一定数重ねると、追加効果を戦闘終了まで獲得する。&br;楽観派plus*10:敵の防御を40%無視する| |~|~|~|4|楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。&br;更に楽観派plus効果を一定数重ねると、追加効果を戦闘終了まで獲得する。&br;楽観派plus*10:敵の防御を50%無視する&br;楽観派plus*20:敵のバリアを無視する| |~|~|~|5|楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。&br;更に楽観派plus効果を一定数重ねると、追加効果を戦闘終了まで獲得する。&br;楽観派plus*10:敵の防御を60%無視する&br;楽観派plus*20:敵のバリアを無視し、更に通常攻撃は30%の確率で与ダメージが2倍となる。| *キャラ天性 [#y5ea4dfb] |~メイン天性|天性名称| |~タレント|''タレント名''&br;タレント効果| #region(&size(20){天性表};) &tab(知恵,制造,敏捷,体質,情感){{{ //↓知恵の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓制造の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓敏捷の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓体質の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| __tab__ //↓情感の欄 |~E+|''名称''&br;効果説明| |~C|''名称''&br;効果説明| |~B+|''名称''&br;効果説明| |~A+|''名称''&br;効果説明| |~S+|''名称''&br;効果説明| }}}; #endregion *スキルレベル [#zbdd8373] //↓キャラのタイプにあわせて選択してください。 //#include(格闘キャラスキル素材表,notitle) //#include(守護キャラスキル素材表,notitle) //#include(射撃キャラスキル素材表,notitle) //#include(炸裂キャラスキル素材表,notitle) //#include(狙撃キャラスキル素材表,notitle) //#include(爆撃キャラスキル素材表,notitle) *タレント [#i02bafc4] #region(開く) //↓キャラの職業にあわせて選択してください。 //#include(SSR格闘キャラタレント,notitle) //#include(SSR守護キャラタレント,notitle) //#include(SSR射撃キャラタレント,notitle) //#include(SSR炸裂キャラタレント,notitle) //#include(SSR狙撃キャラタレント,notitle) //#include(SSR爆撃キャラタレント,notitle) #endregion *専用機体 [#de7ac585] |CENTER:350|CENTER:350|c |>|~[[仮設5号機]]| |~起動後|~起動前| |&attachref(img/仮設5号機起動後.png,zoom,311x0);|&attachref(img/仮設5号機起動前.png,zoom,250x0);| *改造 [#oc489a29] #include(SSRキャラ改造素材表,notitle) *スキン [#h59af7fd] #region(&size(20){スキン名};) |CENTER:100|CENTER:600|c |>|~スキン名| |>|&attachref;| |~実装日| | |~入手方法| | #endregion *ボイス [#qefe1b30] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |~参加| | |~インタラクティブ1| | |~インタラクティブ2| | |~インタラクティブ3| | |~インタラクティブ4| | |~インタラクティブ5| | |~インタラクティブ6| | |~インタラクティブ7| | |~インタラクティブ8| | |~インタラクティブ9| | |~待機| | |~編成に入れる| | |~戦闘開始| | |~出陣| | |~操作キャラになります| | |~戦死| | |~発動可能スキル| | |~スキル発動1| | |~スキル発動2| | |~HP低下警告| | |~勝利| | |~敗北| | |~マップ配置| | |~強化| | |~改造| | |~スキルレベル上昇| | |~アイテムドロップ| | |~敵発見| | |~マップ移動| | |~拠点占拠| | |~補給獲得| | #endregion *ゲームにおいて [#u2ed9a2f] 育て上げれば、通常攻撃で3~40万ダメージを連発する通常攻撃特化型のアタッカー。 その反面、アクティブスキルのダメージにスキルや潜在パッシブの効果が乗らない為、アクティブスキルのダメージは伸び悩む傾向にある。 性能は決して悪くはないのだが、如何せんスキルの性質上スロースターターな一面があり、スキルレベルを上げないと本領発揮に時間がかかってしまうのがネック。 良くスロースターターと言われるが、スキル3がLv5の状態であれば、速度的にはアスカ1回目のアクティブスキル>マリのバフ最大累積>アスカ2回目のアクティブスキル>カヲル1回目のアクティブスキルとなっており、決して遅いと言う事は無い。 また、「楽観派plus」「満喫」共に効果時間が「戦闘中永続」の為、他のパイロットのようにバフの効果時間を気にする必要が無いと言う利点もある。 加えて潜在能力で解放されるユニークスキルが専用機を開放できないと効果が無い為、全力解放までにかなりの手間暇がかかってしまう。 総じてリソースを惜しみなくつぎ込んで、時間をかけてバフを積み上げてこそ輝くタイプに近いので元がぶっ壊れ扱いだったカヲルや、カヲルが修正された影響で繰り上がったアスカと比較してしまうとどうしても見劣りしてしまう。 なにより専用機解放前と解放後でスキルの性能に比較にならないほどの大きな差が生じる為、半ば専用機ありきなパイロットと言える。 一応専用機を解放できなくても磨き上げれば相応の戦闘能力は獲得可能。寧ろ、バフを重ねることが出来ない分早い段階から最大性能になるので使いようによってはまた違った活躍が期待できるかもしれない。 *小ネタ [#s35001e3] キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。 *公式ツイッターの紹介 [#p8643cb6] *コメントフォーム [#db467b4c] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/キャラ名/) #endregion #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion TIME:"2021-05-04 (火) 21:58:14" REFERER:"https://finalgear.wikiru.jp/?cmd=edit&page=%E7%9C%9F%E5%B8%8C%E6%B3%A2%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%82%B9"