全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > 真希波・マリ・イラストリアス
画像 | プロフィール | |
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名前 | 真希波・マリ・イラストリアス | |
レアリティ | SSR | |
職業 | ||
陣営 | ||
招集時間 | ||
得意武器 | ||
得意部品 | ||
身長 | ||
趣味 | ||
血液型 | ||
好きなもの | ||
嫌いなもの | ||
誕生日 | ||
星座 | ||
出身 | ||
絵師 | ||
CV | ||
SD | ||
[添付] | ||
履歴 | ||
詳細履歴 | ||
入手方法 | ||
誓約効果 | 好きな贈り物 |
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HP | 操縦 | 防御 | 反応 | 技工 | |
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Lv1 | |||||
Lv60(★3) | |||||
Lv60(★4) | |||||
Lv60(★5) | |||||
Lv60(★6) |
スキル | ||||
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名称 | タイプ | 必要 コスト | Lv | 効果 |
爆発 | アクティブorパッシブ | 1 | ||
2 | ||||
3 | 一定範囲内に758%のダメージを与え、真希波・マリ・イラストリアスは「楽観派plus」効果を3つ獲得する 楽観派plus:自身の与ダメージが2%上昇し、効果は先頭終了まで持続する。この効果は最大20回重ね掛け可能、上限まで重ねると「満喫」効果を獲得する。 満喫:与ダメージが必ず会心となる。 (エネルギー消費:6000) | |||
4 | ||||
5 | ||||
バフ | アクティブorパッシブ | 1 | ||
2 | ||||
3 | 戦闘中、与ダメージが16% 会心ダメージが24%上昇する。 | |||
4 | ||||
5 | ||||
強化 | アクティブorパッシブ | 1 | 戦闘中、5秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。 | |
2 | 戦闘中、4秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。 | |||
3 | 戦闘中、3秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。 | |||
4 | 戦闘中、2秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。 | |||
5 | 戦闘中、1秒ごとに「楽観派plus」効果を1つ獲得する。 | |||
貫通 | アクティブorパッシブ | 1 | 楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。 | |
2 | 楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。 更に楽観派plus効果を一定数重ねると、追加効果を戦闘終了まで獲得する。 楽観派plus*10:敵の防御を30%無視する | |||
3 | 楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。 更に楽観派plus効果を一定数重ねると、追加効果を戦闘終了まで獲得する。 楽観派plus*10:敵の防御を40%無視する | |||
4 | 楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。 更に楽観派plus効果を一定数重ねると、追加効果を戦闘終了まで獲得する。 楽観派plus*10:敵の防御を50%無視する 楽観派plus*20:敵のバリアを無視する | |||
5 | 楽観派plus:効果1つにつき与ダメージが1%、会心ダメージが1%上昇する。 更に楽観派plus効果を一定数重ねると、追加効果を戦闘終了まで獲得する。 楽観派plus*10:敵の防御を60%無視する 楽観派plus*20:敵のバリアを無視し、更に通常攻撃は30%の確率で与ダメージが2倍となる。 |
メイン天性 | 天性名称 |
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タレント | タレント名 タレント効果 |
天性表
開く
仮設5号機 | |
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起動後 | 起動前 |
★★★☆☆☆ ↓ ★★★★☆☆ | ★★★★☆☆ ↓ ★★★★★☆ | ★★★★★☆ ↓ ★★★★★★ | |||
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x20 | x100 | x30 | x150 | x50 | x250 |
スキン名
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性能は決して悪くはないのだが、如何せんスキルの性質上スロースターターな一面があり、スキルレベルを上げないと本領発揮に時間がかかってしまうのがネック。
加えて潜在能力で解放されるユニークスキルが専用機を開放できないと効果が無い為、全力解放までにかなりの手間暇がかかってしまう。
総じてリソースを惜しみなくつぎ込んで、時間をかけてバフを積み上げてこそ輝くタイプに近いので元がぶっ壊れ扱いだったカヲルや、カヲルが修正された影響で繰り上がったアスカと比較してしまうとどうしても見劣りしてしまう。
なにより専用機解放前と解放後でスキルの性能に比較にならないほどの大きな差が生じる為、半ば専用機ありきなパイロットと言える。
一応専用機を解放できなくても磨き上げれば相応の戦闘能力は獲得可能。寧ろ、バフを重ねることが出来ない分早い段階から最大性能になるので使いようによってはまた違った活躍が期待できるかもしれない。
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