最終更新日時:2021-12-25 (土) 18:21:09

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基本情報

画像プロフィール
スモラ.png名前スモラ
レアリティSSR
職業守護
陣営
招集時間5:18:00
得意武器防壁武器
得意部品重型パーツ
身長173cm
興味設計図を解析
血液型O
好きなものナッツ、機械設計
嫌いなもの自分が理解できないこと
誕生日8月9日
星座しし座
出身
絵師
CV瑞沢渓
SD
[添付]
履歴
詳細履歴
入手方法
誓約効果好きな贈り物
 HP操縦防御反応技工
Lv1138133112132132
Lv60(★3)645626527618619
Lv60(★4)731710598700701
Lv60(★5)860835703823825
Lv60(★6)10321002844988990
スキル
名称タイプ必要
コスト
Lv効果
green_skillicon_030.png
球形傾斜フィールド
アクティブ59001バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが20%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが50%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。
2バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが30%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが60%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。
3バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが40%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが70%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。
4バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが50%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが80%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。
5バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが70%減少し、移動速度が20%上昇する効果を5秒間獲得する。専用機を開放した場合、バリアを周りに召喚し、範囲内にいる味方全体の被ダメージが99%減少し、移動速度が30%上昇する効果を5秒間獲得する。
yellow_skillicon_037.png
圧迫感
パッシブ-1戦闘中、15秒ごとに被ダメージが15%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが10%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。
2戦闘中、15秒ごとに被ダメージが18%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが12%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。
3戦闘中、15秒ごとに被ダメージが21%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが14%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。
4戦闘中、15秒ごとに被ダメージが24%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが16%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。
5戦闘中、15秒ごとに被ダメージが30%減少する効果を10秒間獲得する。専用機を開放した場合、戦闘中、被ダメージが20%減少する効果を10秒間挑発し、強制的に自身を攻撃させる。
blue_skillicon_011.png
守護の力
パッシブ-1ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが10%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが10%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。
2ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが12%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが12%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。
3ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが14%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが14%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。
4ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが16%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが16%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。
5ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが20%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。専用機を開放した場合、ダメージを受けると、攻撃者に与ダメージが20%、会心率が5%減少する効果を15秒間付与し、この効果は重ね掛け不可。
green_skillicon_031.png
エネルギーバリア
パッシブ-1機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x10%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x10%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。
2機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x12%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x12%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。
3機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x14%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x14%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。
4機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x106%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x16%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。
5機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x20%分となる。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。専用機を開放した場合、機体の耐久が10%未満の場合に発動。15秒間持続するバリアを獲得し、ダメージ吸収量は耐久上限x20%分となり、バリアが吸収したダメージは自身の耐久に変換される。この効果は30秒ごとに最大1回発動可能。

キャラ天性

メイン天性天性名称
タレントタレント名
タレント効果
+

天性表

スキルレベル

全スキル共通
Lv1→2Lv2→3Lv3→4Lv4→5
守護スキル素材.png守護スキル素材.png守護スキル素材.png上級教科書.png守護スキル素材.png上級教科書.png
x5x10x20x1x40x3

タレント

+

開く

専用機体

シュタールブルク
始動後始動前
スモラ専用機始動後.pngスモラ専用機始動前.png

改造

★★★☆☆☆

★★★★☆☆
★★★★☆☆

★★★★★☆
★★★★★☆

★★★★★★
SSR改造素材.png汎用改造素材.pngSSR改造素材.png汎用改造素材.pngSSR改造素材.png汎用改造素材.png
x20x100x30x150x50x250

スキン

+

スキン名

ボイス

+

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ゲームにおいて

現在において、もっともタンクらしいタンク。
専用機解放前では他のタンク同様、硬いだけの前衛だが、専用機を解放することで動かし方が変わる。

専用機解放後になると、パッシブスキルの「圧迫感」が変化。
被ダメージ減少率が解放前より落ちるものの、なんと通常攻撃が当たるごとに10秒間の挑発を付与できる。
これにより、本来のタンクの在り方である「敵の攻撃を自身に誘導して味方を守る」ことが容易に可能になる。
この効果はレべリカ?コーレリアが持つものの、どちらもアクティブスキルで誘導するのが限度。
範囲こそ通常攻撃の手の届く範囲でしかないものの、常日頃から誘導できるので味方を守りやすい。
専用機が非常に大柄なのもあって、攻撃を受け止め、射線を切るのにも適する。
また、自身を攻撃させるという特性により、ボス戦でも効果を発揮。
ボスの射線を誘導しやすく、味方の安全圏を確保しやすい。

さらに、パッシブスキル「守護の力」によって、攻撃してきた相手にデバフを付与。
与ダメージと会心を低下させ、自身の生存率を高められる。

そしてアクティブスキル「球形傾斜フィールド」は、最大強化の場合、なんと敵の攻撃を99%カットする。
5秒間しか持続しない上、バリア範囲が自分の周囲のみなので、基本的に自分を守ることに使うことになる。
これだけのダメージカットがあれば、レイドボスの必殺技さえも受け止められる。
移動力上昇効果もあり、遠くに誘導したい敵がいるときに使えば迅速に駆け付けて挑発できる。

受け止め型のタンクの宿命として、敵からの攻撃によって耐久はどんどん削られる。
しかし、瀕死時になると、パッシブスキル「エネルギーバリア」が発動。
15秒間だけ吸収バリアを張り、バリアが受けたダメージを吸収し、自身の耐久へ変換してしまう。
バリアの耐久力は自分の耐久×20%なので、最大で20%の耐久を回復できる。
また、このバリアは30秒に1回、体力10%未満の条件を満たせば発動できる。
回避含め、敵が30秒でこちらの耐久を「回復した分+1%」以上削れないのであれば、バリアが再展開され、浮沈艦となるだろう。

とにかくコンセプトが「敵の攻撃を引きつけ、受け、生き残る」に特化している為、火力は全くない。
火力担当を別に用意し、敵の攻撃を確実に回避することで擬似的に火力貢献する形になる。
味方が「火力は出せるがすぐ死んでしまうため、結果的に火力が出ない」場合の最適なサポートとなる。
逆に「味方の生存力は十分だが火力不足」の場合は役に立たない。仲間の構成を見て採用を検討しよう。

バリアを張るということでソルヴェイグが引き合いに出されるが、運用方法は全然違う。
ソルヴェイグはバリアを張ることで敵からのリアクション無効、全体の耐久強化を長時間行うのが目的に対し、
スモラは全ての攻撃を一手に引き受けて、味方に敵の攻撃を受けさせないのが目的。
ソルヴェイグで守れるもの、スモラで守れるものは全然違う。
相手によってどちらが大切かを考え、選んでいこう。

小ネタ

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 硬すぎてパッシブ3発動確認できねぇ。 -- [P8TpYcS6d0M] 2020-10-22 (木) 00:48:16
  • このページの専用機見る限りそんな言うほど大きくなくね?とか思って起動したら度肝抜かれたわ。何があったらそうなるんだよw -- [t1AfrVsXbus] 2020-10-22 (木) 17:47:27
    • 倍ぐらいのデカさになっている。もはやボス。固定資産税かかりそう。 -- [GHVeYOp8vxY] 2020-10-23 (金) 01:09:21
  • 専用機、どっかで見たことあると思ったらウォーハンマー4000だこれ -- [Ccf0IkYId9A] 2020-10-23 (金) 02:28:04
  • 声優かわしま…じゃなくて瑞沢渓かよ!引く気なかったに引くしかないじゃん! -- [RUeP1MIiy6M] 2020-10-24 (土) 00:58:00
    • 同志よ、同じ理由で課金して引いた -- [cvv6zlu.0aw] 2020-10-25 (日) 00:07:08
    • ファッ!?
      「専用機とキャラの見た目どっちもタイプで引いたけど中の人は知らないなぁ」と思ったらその人だったのか…ちょくちょくお世話になってます…
      意外なところで意外なことを知れてよかった -- [lVt.p9tcWJI] 2020-10-25 (日) 23:26:30
  • スモラ専用機揃うなら引くべきかなあ -- [nWziWwUFt7c] 2020-10-24 (土) 10:30:35
    • 今後どこかで活躍する場面があるかもしれないないかもしれない -- [sQGPMPX1cT6] 2020-10-24 (土) 12:37:20
  • やっと専用できたけどほんとでかいね、そして硬い。あと敵を結構巻き込むからか地味に火力が出る -- [5DiIr0u4sPs] 2020-10-25 (日) 22:17:06
  • 専用機のページを更新しました -- [lS7c25JGrrI] 2020-10-25 (日) 23:08:03
  • ボスの背後に立たせりゃ後衛は撃ち放題よ! -- [w/J8jD2.Ga6] 2020-10-25 (日) 23:08:36
  • デカイ、カタイは分かったが、この子自身の火力はどんな物なの?ガチャ画面の紹介だとワンパン5000ダメを連発してるけど。 -- [noomd1tbr8o] 2020-10-26 (月) 06:13:59
    • ガチャの解像度荒いPVは販促用の調整いれてるっぽい。ニアPUの時とか与ダメ固定のアクティブスキルで敵の群れなぎ倒してて判りやすかった。 -- [NpaP2hpQ71E] 2020-10-26 (月) 13:03:41
    • 見ての通り火力スキルは無いので、乗せてるパーツの火力そのまま -- [eCEsoj5J8Fg] 2020-10-28 (水) 13:21:26
  • なんかアクティブの使い道がウェーブ開始に敵後方へ爆走するようになってきた。 -- [cLxyVGLSt9M] 2020-10-26 (月) 19:35:06
    • それで合ってるような。敵を後方に向かせて火力メンバーが安全に殴れるようにするわけだし。 -- [noomd1tbr8o] 2020-10-27 (火) 02:02:20
  • 以前、スモラの胸のホクロについて疑問に思っていた者だけど、今日アプデ明けたらしれっとホクロが追加されてて歓喜。
    いやぁ嬉しい(ホクホク) -- [lVt.p9tcWJI] 2020-10-27 (火) 16:03:59
  • 遠距離強キャラと組ませると前線でヘイト集め仕事だけに専念できるから強い、でもタイシェトなんかの近距離型が他にいるとたまに邪魔になるんだよねぇ -- [DubdHFcS.ZI] 2020-10-28 (水) 09:23:19
    • 車掌殿、その子は斧じゃなくてレイピアですよ -- [F4MrA2WdSnA] 2020-10-29 (木) 23:26:56
  • 専用機が他の機体の1・5倍くらいでかい -- [I9fpHWHwQyo] 2020-10-30 (金) 22:30:39
  • Dawn of WarのChaos Marinesのビークル思い出して即購入したわ -- [YVsJBrJw1tY] 2020-11-11 (水) 18:12:55
  • タイシアガチャが優先されてしまうだけで、課金者であれば非常にお勧めできる。
    タイシア+スモラだけでも強いが、シュミリを抜いて高火力3名+スモラでクリアできる場合の時短が素晴らしい。 -- [yxhFLGaz9XA] 2020-11-11 (水) 22:47:37
  • 運用方法と比較、思ってたこと全部書いてもらってて嬉しい
    重要なのはアクティブスキルではなく、挑発と生存力を高める3種のパッシブと言っていい -- [qkpZPaHBkuk] 2020-11-15 (日) 03:13:51
  • アクティブは敵の攻撃判定が出る必殺技の時にタイミングよく使う時凄い助かってる。手動で操作すればするほど楽しいキャラ -- [OqBumXCTm6I] 2020-11-15 (日) 03:49:01
  • スモラーの先輩らに聞きたいんだけど、レイドでスモラ手動する際のコツとかってあります?
    挑発後にパーティーから離れて挟み撃ちする形にしても、団子やベルナデは割と関係無く動き回って他の面子を殴り回るんだけど、自分の位置取りが悪いのか、それとも挑発で完全には誘導できない仕様の攻撃パターンだったのか、そこら辺まだよく分からんくて… -- [zT2ocXfd6zg] 2020-11-16 (月) 04:45:49
    • AOE系の行動前後は挑発と関係なく対象選んでから範囲指定してるっぽい? -- [WewCGcqEp/Q] 2020-11-16 (月) 13:19:46
  • 煽りパンチ好き、もっと威力出して(はぁと -- [FEbjWjt3SzM] 2020-11-18 (水) 19:04:31
  • スキンはよお -- [.np5F3nypGM] 2020-12-04 (金) 02:36:33
    • 大陸版の情報を見るにスキン追加は暫く無いみたいっすね… -- [Ned3BMu9Sfg] 2020-12-05 (土) 11:26:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。


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