本編とは関連性の薄い(前日譚的な時間軸の話)スタミナ消費式のやや特殊な括りの常設コンテンツだったのだが、
2023/01/17のアップデートを境に本編側へのフィードバック要素や、ファイナルギアを使用した戦闘が増え、
独立性は過去の物となった。
主にベースカー同士のドンパチが展開される別名「スーパーベースカー大戦」。
報酬系はシナリオのみだったが、連携ショップと「支援スキル」の追加によりメイン側への恩恵も得られるようになった。
だが、尋常ではない大量のコイン(序盤はともかく、終盤はUR覚醒よりも多い)を投入する必要がある為、気長に進めるしかない気の長いコンテンツである。
幸い、攻略に必要となるベースカーそのものの育成素材集めに時間がかかる為、やるのであれば毎日コツコツと進めて行こう。
APを消費して、選択したステージの通常イベントをこなして、ストーリー進捗を進められる「特殊イベント」を発生させ、そのクリアを目的とする全面戦争のメインコンテンツ。
特殊イベントの攻略状況に応じて、「シナリオ回想」で読めるシナリオが解禁されて行くようになっている。
2023/01/17に追加された新要素。
従来の紛争地帯と実戦訓練を複合したようなステージクリア型の戦闘コンテンツ。
ベースカーの強化に使用できる「回想」と「連携ショップ」用の連携のバッジを獲得できる。
通常のファイナルギアチームvs敵対ベースカーのバトル。
支援スキル使用可。
時間経過で敵ベースカーの主砲が発射されて壊滅する事になるので速攻性が求められる。
いつものベースカー同士のドンパチ。
先にパイロットバトルで勝利していると敵ベースカーにデバフがかかり弱体化する。
ベースカーの強化や武装の装備、搭乗員の変更などが行える「格納庫」に相当する場所。
各ベースカーの個別画面の右上に追加された専用の装備枠。
主に後述の「連携ショップ」で獲得でき、同じ種類を複数枠装備するとセットボーナスが生じる。
プレイヤー側、敵側共に同じ種類のベースカーしか使用できない。
種類は少ないが、基本的にレアリティの高いベースカーを育成した方が良い。
SRベースカーでは5章が限度で6章ではほぼ勝てない。
レアリティ | 名称 | 装甲 | メイン武装 | 適応地形 | スキル | 入手 |
---|---|---|---|---|---|---|
SR | ブラックアーク | 重装甲 | ビーム | 平原 | リサイクラー:戦闘イベントの収益Up | 初期ベースカー |
SR | ナイトアウル | 反応装甲 | 実弾 | 海辺 | IQ300:クイズイベントの収益Up | 設計図 |
SSR | RN-ヴァルキュリア | チャージ装甲 | 貫通 | 雪原 | 武闘派外交官:会話イベントの収益Up | 設計図 |
SSR | イモータルフォトレス | バイオ装甲 | エネルギー | 森林 | 貿易業界の大物:交易の販売価格割引 | 累計課金 |
SSR | ■■航■機 | 反応装甲 | ビーム | 森林 | ■研■■究:戦闘イベントの収益Up | 期限パック(5,000有償クリスタル) |
画像 | 名前 | Lv | 効果 | 対応ベースカー | 追加 |
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アーク補給栓 | 1 | ベースカー☆1、レベル1を突破すると解放 指定位置にマークを配置、15ヤード以内の範囲以内の味方パイロットのエネルギーを毎秒2.5%回復させ、10秒間持続する。スキル準備時間は10秒 | ブラックアーク | 編集 | |
2 | ベースカー☆1、レベル2を突破すると解放 指定位置にマークを配置、15ヤード以内の範囲以内の味方パイロットのエネルギーを毎秒2.8%回復させ、10秒間持続する。スキル準備時間は10秒 | 編集 | |||
3 | ベースカー☆2、レベル3を突破すると解放 指定位置にマークを配置、30ヤード以内の範囲以内の味方パイロットのエネルギーを毎秒3.3%回復させ、10秒間持続する。スキル準備時間は10秒 | 編集 | |||
4 | ベースカー☆2、レベル4を突破すると解放 指定位置にマークを配置、30ヤード以内の範囲以内の味方パイロットのエネルギーを毎秒3.7%回復させ、10秒間持続する。スキル準備時間は10秒 | 編集 | |||
5 | ベースカー☆3、レベル5を突破すると解放 指定位置にマークを配置、30ヤード以内の範囲以内の味方パイロットのエネルギーを毎秒4.0%回復させ、10秒間持続する。スキル準備時間は10秒 | 編集 | |||
6 | ベースカー☆4、レベル6を突破すると解放 指定位置にマークを配置、45ヤード以内の範囲以内の味方パイロットのエネルギーを毎秒4.5%回復させ、10秒間持続する。スキル準備時間は10秒 | 編集 | |||
7 | ベースカー☆5、レベル7を突破すると解放 指定位置にマークを配置、45ヤード以内の範囲以内の味方パイロットのエネルギーを毎秒5.0%回復させ、10秒間持続する。スキル準備時間は10秒 | 編集 | |||
8 | ベースカー☆6、レベル8を突破すると解放 指定位置にマークを配置、60ヤード以内の範囲以内の味方パイロットのエネルギーを毎秒6.0%回復させ、10秒間持続する。スキル準備時間は10秒 | 編集 | |||
炸裂ドローン | 1 | ベースカー☆1、レベル1を突破すると解放 出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の6.0%の攻撃力を持つ | ナイトアウル | 編集 | |
2 | ベースカー☆1、レベル2を突破すると解放 出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の6.0%の攻撃力を持つ | 編集 | |||
3 | ベースカー☆2、レベル3を突破すると解放 出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の7.0%の攻撃力を持つ | 編集 | |||
4 | ベースカー☆2、レベル4を突破すると解放 出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の9.0%の攻撃力を持つ | 編集 | |||
5 | ベースカー☆3、レベル5を突破すると解放 出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の10%の攻撃力を持つ | 編集 | |||
6 | ベースカー☆4、レベル6を突破すると解放 出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の13%の攻撃力を持つ | 編集 | |||
7 | ベースカー☆5、レベル7を突破すると解放 出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の14%の攻撃力を持つ | 編集 | |||
8 | ベースカー☆6、レベル8を突破すると解放 出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の16%の攻撃力を持つ | 編集 | |||
チャージレーザー | 1 | ベースカー☆1、レベル1を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値200%のダメージを与える。敵の攻撃力を5.0%低下させ、10秒間持続する(見切れて不明) | RN-ヴァルキュリア | 編集 | |
2 | ベースカー☆1、レベル2を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値230%のダメージを与える。敵の攻撃力を6.0%低下させ、10秒間持続する(見切れて不明) | 編集 | |||
3 | ベースカー☆2、レベル3を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値270%のダメージを与える。敵の攻撃力を7.0%低下させ、12秒間持続する(見切れて不明) | 編集 | |||
4 | ベースカー☆2、レベル4を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値300%のダメージを与える。敵の攻撃力を8.0%低下させ、12秒間持続する(見切れて不明) | 編集 | |||
5 | ベースカー☆3、レベル5を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値330%のダメージを与える。敵の攻撃力を9.0%低下させ、12秒間持続する。また、命中目標を移動不能状態にし、2秒間持続する。、スキル準備時間は20秒(見切れて不明) | 編集 | |||
6 | ベースカー☆4、レベル6を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値360%のダメージを与える。敵の攻撃力を10%低下させ、15秒間持続する(見切れて不明) | 編集 | |||
7 | ベースカー☆5、レベル7を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値400%のダメージを与える。敵の攻撃力を11%低下させ、15秒間持続する(見切れて不明) | 編集 | |||
8 | ベースカー☆6、レベル8を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値480%のダメージを与える。敵の攻撃力を12%低下させ、20秒間持続する(見切れて不明) | 編集 | |||
魔導弾 | 1 | ベースカー☆1、レベル1を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の300%のダメージを与える。敵の防御15%低下させ、10秒間持続する。スキル準備時間は15秒 | イモータルフォトレス | 編集 | |
2 | ベースカー☆1、レベル2を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の345%のダメージを与える。敵の防御18%低下させ、10秒間持続する。スキル準備時間は15秒 | 編集 | |||
3 | ベースカー☆2、レベル3を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の405%のダメージを与える。敵の防御21%低下させ、12秒間持続する。スキル準備時間は15秒 | 編集 | |||
4 | ベースカー☆2、レベル4を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の450%のダメージを与える。敵の防御24%低下させ、12秒間持続する。スキル準備時間は15秒 | 編集 | |||
5 | ベースカー☆3、レベル5を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の495%のダメージを与える。敵の防御27%低下させ、12秒間持続する。スキル準備時間は15秒 | 編集 | |||
6 | ベースカー☆4、レベル6を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の540%のダメージを与える。敵の防御30%低下させ、15秒間持続する。スキル準備時間は15秒 | 編集 | |||
7 | ベースカー☆5、レベル7を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の600%のダメージを与える。敵の防御33%低下させ、15秒間持続する。スキル準備時間は15秒 | 編集 | |||
8 | ベースカー☆6、レベル8を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の720%のダメージを与える。敵の防御36%低下させ、20秒間持続する。スキル準備時間は15秒 | 編集 | |||
■■バリア | 1 | ベースカー☆1、レベル1を突破すると解放 味方全体の耐久値が8%回復し、出陣中の味方キャラの合計ステータス5%のバリアを獲得し、10秒間持続する。スキル準備時間は20秒 | ■■航■機 | 編集 | |
2 | ベースカー☆1、レベル2を突破すると解放 味方全体の耐久値が9%回復し、出陣中の味方キャラの合計ステータス6%のバリアを獲得し、10秒間持続する。スキル準備時間は20秒 | 編集 | |||
3 | ベースカー☆2、レベル3を突破すると解放 味方全体の耐久値が10.5%回復し、出陣中の味方キャラの合計ステータス7%のバリアを獲得し、12秒間持続する。スキル準備時間20秒 | 編集 | |||
4 | ベースカー☆2、レベル4を突破すると解放 味方全体の耐久値が11.5%回復し、出陣中の味方キャラの合計ステータス8%のバリアを獲得し、12秒間持続する。スキル準備時間20秒 | 編集 | |||
5 | ベースカー☆3、レベル5を突破すると解放 味方全体の耐久値が12.5%回復し、出陣中の味方キャラの合計ステータス9%のバリアを獲得し、12秒間持続する。スキル準備時間20秒 | 編集 | |||
6 | ベースカー☆4、レベル6を突破すると解放 味方全体の耐久値が14%回復し、出陣中の味方キャラの合計ステータス10%のバリアを獲得し、15秒間持続する。スキル準備時間20秒 | 編集 | |||
7 | ベースカー☆5、レベル7を突破すると解放 味方全体の耐久値が15%回復し、出陣中の味方キャラの合計ステータス11%のバリアを獲得し、15秒間持続する。スキル準備時間20秒 | 編集 | |||
8 | ベースカー☆6、レベル8を突破すると解放 味方全体の耐久値が18%回復し、出陣中の味方キャラの合計ステータス12%のバリアを獲得し、20秒間持続する。(その間デバフ効(見切れて不明) | 編集 | |||
魚雷 | 1 | ベースカー☆1、レベル1を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の360%のダメージを与える。15秒間、敵の受けるダメージを7%上昇させる。(重ね掛け可能)。スキル準備時間は8秒で、一回のバトルで2回発動できる。 | ヴィスラン号 | 編集 | |
2 | ベースカー☆1、レベル2を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の420%のダメージを与える。15秒間、敵の受けるダメージを8%上昇させる。(重ね掛け可能)。スキル準備時間は8秒で、一回のバトルで2回発動できる。 | 編集 | |||
3 | ベースカー☆2、レベル3を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の480%のダメージを与える。15秒間、敵の受けるダメージを9%上昇させる。(重ね掛け可能)。スキル準備時間は6秒で、一回のバトルで2回発動できる。 | 編集 | |||
4 | ベースカー☆2、レベル4を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の540%のダメージを与える。15秒間、敵の受けるダメージを10%上昇させる。(重ね掛け可能)。スキル準備時間は6秒で、一回のバトルで2回発動できる。 | 編集 | |||
5 | ベースカー☆3、レベル5を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の600%のダメージを与える。15秒間、敵の受けるダメージを11%上昇させる。(重ね掛け可能)。スキル準備時間は4秒で、一回のバトルで2回発動できる。 | 編集 | |||
6 | ベースカー☆4、レベル6を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の660%のダメージを与える。15秒間、敵の受けるダメージを12%上昇させる。(重ね掛け可能)。スキル準備時間は4秒で、一回のバトルで3回発動できる。 | 編集 | |||
7 | ベースカー☆5、レベル7を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の720%のダメージを与える。15秒間、敵の受けるダメージを13%上昇させる。(重ね掛け可能)。スキル準備時間は2秒で、一回のバトルで3回発動できる。 | 編集 | |||
8 | ベースカー☆6、レベル8を突破すると解放 敵全体に対し、出陣中の味方キャラのステータス攻撃力の合計値の860%のダメージを与える。15秒間、敵の受けるダメージを15%上昇させる。(重ね掛け可能)。スキル準備時間は2秒で、一回のバトルで3回発動できる。 | 編集 |
全面戦争解禁直後から使用可能となる支援スキル。
説明文では指定位置にとあるが、実際に呼び出し位置を指定する事はできず、常に画面中央に投下&配置される。
エネルギー回復と言う地味めな効果の為、他の支援スキルとは異なり有効性が低そうに思えるが、
Lvが上がれば画面内のほぼ全体が効果範囲となる上、エネルギーがモリモリ溜まって行く上、クールタイムが10秒と全支援スキル内で最速なので、
レンゲルやソルヴェイグなどの戦闘開始の早期に付与したいバフ効果を持つASの加速目的で使うと効果が実感できるだろう。
設置される特性上、ステージの途中で使うと置いてけぼりになって、無意味になる事もある点には注意。
一定時間共に戦ってくれるドローンを数体召喚する支援スキル。
召喚されたドローンは独自のHPを持ち自動的に敵を攻撃してくれる。
また、地味に命中時に敵の防御力を下げるデバフを付与してくれる他、
攻撃力がチーム全体の合計値のn%と飛び抜けて高く、火力支援としても相応に優秀であるが、全支援スキルで最も遅いクールタイム25秒がネック。
とりあえず、溜まったらすぐに使ってしまって良い。
また、説明文で執拗にアイレタ陣営と強調されているようにモルガン・へリングの陣営対象スキルの対象としてカウントされる。
召喚物扱いの為、バリアや回復などの効果の対象となるかどうかは使用するスキルに応じる。
シンプルな攻撃力低下&オマケ程度の移動不能デバフ付きの画面全体攻撃。
チャージに時間がかかるのが難点ではあるが、チーム全体の攻撃力に応じたダメージを与えるので、威力は十分に見込める。
シンプルな防御力低下デバフ付きの画面全体攻撃。
こちらもチーム全体の攻撃力に応じたダメージを与えるので、威力は十分に見込めるが、
イモータルフォトレスの☆上げには重課金必須となる所が最大のネック。
使用した瞬間、味方全体を回復&結構な強度のバリアを付与と言う、STGで言う所のボム的な緊急回避型の支援スキル。
事実上の課金支援スキルだけあって、非常に高性能だが、
イモータルフォトレス同様、☆上げには重課金必須となる所が最大のネックであり、
支援スキルの仕様上1回しか使えない所が悩ましい。
クールタイム20秒は遅い方ではあるが、戦闘の中盤以降に使用する事が想定されるこのスキル的にはあって無いようなレベルである。
高速チャージ&複数回使用可と言う従来の支援スキルとは明らかに方向性の異なる
高速発動型の敵全体に被ダメージ増加(重複可)のデバフ付き画面全体攻撃。
魔導弾との併用も可能なので、雑魚散らしだけでなく、デバフ目的での使用も強力。
レベルが上がるとチャージ時間が短くなり(初期状態:8秒→最大:2秒)、使用回数が増える(初期状態:2回→最大:3回)。
チャージ時間が4秒(LV5)になると攻撃演出中に次のチャージが完了するので連発も可能。
ベースカー関連の育成素材や武器パーツの購入が可能な場所。
購入に使用する貨幣は探索の通常イベントで入手可能だが、コアショップで使用するコアのみ最大まで強化した武器パーツとの交換でしか入手できない為、入手までが非常に長い。
基本的にベースカー強化で使用する「~加速器」と「設計図」を購入し、残った資金で副砲開発の武器パーツを買う流れになる。
主に特殊イベントの☆で入手できる順位チップを消費して、全ベースカーの能力を底上げできる場所。
メイン側のパイロットの育成状況に応じて、ベースカーの能力を底上げできる場所。
かなり広範囲のキャラの育成が求められるので全項目の達成は非常に難しい。
専用リソースの「大型チップ」を消費して行える武器パーツガチャだが、
肝心の大型チップの入手手段がほぼ課金購入のみなので今一つ使い所の無い場所。
全面戦争のシナリオを閲覧できる場所。
シークレットは特殊イベントの☆を集める事で解放される。
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